Hol járt az összes gördeszka-játék?

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Hol járt az összes gördeszka-játék? - Játékok
Hol járt az összes gördeszka-játék? - Játékok

Gyermekként én a következő profi gördeszkásként ábrázoltam a blokkomon. Volt egy ilyen hatalmas gördeszka a színes kerekekkel, amiket a szüleim a K-Martnál felvettek. Nekem volt egy sisakom, de ritkán viseltem a könyökemet és a térdvédőt. Ennek eredményeként sikerült egy csomó kaparót és zúzódást felvenni a korcsolyázó korcsolyázás karrierem első éveiben.


Azt hiszem, a szüleim betegek voltak az orvosi számlák megfizetésében, és összezsugorodtak, mert amikor nyolc éves voltam, az egyik kedvenc ajándékomat kaptam; egy Nintendo Entertainment System amely tartalmazza Skate vagy Die! Én leszek a legjobb virtuális korcsolyázó a bolygón! A legmodernebb 8 bites grafikával és egy hangsávkal Rob Hubbard (Közúti kiütés, John Madden Labdarúgás), ezt a játékot vártam az egész életemre.

Én játszottam Skate vagy Die! sokszor az ifjúságom óta, és még mindig szeretem, de a kedvenc gördeszkás játékom valaha is az Tony Hawk Pro Skater játékok Activision és Neversoft. Csodálatos grafika keverése az én Sony Playstation, egy őrült hangsáv, melyben szerepel Öngyilkossági tendenciák, Millencolin, Goldfinger, és sokan sokan; Nem tudtam elég ebből a játékból. A főiskolán keresztül lázasan megszállottam őket, és célom volt, hogy a legjobb legyen THPS játékos az egyetemen.


Nem gondoltam, hogy a gördeszka valóságosabbnak érezte magát, mint az X-hez való ütés, majd a háromszög megütése, amíg az arcodra nem esett. Nem tudtam, hogy 2007-ben a gördeszkás játék ismét megváltozik! A bevezetésével Korcsolya, ez volt az első alkalom, hogy a valószerű korcsolyázási élmény. Mindkét hüvelykujjat kellett használnia az ollie, az őrlés vagy a légi manőver végrehajtásának mozgatásához. Tényleges készségeket használt, hogy elérje a célokat. Ön is játszhat egy hatalmas online környezetben; valami, amit a THPS megpróbálta, de soha nem teljesen tökéletes.

Szerettem a Korcsolya sorozat, de végül mindig visszaesett THPS mert több játékot akartam játszani, mint a realizmust. Ha szeretnék ACTUALLY korcsolyázni, csak elvenném a fedélzetemet, és nem bántalmaztam. Biztosítva, ez sokkal könnyebb a szimulált környezetben, mint egy valódi. Kicsit a kisebbségben voltam, mint a Korcsolya a játékok népszerűsége és a THPS gyengült. Ők egyre reálisabbak voltak, és szükségük volt arra, hogy újra megújítsák a kereket.Hawk úgy döntött, hogy valami teljesen őrültet csinál, ami a korcsolyázási műfaj teljesen elpusztul.


Tony Hawk látta, hogy az Korcsolya A játékosok nyerték meg a játékokat, és úgy döntöttek, hogy egy reális korcsolyázó perifériát hoznak létre ennek ellensúlyozására. Tony Hawkban LOVAGOLA játékosok egy gördeszkahoz hasonló eszközt csatlakoztathatnak, és infravörös érzékelőkkel vannak felszerelve a mozgás észleléséhez és a képernyőn való megjelenítéséhez. A játékosok elfordulnának, hajlanak, ugrálnak, és más cselekedeteket hajtanak végre, amelyek egy tényleges gördeszka után járnak. A játék kudarcot vallott.

LOVAGOL kritikus és pénzügyi meghibásodás volt, mégis Hawk úgy döntött, hogy folytat egy folytatást a játékhoz FOSZLÁNY. FOSZLÁNY a koporsóban a körömként szolgált, és végül elpusztította THPS franchise és gördeszka játékok egésze. Nem vagyok biztos benne, hogy ez volt a zsúfolt gördeszka, a gyerekek nem törődtek-e a mozgásalapú játékokkal, vagy a kettő kombinációjával; de a gördeszkás játékok mentek a dinoszauruszok útjába. Hawk utalt a műfajhoz való visszatérésre, de nem tett többet, mint az első két játék HD-verziójának kiadása.

Szégyen, hogy a műfaj meghalt, de ez egy közvetlen tükrözi a játék ma játszott módját. A mozgásalapú játékok fantasztikus ötletnek tűntek, amikor a Wii kijött. Azt hiszem, ez a siker inkább arra a tényre támaszkodott, hogy a játékok jóak voltak, és a Nintendo megbízható márka. A Sony és a Microsoft soha nem látta a sikert Kinect és Move útján, ahogyan a Nintendo. A játékosok úgy akarják érezni magukat, mintha a játékban lennének, anélkül, hogy valójában többet kellene tennie, mint az egér mozgatása vagy a vezérlő felkeresése. Ha egy másik Korcsolya vagy Tony Hawk játék jön ki, biztos vagyok benne, hogy lesz egy közönség számukra; de remélem, hogy a játékot a konzolban és a nappaliban lévő skate parkban tartják.