Amit megtanultunk a Halo 5 & colonból; Guardians Gamescom Invitational

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 25 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Amit megtanultunk a Halo 5 & colonból; Guardians Gamescom Invitational - Játékok
Amit megtanultunk a Halo 5 & colonból; Guardians Gamescom Invitational - Játékok

Tartalom

A rossz ízléssel Halo: A Mester Főgyűjtemény még mindig a játékosok szájában, a többszörös rajongók nagy kérdése ugyanaz marad. Lehet-e 343 Industries javítani és helyreállítani a közösségbe vetett bizalmat, miközben megtartja az ígéretét, hogy rendkívül versenyképes multiplayer élményt teremt?


Az idei Gamescom hozta Halo 5: Őrök a többjátékos a reflektorfénybe kerül, hiszen a 343 Industries meghívó versenyen tartott, hogy mind a játék versenyképes aréna módját népszerűsítse és bemutassa. Nyilvánvaló kísérletben, hogy eSport-ként érdekeljen a játék iránti érdeklődés, négy csapat küzdött a játék Arénás módjának korai felépítésében. A verseny magas termelési minőséget mutatott, hasonlóan a Valve vagy Riot Gameshez.

Míg a bajnokság valószínűleg sima volt, mit tanult ez a pillantás a játékban a versenyképes Halo irányáról? Elég sok.

1. A játékosoknak gyorsnak kell lenniük

Halo 5 hihetetlenül gyors tempójú. A verseny első mérkőzésének kezdete és az első ölés közötti idő hat másodperc volt. Míg a korábbi iterációk összpontosítottak arra, hogy a találkozók közötti időt lerövidítsék, Halo 5: Őrök úgy tűnik, hogy a fókuszt a overdrive-re helyezi, különös hangsúlyt fektetve a teamplayre. A thruster csomag újbóli megjelenése Halo 4 a mobilitás új szintjét hozza létre, hiszen minden mérkőzésen egy Spartan rendelkezik.


2. Nincs "I" a "csapatban"

Egyedülálló farkas lenni, vagy a csapat győzelemre való törekvése egyszerű útja a vereségnek, hiszen a csapatmunka és a térképvezérlés visszaáll a versenyképes élmény élvonalába. A hangos csevegés használata során mindig a sikeres kommunikáció elsődleges eszköze lesz, 343 további párbeszédet nyújtott a játékosok számára, akik a fegyver spawn-idejét és az ellenséges pozíciókat kiabálják.

Az Episilon eSports végül megnyerte a meghívást.

3. 343 az eSports számára megfelelő úton halad

A 343 Industries sikert aratott az eSports-ban a Halo Champion sorozatban. Fókuszban a jubileumi kiadás Halo 2 a versenyképes játékhoz vászonként a játékosok szorosan figyelnek Halo 5: Őrök hogy lássuk, mi van a 343-ban az új eSport iterációjára. A Gamescom Invitational megmutatta, hogy a 343-nak megfelelő gondolkodásmódja van. A nézők a játékban szerzett tapasztalata csúcsminőségű és könnyen követhető az alkalmi néző számára, mivel a játékban a néző módja hasonló a Counter-strike: Globális támadás,


Halo 5: Őrök október 27-én indul az Xbox One számára. Ellenőrizze a részleteket, amikor feltárják.