Újdonságok és vesszők; Különböző a Final Fantasy 12 & Colon-ban; A zodiákus kor

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
Újdonságok és vesszők; Különböző a Final Fantasy 12 & Colon-ban; A zodiákus kor - Játékok
Újdonságok és vesszők; Különböző a Final Fantasy 12 & Colon-ban; A zodiákus kor - Játékok

Tartalom

Final Fantasy 12: The Zodiac Age majdnem rajtunk áll, és hogy a sorozat egész rajongója vagy az eredeti játék rajongója, valami izgatott.


A zodiákus kor nem csak egy rendszeres remaster - ez a játék egy korábbi japán változatának remasterje Final Fantasy 12 Nemzetközi Zodiac Job System (más néven ismert IZJS). Ez a játék végleges változata a 2007-es megjelenése óta (csak egy évvel a vanília játék kiadása után).

Ellentétben a "Nemzetközi" más, csak Japán által átadott újdonságokkal Végső fantázia játékok, amelyek kisebb változtatásokat és hibajavításokat eredményeztek, IZJS számtalan rendszer- és játékmenet váltott Final Fantasy 12 hogy sokak számára a középszerű játékról a sorozat szilárd belépésére emelték. Magam is.

Olyan sok különbség van a vanília között FFXII és IZJS hogy lehetetlen felsorolni őket itt, de a legközelebbi kiigazításokhoz és kiegészítésekhez megyek a közeljövőben. A zodiákus kor. Nem vagyok biztos benne, hogy mennyi megváltozott IZJS és A zodiákus kor, egy kulcsfontosságú funkción kívül. Minden más ugyanaz, mint a tipikus remaster-kiegészítések, mint például a jobb grafika és az újrafelépett hangsáv.


Akár játszottál Final Fantasy 12 korábban vagy ez lesz az első rodeója az Ivalice történetének pillanatképében, kellemesen meglepődni fog a rendszerek és a változások A zodiákus kor.

Zodiákus kor Munkaosztályok

Final Fantasy XII: A zodiákus kor még mindig használja a licenckártya rendszert, mint a PlayStation 2-nél, de elmentek azok a napok, amikor mindenki képes mindent megtenni. Most már több licenclap van, az egyik minden egyes munkához.

Amikor egy karakter először csatlakozik a pártjához, akkor el kell választania a munkakörét, mielőtt elkezdené befektetni LP-t az engedélyekbe. Ez nem olyan döntés, amely visszavonható, és a pártok által létrehozott cégek nagy hatással lesznek arra, hogy mennyire könnyedén halad előre, és később megteheti az oldal tartalmát.


A játék eredeti változatában minden karakternek ugyanazzal a licencpaneljével kellett hozzáférnie, és a játékosoknak elsőbbséget kellett adniuk annak az iránynak, amellyel minden karaktert el akarnak járni annak alapján, hogy mit akarnak először csinálni, a végeredmény pedig minden karakter volt. lényegében ugyanazok a képességek és felszerelések lehetőségei.

Ezúttal még mindig válogathatsz a karaktereid által a táblákkal készített irányokról, de nincs olyan "egy méretben használható" licensztábla, amely az eredeti játékhoz hasonlóan működik. Minden feladatnak saját licensztábla van, ami minden karaktert arra kényszerít, hogy valamit specializáljon.

Ezek az osztályok A zodiákus kor:

  • Fehér mágus
  • Fekete mágus
  • Íjász
  • Bushi
  • Foebreaker
  • Lovag
  • Gépész
  • Szerzetes
  • Vörös küzdelem
  • Time Battlemage
  • Bennszülött vadász Indiában
  • Ulánus

Állásbővítés

Ez egy egyedülálló szolgáltatás A zodiákus kor ez az eredeti Japánban nem volt jelen IZJS verziója Final Fantasy 12.

A job bővítés lehetővé teszi, hogy két karakterosztály legyen egyetlen karakteren, miután elérte a licenszet a karakterlicencen. Ez egyetlen karakter hozzáférést biztosít a második osztályba tartozó bónuszokhoz, berendezésekhez és képességekhez a kezdeti feladatokkal együtt.

Azok számára, akik játszottak IZJS, ez egy hatalmas áldás, amely a kezdeti munka kiválasztását kevésbé választja élet- vagy halálválasztásnak.

Gyors előre gomb

Sok mindenki ideje Final Fantasy 12 az XP-hez vagy a Gil-hez csiszolva van, és ebben a verzióban könnyebb, mint valaha, a sebességváltozónak köszönhetően, amelyet a szeszélyre lehet be- vagy kikapcsolni.

