Miért nem kellett volna visszavonulnia az Xbox One mindig online funkcióit

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 6 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Miért nem kellett volna visszavonulnia az Xbox One mindig online funkcióit - Játékok
Miért nem kellett volna visszavonulnia az Xbox One mindig online funkcióit - Játékok

Tartalom

Az Xbox One felfedte, hogy sok kérdés megválaszolatlan maradt, beleértve a legtöbb kérdést, amit a sajtó ténylegesen válaszolt. Amikor végül határozott választ kaptunk, a játékosok nem voltak elégedettek. Ha minden új játékot megvásárolnak és telepítenek, majd naponta egyszer csatlakoznának az internethez, hogy minden játékot játszhassanak, egy nagyon sok ember szemében visszalépett a konzolok felé.


Csak röviddel az E3 után történt, hogy a Microsoft tegyen valamit, ami nagyon is rosszabb lett. Bejelentették, hogy DRM-házirendjük túlnyomó többségével visszatérnek az Xbox One-hoz. A konzol nem igényelne más internetes kapcsolatot, mint egy rövid patching folyamatot, amint kezdetben aktiválták.

Ezt könnyűnek tartjuk pozitív dolognak. Nyilvánvaló, hogy a Microsoft hallgatta a fogyasztókat, igaz?

Hígított üzenet

Igen és nem. Kétségtelen, hogy a Microsoft hallgatta az ügyfeleket akar annyira, amennyire hajlandóak voltak a 100 dollárt többet kivenni, mint a versenyző konzol. A döntés gazdasági volt, nem ideológiai. Az a tény, hogy a Microsoft első ízben komolyan vette a bejelentést, azt mutatja, hogy nem volt erkölcsi kifogásuk, és nem látott olyan ésszerű kérdést, amely internetes követelményekkel járna.


Ezt támasztják alá a bejelentés eredményeként felmerült tényleges érvek. Cliff Bleszinski's Az Xbox One DRM lényeges jellegére vonatkozó következtetések, különösen a használt játék oldalára vonatkozólag, a legnyilvánvalóbb és legmagasabb színvonalúak voltak, de alig egyedül volt. Több tucat beszélt azzal kapcsolatban, hogy az internetkapcsolat követelménye teljesen ésszerű volt, még a modern korban is.

Argumentumok arról, hogy a játékosok nem tudják megtartani a megbízható internetet, nem sokat tettek az érvre, míg a konzolra, hogy folyamatosan ellenőrizni kell a tulajdonosának jogszerűségét, paranoiásként vagy egy esetleges kalóz ramblingsént nevetett el.


Mindezek ellenére a Microsoft fenntartotta az internetes követelményt, amíg az emberek nagyon nehézkes kérdéseket vetnek fel a telepített katonákkal kapcsolatban, amelyek nem tudtak megbízható internetkapcsolatot létesíteni, akik nyilvánvalóan nem hibáztatták a konzol követelményeinek való megfelelésüket. Az emberek egész nap vitatkozhatnak a képességekre és a hajlandóságra, de amikor olyan emberekkel szembesülnek, akiknek nyilvánvalóan nem volt lehetőségük, az emberek, akiknek feladata volt harcolni velük, az érvek kicsit sekélyek voltak.

Akkor miért hibázott az Xbox One-Eighty?

Az Xbox One internetes DRM-je több okból tévedés volt, de a Microsoftnak még néhány okból is meg kellett tartania vele.

Ez károsítja a fogyasztók azon képességét, hogy megbízható jövőbeni Microsoft-hirdetéseket bízzanak

A Microsoft hivatalosan megmutatta, hogy hajlandó visszamenni a nyilvánosan bejelentett funkciók és korlátozások tekintetében. A cég egyértelműen hitt az internetes DRM mögött rejlő ötletekben, és könnyű látni a benne rejlő lehetőségeket. Milyen biztosítékot nyújt a fogyasztók arra, hogy a Microsoft nem csupán a hivatalos válaszokat használja a piaci válaszok tesztelésére a jövőben?

Egyszerűen fogalmazva, egyáltalán nincs biztosítékunk. A Microsoft merész kijelentést tett az Xbox One DRM-korlátozásaival. Visszatérve sokkal nehezebb lesz hasonló jövőbeni merész közleményeket komolyan venni, és a detractorok azt állítják, hogy a Microsoft vissza fog térni, ha az emberek eléggé rágnak. És a Microsoft igazolta őket.

A Microsoft ítéletét megkérdőjelezi

Nyilvánvaló, hogy a Microsoft meggondolta magát, hogy milyen jól tudják eladni az Xbox One-t a DRM-el. A Microsoft nem tett volna ellentmondásos döntéseket, ha nem voltak biztosak abban, hogy a piac elfogadná őket. A későbbiekben úgy döntött, hogy a piac nem mutatja, hogy a Microsoft valójában nem érti azt a fogyasztói bázist, amelyet megpróbál felkelteni, ahogyan azt gondolták. Senki nem akar semmit sem érintő céget.

Nem becsapja az érintett embereket, hogy kezdjék

Az Xbox One DRM megfordításának bejelentése nem volt még egy órás idő, mielőtt a szkeptikusok már rámutattak rá, hogy a Microsoft könnyen visszafordíthatott később. Azok, akik kétségbeesettek, akik a negatív potenciált jobban látják, mint a pozitívak, még mindig látták ezt a negatív potenciált, mert a Microsoft már hajlandó volt arra, hogy ezt megtegye, amikor azt hitték, hogy megszabadulhatnak vele. Azok a szkeptikusok nézni fogják, mint a sólyom, várva, hogy az Xbox One megmutassa a negatív lehetőségekhez való viszonyát, függetlenül attól, hogy milyen kemény a Microsoft hátsó pedáljai.

Bármely gyermek, akit egy hatóság hívott ki, tudja, hogy nem csak úgy tesz, mintha úgy tenné, mintha semmi sem történt volna. Meg kell bocsánatot kérni és megtanulnia a leckét. A Microsoft nem bocsánatot kért, és nem sajnálom. Csak azt szeretnék, ha elengednénk őket az internetes ellenőrzési rendszerüktől.