Miért játszom a játékokat és a küldetést; Nem csak a gyerekeknek

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Miért játszom a játékokat és a küldetést; Nem csak a gyerekeknek - Játékok
Miért játszom a játékokat és a küldetést; Nem csak a gyerekeknek - Játékok

c / o http://www.dorkly.com/post/47055/the-most-dangerous-gamer


Mielőtt az indokok mögé kerülnék, miért teszem, amit csinálok, hadd dobjak rád néhány számot, gondoskodjak az ESA (The Entertainment Software Association) félelmetes embereiről:

Mint látható, a "sztereotip játékod" a múlté. 2013-ban a játékosok 21,53 milliárd dollárt költöttek (ami majdnem a Kobe Bryant az adott évben) játékokon. Ennek körülbelül 53% -a volt digitális tartalom, vagy DLC a meglévő lemezjátékokhoz, vagy teljes digitális másolataikhoz. A játékosok többsége 30 év feletti volt, és közel fele nő volt. Elértük azt a pontot, ahol szinte minden háztartásnak két játékos van, és az amerikaiak videojátékokat játszanak, majd részt vesznek a professzionális sportokban, mint a baseball. AvatarA történelem egyik legmagasabb bruttó filmje tizenkilenc napig tartott, hogy megtörje az 1 milliárd jelet. Grand Theft Auto V ezt három napon belül csinálták.


Most az én pontomra: Miért játszom?

Én a közösség miatt játszom. Én azért játszom, mert nem tudok olyan dolgokat csinálni, amiket sosem álmodnék. Én játék a móka. De leginkább játék, mert a szó szerinti ragasztó együtt tartja az életemet.

A húszas évek végén vagyok (veszélyesen közel harmincas) és nő vagyok. Nem vagyok a "csinos lány" cookie-vágó. Kicsit kanyargós vagyok (jó, én egy LOT kanyargós). Ó, és ragyogó kék hajom van. Szóval, én nem igazán vagyok az a lány, aki mindent elárasztja (bár a közelmúltban a haj dolog jó rajongókra tett szert). Mindenesetre mindig magányos voltam, mindig magamban tartottam. Mindenesetre a középiskola és a főiskola többsége, én voltam a furcsa lány a sarokban egy kéziszámítógéppel. Vagy a lány, aki a hétvégét a bevásárlóközpontban töltötte, nem vásárol, hanem lógott az árkádban szó szerint tíz órára. Tudod, hogy mi az, ami mindent megtett a végén.


Az órák és valószínűleg néhány száz dollárnyi negyedévben eltöltött órák bemutatták néhány legjobb barátomat. Mindig bujkál a sarokban a kézimunkámmal, hogy bemutassam nekem azt a férfit, akit remélem, hogy egy nap feleségül veszek. Találkoztunk egy vonat platformon. A vonatunk lebontották. Késő volt, és pánikba esettem (ahogy általában, amikor "társadalmi" vagyok). Volt egy Nintendo DS. Megmutatta nekem, és megpróbált megnyugtatni.

Később két megálltam, elmentem a vonatról, de még mielőtt elcsúfoltam volna a számom. Néhány héttel később megkapta a bátorságot, hogy hívjon, és nézze meg, hogy át tud-e lépni. Mivel a játékok elkezdték ezt az egészet, úgy gondoltam, rendben van, ha barátságos játékra vetítem Soul Calibur II A „Playstation 2-en”. Mint „barátságos fogadás”, azt mondtam neki, hogy megveri, barátnővé és barátnővé válik. Nem vettem észre, mi volt a hiba. Ez a fickó majdnem annyira lógott az arcade-ban, mint én. Hol tartottam az első játékot Tánc tánc forradalom, elrejtett a hátsó sarokban. A Soul Calibur II gép. Ő volt a legmagasabb pontszám, ami sújtott engem. Mondanom sem kell, hogy egy pépre verte. Mondanom sem kell, hogy hét évvel később együtt vagyunk.

Mindketten játékosok vagyunk (nyilvánvalóan). Játszik legendák Ligája, ahol inkább egy FPS lány vagyok (Call of Duty: szellemek több életet vesz fel, mint amennyire kellene. Még mindig találunk időt, hogy együtt tudjuk játszani a kéziszámítógépünket (bár most frissítettünk egy lila Nintendo 3DS-re számomra és egy piros Nintendo 3DSXL-et). A szó szoros értelmében D20-at használunk. Még mindig játszhat a játékban (Pokemon X / Y), de mindez móka. A lányunk (aki most hét) van saját 360-as és a régi Nintendo DSlite-el. Minden esélyt játszik velünk.

Mivel a család, amely együtt játszik, együtt marad.

Fogjon minket online a Twitch csatornáinkon: SynthetikxAngel (me) és All_Is_Dust7 (neki), vagy a YouTube katasztrófa gyárban.