Miért játszom még a Skyrim & quest-et;

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 10 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Miért játszom még a Skyrim & quest-et; - Játékok
Miért játszom még a Skyrim & quest-et; - Játékok

Tartalom

Skyrim; ez az egyik legnagyobb RPG a legutóbbi történelemben. A rajongók hatalmas bázisa azonban még mindig nem játszik ezt a hihetetlen címet. Miért ez?


Miközben nem tudok válaszolni azoknak, akik elhagyták a játékot, elmagyarázhatom a mögöttünk álló indokokat, amelyek a legújabb Elder Scrolls játékra szenteltek.

A játékmenet

Igen, tudom; ez egy játékcikk, és így "csicsogás" azt jelenti, hogy az említett játék egyik legjelentősebb tényezője a játék. De Skyrim valóban megtartja a horgászatot, ötvözve a lenyűgöző küldetésláncokat és a fellebbezést, hogy felfedezhesse Nirn földének igazán hatalmas tartományát.

A Skyrim-i küldetésláncok az, amivel először közelednek. A modern RPG-k legkeresettebb részei nemcsak a küldetést jelentik, hanem jó történetüknek is kitűnő mechanikával vegyenek részt a játékosok szórakozásában.


A Skyrim küldetésláncai, még akkor is, ha hiányoznak a fantasztikus történetek, még mindig csodálatos fordulatokat tartalmaznak az élvezethez hozzájáruló történetsorban. Továbbá, a többi RPG-vel ellentétben a Skyrim nem rendelkezik alapértelmezett küldetésekkel, mint például a „10 vaddisznó megölése”, hanem átfogó, mély és gazdag történetek, amelyek a játékosokat többet akarják.

A Skyrim legjobb része, véleményem szerint, az a képesség, hogy felfedezzen bármilyen területet a játékban; Különösen hihetetlen az a tény, hogy Bethesda (az Elder Scrolls-t létrehozó cég) jutalmazza Önt a felfedezésért, a kincsesládák és a félelmetes tárgyak elhelyezéséért olyan helyeken, amelyek csak azok számára érhetők el, akik aktívan kalandoznak a Skyrim-i tundra-szerű terep körül.A nagyjából 350 felfedezésre váró helyszínen Bethesda valóban egy csomó időt és erőfeszítést tett az elder Scrolls-veteránnak, aki tudja, hogy a felfedezés elképesztő stratégia.


A harc

A Skyrim elleni küzdelem eltér az előző ES játékokéitól. Ahelyett, hogy a varázslat egy külön dolog lenne a fegyverektől és / vagy a pajzstól a kezedben, a varázslatok a kardhoz hasonlóan felszerelhetők. A harc mechanikája is jól működik az ES sorozat legújabb iterációjában; a stratégiát kell használni az erősebb ellenségek legyőzésére, annyira, hogy a gyöngyszem elpusztítása az ellenségre 10 alkalommal nem életképes túlélési stratégia.

A Skyrim fajta olyan nagy, hogy számtalan játékstílus van. Akár kard- és fedélzeti paladin vagy illúziós mágikus harci mágus, minden játékmód életképes, és jól működik, ha előzőleg gondolkodunk.

A közösség

A Skyrim közösség nemcsak extra tartalmú nagyszerű modákat hoz létre, hanem az ENB-k grafikáit is, amelyek sok PC-játékos nem tudnak visszatérni a vanilla Skyrimhez. A Skyrim modderek folyamatosan dolgoznak a tartalom, a fegyverek, a grafikák, az audió és más, a számunkra vonzó dolgok fejlesztésén.

Mint láthatod, több pont is van arra, hogy miért másokkal együtt játszom a Skyrim-et. Ez egy csodálatos játék, amely még mindig engem vonz, és élvezi az abszurd mennyiségű tartalmat.