A játékot normál sebességgel is lejátszhatja, 2x sebesség, vagy 4x sebesség. Ez nemcsak az összes találkozás gyorsabbá tételét teszi lehetővé, hanem sokkal kevésbé időtúllépés. A felgyorsítás fantasztikus minden lejátszási módban, akár szabványos, akár az új játék + módban.

Zodiákus korA játék utáni tartalom

Valamennyi munkaosztály és a gyorsító gomb valóban hasznos a játékban két új játék + mód és az új Próbaverzió.

A játék egyszeri befejezése után kinyit Új játék + erős mód, amely minden karaktert a 90-es szintre indít. Ez jól hangzik, de ne felejtsük el, hogy az előző lejátszás során nem kaptál semmit.

Az új Próbaverzió 100 csatában ütközik ellenségei ellen, és igazi kihívást jelent. Befejezése után feloldja az új játék + gyenge módot.

Gyenge mód, amely minden karaktert nagyon alacsony szinten (1 ~ 3) kezd és nem ad XP-nyereséget. Az Erős módhoz hasonlóan semmi, amit az előző lejátszási folyamatban van, nem kerül át. Gyenge mód, ahol valóban szükség van arra, hogy átgondolja a munkahelyi választásokat és a párt kompozíciókat.

A sérülési sapka eltávolítása

Elég könnyű ahhoz, hogy megértsük - az előző 9999-es károsodási korlátot eltávolították. A 10 kilométeres áron és azon túl is kárt tehet, és kárt tehet.

Fegyver Tweaks, plusz új fegyverek

Számos fegyvert csavartak vagy hozzáadtak IZJS és átvitték A zodiákus kor. Minden munkaosztálynak van egy fegyvere, amely egyedülálló, feltéve, hogy megtalálja.

Nem csak ez, hanem a teljesen szörnyű módszer a Zodiac Spear megszerzése A játék eredeti változatában már létezik megváltozott valami ésszerűbbre. Nem fogom elrontani, mi az - csak ne félj a nyílt ládáktól A zodiákus kor.

Nem minden mágia vagy technikát lehet megvásárolni

Ez igaz, meg kell találnod őket. Számos különösen hasznos varázslatot és készséget kell találni a ládákban, nem pedig megvásárolni. Ha tudod, hogy hol vannak és elérhetik a helyüket, akkor néhány különösen hasznosat szerezhetsz már korán.

Minden Gambits elérhető a Start-ból

Amint a játék lehetővé teszi, hogy szabadon vásároljon, minden Gambit-ot azonnal megvehet. Általában ezt tettem IZJS minden alkalommal, amikor csak az útból indul ki.

Ezen túlmenően több mint 10 új Gambit játszik, akik közül néhány hasznosabb, mint mások.

Az Espers most vezérelhető

Espers mindig hűvös volt Final Fantasy 12 de nem tudtad irányítani, hogyan cselekedtek, és beépített Gambitjuk nem volt nagyszerű.

Ban ben A zodiákus kor, akkor irányíthatod az Espers-t, mint pártvezetőt, és még a Party menüben is megváltoztathatod Gambitjukat, miután meghívták őket. Korábban hűvösek voltak, de most még jobbak.

Kiegészítő megjegyzéseként a vendégpárt tagjai is testre szabhatók és közvetlenül irányíthatók.

Gyorsítások már nem fogynak

A karakterek MP-jének egészét eszik a legmagasabb minõség az eredetivel Final Fantasy 12, és szerencsére ebben a verzióban a rendszer átalakult.

Most az MP helyett a Quickenings indítása a egyedi erőforrás három bárral. A sávok karakterláncként kiegészülnek, vagy kárt okoznak, ami sokkal hatékonyabb, mint az összes karakter elfogyasztása.

Ládák most Respawn után egy képernyőn át

Korábban az volt, hogy a ládák két képernyőt vettek át, de ebben a verzióban a ládákat most már csak egy képernyőn átnyomják.

Ez nagyon hasznos, különösen, ha tudod, hogy egy bizonyos mellkasnak van valami, amit akarsz, de még nem adta meg neked. Ezzel azt mondta, hogy nem minden mellkasnak van 100% esélye, hogy ívjon.

---

Final Fantasy 12 IZJS könnyedén volt az egyik kedvenc játékom a PlayStation 2-en, és izgatott vagyok, és sok más Végső fantázia a rajongók és az újonnan érkezők teljes mértékben angol nyelvűek lesznek e húsos rágcsálókba. Final Fantasy 12: The Zodiac Age szinte egy új játék, és nem csak a munkaosztályrendszer miatt.