Miért senki nem fog emlékezni a Super Mario 3D világára 10 év alatt

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 24 Január 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Miért senki nem fog emlékezni a Super Mario 3D világára 10 év alatt - Játékok
Miért senki nem fog emlékezni a Super Mario 3D világára 10 év alatt - Játékok

Tartalom

Super Mario 3D világ egy szórakoztató játék. Én személyesen élveztem a játékot, de még mindig látom a falon az írást. Ez a játék felejthetetlen és átható, és szomorú látni.


3D világ a Wii U nagy Mario játék, és sokan azt hitték, hogy a konzol megmentője. De mint tudjuk, ez nem egészen kiugrott. Mégis, valóban magába foglalja a Nintendo furcsa helyzetét a Wii U korszak alatt. 3D világ nem eredeti játék, mint a fő konzol elődei. Ez még egy újabb nagy konzolcímet sem követ Galaxis 2 volt. Helyette, 3D világ a 3DS-cím folytatása: Super Mario 3D Land. Sajnos ez a folytatás soha nem élt elődjével.

A 3D-világ nem rossz ... csak nem ez a klasszikus Mario szikra a kreativitásban.

Mario minden zászlóshajója valami újdonságot tett. Mario 64 az egyik első 3D platformer volt, és a mai napig meghatározza a műfaj szabványát. Napfény bevezette a feltaláló Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (FLUDD) rendszert, amely sok érdekes rejtvényt készített. galaktika egy másik szintre emelte a platformot, miközben mindenki kedvenc vízvezeték-szerelőjét küldte a helyszínre Galaxis 2 még jobban tolta ezt a határt.


3D világ megpróbált egy klasszikusabb Mario stílust: power-up-ot az egészség, a Mini-Mario és a zászlórúd helyett. De ellentétben az elődjével 3D föld, ez volt az első játék, amely minden modern elképzelést elmozdított, ez a megközelítés nem annyira újszerű volt, mint a második. Ez csak egy ugyanolyan ötletek újrafutózása volt egy nagyobb léptékben - és egy otthoni konzolon a kézi számítógép helyett. A legjobb, amit a Nintendo sikerült elérnie a zászlóshajó Mario játékában a Wii U-n, az elődjének ötleteit másolta. Ahogy a Wii U sikertelensége egyre többet mutatott, ez a fajta gondolkodás nem volt elég jó.


A macska öltöny és a többjátékos mód volt a két leggyakrabban ismertetett funkció 3D világ előzetes kiadás, és ez a tény világossá teszi, hogy ez a játék valóban nem volt új megjelenítésre. A macska öltöny csak egy olyan hatalom volt, mint bármely más, ami karaktereket adott néhány új formájú képességnek. Ez az öltöny csak bizonyos szakaszokban állt rendelkezésre, és egyetlen találat után elvitték. Ezenkívül már többszöri játékmód már megvalósult Új Super Mario Bros Wii, így sokkal kevésbé volt hatása 3D világ.

Még 3D világA legérdekesebb koncepciója - a Double Cherry power-up - csak szakaszaiban volt elérhető, és egyetlen marketingje sem. Amikor összegyűjtötték, ez a bekapcsolás egy másik példányt hozott létre a karakterből, ami utánozta a pontos mozgásokat. Több erőforrás felvétele több klónt hozott létre.

Ha a Nintendo inkább a Double Cherry-re összpontosított, és nem csak olyan szinten emelte el, hogy egyáltalán ne ragyogjon, 3D világ talán szórakoztató, egyedi koncepciója volt. Nagyszerű lett volna, ha többet használnának. El tudod képzelni, hogy több száz Marios tölt be egy színpadon, mint egy dühös csőcselék?

Nyilvánvalóan a Nintendo nem tudta. Ahelyett, hogy kihasználná a Double Cherry teljes potenciálját, a Nintendo elhagyta minket, hogy csak elképzelje, mi lehetett volna, és Mario legfrissebb bundájára helyezte a hangsúlyt. 3D világ csak egy 3DS-játék egy korszerűsített változata, néhány extra harangkal és "bajuszokkal", és ez látható.

Super Mario 3D világaz eredetiség hiánya sajnos elhomályosítja. Ez egy szórakoztató játék - különösen a barátokkal -, de egyértelmű, hogy a Nintendo nem tudta, mit csinál.

Val vel Mario OdysseyA zseniális elfoglalási szerelő a sokkal sikeresebb kapcsolókonzolon, a Nintendo úgy tűnik, visszanyerte a Mario szellemet. Ez csak szégyen 3D világ nem lehet magasabb a csillagokból álló Mario játékok listájában.

Mik a gondolataid szuper Márió 3D világ? Egyetértesz? Mondja el velünk a megjegyzéseket!