Mit kell tudni a közelgő Etrian Odyssey Untold 2-ről?

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 20 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 21 Április 2024
Anonim
Mit kell tudni a közelgő Etrian Odyssey Untold 2-ről? - Játékok
Mit kell tudni a közelgő Etrian Odyssey Untold 2-ről? - Játékok

Etrian Odyssey Untold 2: A Fafnir Knight a következő hónapokban jön ki, és még mindig van néhány kérdés a játékkal kapcsolatban. Tehát itt van, amit tudnod kell a játékról, mielőtt először átugranod a fejedet a legyőzött szörnyek labirintusába.


Történetmód

Ebben a módban a játékosok öt karakterből állnak, amint a Yggdrasil Labirintuson és a Story Mode-ban exkluzív Ginnugagap romokban utaznak. Ahogy a két hely között utaznak, egyre több sötét titkot fedeznek fel világukról és a Fafnir lovagról.

A párt öt főszereplője: Arianna hercegnő, főszereplő, Flavio a Survivalist, Bertrand a Protector és Chloe a háborús mágus. A játékosok nem tudnak más céh tagokat készíteni, kivéve, ha klasszikus módban játszanak, így ezek a történet-exkluzív karakterek egyike sem cserélhető. Azonban, mint az első Tömérdek játék, a játékosok képesek megváltoztatni ezeket a karaktereket, ha már a 30. szint. (Ez kizárja a protagnist, a Fafnir lovagot.)


Ahogy a játékosok továbbjutnak a játékba, a vágott jeleneteket megtapasztalják, amelyek nemcsak a történetet mozgatják, hanem megmutatják a játék hangját és animációját is. Ez a mód mélyebb, részletesebb történetet ad a játékosoknak, mint az eredeti játék.

Klasszikus mód

Olyan játékosok számára, akik nem érdeklik az újabb történetet, van klasszikus mód. Ez az üzemmód egyszerűen az eredeti frissített változata. Az eredeti játék grafikája és rendszermechanikája frissítésre kerül EO IV: A Titán legendája és a EO Untold: A Millenium Girl. Ebben a módban a játékosok 15 osztály közül választhatnak, hogy saját egyedi bulikat hozzanak létre. Van egy DLC az eredeti osztályok ezen osztályai számára, hogy a játékosok használhassák klasszikus módjukat.


EO II olyan osztályok, mint a Beast, War Magus és a Gunner szerepelnek a felállásban, de a hercegnő EO III: A megfulladt város és a Highlander EOE is szerepelnek. A Highlander azonban csak DLC eseményen keresztül érhető el. A játék kiadását követő első két héten ingyenesen letölthető; utána a játékosoknak meg kell fizetniük.

Felfedezés

A felderítő stílus, mechanika és rendszer EO IV és EOE a játék labirintusának frissítésére használták. Az első rendszerekhez képest Etrian Odyssey és EO II, ez jelentős javulás. A felfedezést sokkal kényelmesebbé teszi.

A játékosok most meg tudják mondani, milyen erős vagy nehéz egy FOE-t a térkép ikonja körüli színes gyűrűvel:

  • a piros azt jelenti, hogy túl erős ahhoz, hogy megpróbáljon
  • a sárga azt jelenti, hogy a csata nehéz lesz, de lehetséges
  • kék azt jelenti, hogy a játékos elég erős ahhoz, hogy befogja

Emeletet ugráltak is. Új funkció az elsőtől TömérdekA Floor Jump lehetővé teszi, hogy a játékos azonnal teleportáljon a kívánt emeletre. Miután a játékos látták a legtöbbet a padlóról, vagy húzta meg a legtöbbet, feloldják a funkciót. A térkép lépcsőház ikonja sárgára változik, hogy a padlóugrás aktiválva legyen.

térképészet

Az orignal játék leképezési rendszere teljesen frissült:

  • A padlóugrás most már be van építve
  • A játékosok a B-gombbal futtathatják a labirintust.
  • Jelenleg 8 különböző padló színe van a szokásos 3-hoz képest. Most könnyebb lesz megjegyezni a padlófeltételeket és -mintákat.
  • A kincses ládák és a gyorsbillentyűk ikonjai a használatuk vagy megnyitásuk után változnak.

Változás történt az automatikus pilot rendszerben is. Az eredeti ikonok sorokra váltottak. A térkép képernyőjén most:

  • A gomb az automatikus pilóta mozgásának aktiválásához / deaktiválásához.
  • Egy nyíl a szilárd vonalakhoz, amelyek az automatikus pilóta útvonalát rajzolják. Az útvonalak különböző színekkel rajzolhatók.
  • Egy nyíl a szaggatott vonalakhoz, amely törli az útvonalat. Ha a lejátszó lefelé tartja a nyilat, akkor az összes kijelölt útvonalat törli.
  • És egy kétirányú nyíl, amely megváltoztatja a húzott útvonal irányát vagy típusát.

Városfejlesztés

A játék egyik új funkciója a Duchy Run Étterem, egy "labirintus konyha" specialitású étterem. Az étterem olyan, mint a céhház EOE, de több funkcióval és fejlesztéssel.

A játékosoknak felfedezniük kell a börtönöket, és gyűjthetnek összetevőket az étterem és receptjei számára. Az összetevőknek két típusa van:

  • "labirintus összetevők", amelyek Chop, Take és Mine pontokból származnak
  • és szörnyekből származó szörny összetevők.

(Ezeket az összetevőket a játékosok leltárának egy másik részében tartják, így nem kerül a felfedezésbe.)

Miután összegyűjtötték a recept összes összetevőjét, a játékosok elkészíthetik az ételt, és ha helyesen végzik, akkor megjelenik a menüben. Azt is megeszik, és nyerhetnek hatásokat, amelyek megkönnyítik a börtön felfedezését. Ennek az élelmiszernek a hatása örökké tart, vagy amíg a játékos úgy dönt, hogy egy másik ételt nem eszik.

De mivel a hely is étterem, a játékosoknak hirdetniük és reklámozniuk kell. A Lagaard hercegség öt régiójában a játékosoknak meg kell felelniük az embereknek és ízlésüknek. Ha jól sikerül, extra pénzt vagy tárgyakat kapnak. Az étterem nyereségéből a játékosok újra pénzt fektethetnek be a városba.A város fejlesztése növeli az emberek és az ügyfelek számát; később is segít a grimoire kereskedésben.

Adatok mentése

Ez a játék valami újdonságot vezet be az EO sorozathoz: több mentési rés. Összesen 8 mentési rés lesz a játékosok számára. A játéknak csak 1 lesz, de az SD-kártyának a másikja lesz. A játékosoknak lehetőségük van egy fájl másolására egy másik résbe.

A játékosok egyszerre játszhatnak a történet módban és a klasszikus módban is. Ahhoz azonban, hogy teljes mértékben kitöltse a Guild kártyát és megkapja az összes érmet, mindkét módot ugyanazon a mentési helyen kell játszania.

Ez az, amit elvárhatunk, mikor Etrian Odyssey Untold 2 kijön. A játék Észak-Amerikában lesz kiadva ezen a nyáron és Európa jövőre, de a játék már előrendelésre kerül.