Miért volt a NES lélegzése intelligens mozdulat a WinterDrake számára

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Miért volt a NES lélegzése intelligens mozdulat a WinterDrake számára - Játékok
Miért volt a NES lélegzése intelligens mozdulat a WinterDrake számára - Játékok

A hype környezete nyomán A vad lélegzeteAz indie fejlesztő, a WinterDrake egy olyan fan-made játékkal jött létre, amely megtestesítette a szeszélyes és okosságot, amely a Zelda legendája franchise. A játék, A NES légzése, létrehozta a 2D prototípus játszható változatát BoTW látható a "The Making of A vad lélegzete- és nagyon jól csinálta.


BoTNES számos új, az újra jellemző egyedi szempontokat tartalmaz BoTW játék, beleértve a játékvilággal való kölcsönhatás fokozott képességét, például a fák levágásának képességét és az élelmiszer betakarítását. Azt is mutatta, hogy az eredeti tartalom, mint például a Byoki Berry, egy mérgező bogyó, amelyet egy játékos az Octorocks előtt elhúzhatott.

Nyilvánvaló volt, hogy a WinterDrake szórakoztatta BoTNES és hogy valahol mindezzel megy, csak nem tudtuk megmondani, hogy hol tervezi elmenni vele.

Amikor BoTNES debütált áprilisban, nem sokkal a hivatalos hivatalos kiadása előtt BoTW, az interneten keresztül azonnali figyelmet kapott a játék híroldalain. A játék hirtelen nyilvánosságát sokan izgatták Zelda rajongók, de néhányan is kemény kritikát.

"Az emberek nagyon szeretnék kapni az elfelejtett értesítéseket, nem?" és "Ez nem lehet törvényes" csak két hozzászólás érkezett Kotaku csipogásáról BoTNES. Nem volt törvényes, de ragyogó volt.


Úgy tűnik, hogy @NintendoAmerica nem volt nagy rajongója a NES Breathjának! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 2017. április 30.

És ennek következtében nem tartott sokáig a Nintendo észrevétele, hogy mi történt, és véget vetett neki. Annak érdekében, hogy elkerüljék a lehetséges pert, a WinterDrake eleget tett a Nintendo visszavonásának BoTNES és eltávolította a letöltési linket az Itch.io fiókjából. Röviddel a bukása után BoTNES hivatalos lett, a WinterDrake elmondta a GameSpotnak, hogy folytatódik a projektje, de Nintendo szerzői joggal védett tartalom nélkül.

Ha gyanúja merült fel, hogy a fejlesztő tudta, hogy leállítja a szerzői joggal védett anyagok használatát, igaza volt. WinterDrake elmondta a GameSpotnak, hogy ez egy "tervezett döntés", valószínűleg a jövőbeli projektjeinek platformja. Kreatív stratégia és intelligens reklámmozgás volt a fiatal fejlesztő számára. Újdonsága, hogy az új platformja előnyben fogja részesíteni projektjeit, amikor a játék során tovább lép - miután eltávolította az összes szerzői joggal védett tartalmat.


Olyan rajongói játékokat láttunk Pokémon urán és Red Dead Redemption V leállt a múltban. Azonban a BoTNES a helyzet egy kicsit másnak tűnik, mint a múltbeli elvesztések közül. Pokémon urán A fejlesztők a teljes folyamat során kilencéves fejlesztést tartottak titokban, csak egy hónappal a kiadás után. És mostanában RDRV az eredeti játék térképét kívánta behozni Grand Theft Auto 5 - és ezután kénytelen volt megállítani a fejlesztést.

Mit csinál a WinterDrake BoTNES ez különbözik a két szcenáriótól, hogy a munkáját nagyon nyilvánosan folytatja, miközben továbbra is betartja a Nintendo-tól való elvonást. Akár az ő stratégiája is az volt, hogy tudatosságot szerezzen a munkájához BoTW és használja ezt a figyelmet a jövőbeli fejlesztések megteremtésére, valóban ismeretlen. De működött.

Új grafikus stílusban dolgozunk. Gondolatok? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 2017. május 1.

BoTNES a rajongók a világ minden tájáról várják, hogy lássák, mit csinál a következő. Sok szerencsét kívánok neki és minden indie fejlesztőnek, aki megpróbál hangot szerezni a játék világában.

---

Játszottál A NES légzése? Mondja el, mit gondolt az alábbi megjegyzésekben!