Mit akarunk a Call of Duty 2016-tól

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Mit akarunk a Call of Duty 2016-tól - Játékok
Mit akarunk a Call of Duty 2016-tól - Játékok

Tartalom

Call of Duty 2016 már az úton van, és valószínűleg közel van a fejlesztés szempontjából. Már tudjuk, hogy az Infinity Ward fejlesztője az idei kiadást fogja kezelni, mivel az Activision korábban bejelentette az Infinity Ward-ot, a Treyarch-et és a Sledgehammer hároméves fejlesztési időszakban járna az új részletekre.


Ez a játék az Infinity Ward hetedik kiadása lesz Call of Duty franchise, és reméljük, hogy néhány nagyon konkrét részletet látunk a játékban. Néhány kedvelt beállítást, nagyszerű fegyvereket és hibátlan multiplayert keresünk.

Itt van, amit akarunk:

második világháború

Az eredeti Call of Duty A II. világháborúban elhelyezett játékok a legjobbak voltak a franchise-ban. Harcoltunk a Normandia, Stalingrad város utcáin és a Makin-sziget dzsungelénél.

Igazán szeretnénk emelni egy M1 Garand a mi kezünkben ismét versenyezünk a csatában. Szeretnénk viharolni egy épületet egy hóvihar közepén, az MP-40-esek az ablakokból. És újra meg akarjuk vezetni a tartályokat a sivatagokon.


Ezúttal azonban a stúdióban sokkal több erőforrás áll rendelkezésre. Mennyire fejlett a technológia és a videojátékok, az Infinity Wardnak lehetősége van a legerősebb és legszebb II.

Időutazás

Heck, ha nem tudnánk a második világháborút, mi lenne egy futurisztikus katonával, aki idővel utazhat a nagyobb konfliktusokhoz és kölcsönözhetné a kezét? A lehetőségek végtelenek lennének - harcolnánk az első világháború, a II., Vietnam, a koreai konfliktus és a sivatagi vihar alatt. A jövőbe is belehelyezhetünk, amit tudjuk, hogy az Activision jelenleg szerelmes.

Vannak, akik találkoznak a türelmetlenséggel, de csak elképzelni tudják a lehetőséget. Ez lehet a legnagyobb Call of Duty játék minden alkalommal.


Természetesen ezzel a szcenárióval sok szerepjáték elem is bevezethető. Frissítheti ügynökeit annak érdekében, hogy könnyebben fennmaradjon más háborúkban, vagy csak hogy előnyben részesítse a többi katonát a területen.

További lejátszó testreszabása

Persze, már egy kicsit testreszabhatjuk fegyvereinket, retikuláinkat és álcázásunkat. De még mindig ki kell választanunk egy olyan karaktert, amelyet mindenki más hozzáférhet. Adj nekünk egy karakter testreszabása opció, és hagyjuk, hogy a többjátékos élményünk valóban saját legyen.

Adj nekünk valamit Kétfős hadsereg-stílus maszkok, több fegyver opció, testreszabható mellékletekkel. Készítsük el saját katonáinkat és harcoljunk velük.

Azt akarjuk, hogy az emberek tudják, ki ölte meg őket az utolsó fordulóban anélkül, hogy a ranglistát vagy az előző üzeneteket ellenőrizni kellene. Ki akarunk állni az arénában.

Nagyobb térképek

A többjátékos térképek ban ben Call of Duty minden éves kiadással fokozatosan egyre nagyobbak, de még mindig apró arénák, mint más jelentős első személyű lövők, mint például Csatatér.

Az Infinity Wardnak lehetősége van arra, hogy a piacon nagyobb térképeket vezessen be. Nagyobb játékvilág érdekében azonban a játékosok számát kissé meg kell csípni. Nagyszerű 12 játékos van, de talán egy 16-os kis ütés egy szép, nagy térképet érhetne el egy kicsit kevésbé, mint egy kopár hulladék.

Egyéni kiszolgálók

Hozd vissza nekünk, a játékosoknak a lehetőséget, hogy testreszabjuk a játékmódot, a térképforgatást, az adminisztrátori engedélyeket, a megengedett fegyvereket és még többet saját játékos-futó szerverek. Igazán nem bánom, hogy minden hónapban 15 dollárt vagy többet húzzunk ki, hogy saját biztonsági menedéket vezessünk egy multiplayer shooterben.

Hihetetlenül fáradtak vagyunk ahhoz, hogy meg kell várnunk, hogy befejezzünk egy egyezést, csak azért, hogy megbonthassuk a munkamenetünket. Nem túl bosszantó, Activision!

Mindannyian tudjuk Call of Duty ez év novemberében fog megjelenni, de nem tudjuk, hogy mit jelent a játék. Az Activision még nem tett közzé hivatalos bejelentést.

Mit szeretne látni az idei kiadásban? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket.