Tartalom
- A játékmenet kiegészíti a tapasztalatot
- Légköri szürrealizmus a legjobban
- A Soundtrack a cseresznye a tetején
- A vékony Mi marad Edith Finch
Készítette: Giant Sparrow, Mi marad Edith Finch gyönyörű illusztrációja a körülöttünk lévő világ hatalmasságának, az árnyékban rejlő családi titkoknak és a halálnak a jövőre gyakorolt erőteljes tapadásának feltárásának. Az átok követi a Finch családot, amely egyenként megöli tagjait. Kísérje Edith-et, a Finch-család utolsó túlélő tagját, mivel elhagyja a Finch-családfa rejtélyeit.
Ha van egy állandó érzelem ebben a játékban, akkor ez az érzés, hogy kicsi - hogy nem tudunk mindent, és megpróbáljuk megérteni az ismerős képek alatt rejlő valódi jelentést. Ez az Edith előtt álló feladat, amikor visszatér a családjához, amikor észrevette, hogy a gyerekkori ismerősök most már teljesen új, mint felnőtt. Ahogy közeledik a Finch birtokhoz, a fenyegető, darabos ház határozza meg a következő sötét és szürreális mesék hangját.
A játékmenet kiegészíti a tapasztalatot
Az első személyi kalandjáték vagy sétáló szimulátor Mi marad Edith Finch tökéletes egyensúlyt biztosít az interakció és a megfigyelés között. A játékvezérlők többsége magában foglalja a Finch ház labirintusának sétálását és a régóta eltűnt tagok emlékeivel való kölcsönhatást.
A gomb és az öröm thumbstick kombinációk kihasználása olyan dolgok megtételéhez, mint a könyv oldalának megnyitása vagy az ajtó kinyitása olyan pillanatok, amelyek a játékot a játékban őrzik. Ez egy szép érintés, amely sikerül lebontani a "pont és kattintás" érzést, amely néha először az első személy kaland / séta szimulátorokkal történik.
Az emléktárgyak keresése interaktív sorozatokat indít, amelyek az Edithről átadják a perspektívát a tárgyhoz, így olyan szekvenciákat kapunk, mint az alábbi, ahol az interaktivitás csúcsai gyönyörűen szürreális helyzetekben vannak.
Egy másik kedvenc játéksorozatom.
Légköri szürrealizmus a legjobban
A gyermekkori nosztalgia témája mélyen zajlik a játékban - az ágy alatti szörnyektől, a repülő sárkányokig, hogy lássuk, milyen magas lehet a swing szetten. Míg néhány Finch családtag öregkorban halt meg, mások szívvel teli fiatalok voltak. A gyermekkori ismerős trópusok sötétek és zavarosak, hogy olyan légkört teremtsenek, amely kíváncsi és kissé a szélén tart.
Az élő dörzsölés a halottakkal együtt ebben a játékban, mivel a ház számos szobája mini-szentélyként szolgál a Finch család elhunyt tagjainak. A szobák pontosan úgy maradnak, mint amikor a Finch családtagok elhunytak, és a gyertyafényes portrékat (Edith Sr. Festménye, a Finch család matriarchja) a memoriam szobáiban helyezik el.
Érdekes, hogy valami bizarr módon normalizálódik, egyszerűen azért, mert a szokásos módon működik egy családon belül. Emlékeztet arra, hogy a családdinamika egyedülálló miniatűr rendszer, a viselkedés és a hagyományok közötti eltérésekkel - és mindig érdekes a családegység belső mechanikájának (valódi vagy elképzelt) megtanulása. Minden családtag története egyedülálló, ezért soha nem kell aggódnia, hogy unatkozik az egyes narratívákkal.
Mint ilyen, Lewis története a játék egyik legimpozánsabb része. Egy hüvelykujjával irányítod Lewis mozgását kalandos fantáziájában. A másik? A vérrel borított, kék kesztyű a halfejeket szeleteli. A szekvencia a vándorló elme kiterjesztett metaforájában zseniális - ez egy metafora, amit valójában játszik. Végül a halfejek szeletelése elhalványul az izom memóriájába (ahogy Lewis esetében is), és te, a játékos, elveszted a képzeleted földjén. Ez a szekvencia minden bizonnyal érdemes kétszer játszani, mert átfedő szimbólumokkal van feltöltve.
Egy jelenet Lewis történetéből.
Miután befejezte a játékot, lehetőség van bizonyos területek ismételt lejátszására epizódos módon. Bár a játék rövid, három vagy négy órával telik el, javaslom néhány ilyen sorozat lejátszását. Még a nagyobb narratívától elszakítva minden karakter története önmagában is nagy tapasztalat.
A játék során nem tudtam megemlíteni Mi marad Edith Finch csodálatos ode a történetek különböző formáinak - legyen az újság, hírcsíkok, fényképek, jegyzetek és levelek, flip könyvek vagy akár maga a játék. (Vagy talán csak az én őrült szerelmem a mesemondás művészetéhez.)
Magától értetődik, hogy a játék fókuszpontja az a bizarr történet, amely Edith megtanulja családtagjainak történetét és mi okozza mindegyik halálát. A történetek összefüggésben vannak azzal, hogy az egyik családtag életét és gondolatait saját magukon kívül sorolják. A narratív szerkezet finoman szőtt, oly módon, hogy életet adjon az árnyékos titkoknak. Edith felfedezi, ahogy sétál a házban.
Minden történetet mesél el ...
A Soundtrack a cseresznye a tetején
Mi marad Edith Finch rendelkezik egy gyönyörű hangsávkal, amit érdemes megvenni saját érdemei alapján. A zenekar-alapú OST egy gyönyörű párosítás a vizuális esztétikával és narratívával, mégpedig azért, mert kulcsfontosságú pillanatok vannak az aktiváláskor. Az idő nagy részében egy régi ház titkokkal teli hanghatásai vannak. A karakterláncok során a hangsáv a tökéletes hangulathoz illeszkedik (és néha teljesen elhagyják a zenekart). Játszás közben a zene elnyelődését és az általa felidézett érzést keltettem. Milton története a látvány és a hangzás egyik legszebb párja, amit egy játékban láttam.
A vékony Mi marad Edith Finch
Szeretné ezt a játékot, ha:
- Élvezi a szürreális, légköri beállításokat
- Szereted egy átkozott jó történetet, ami utána hallod
- Élvezze az epizodikus kalandokat, ahol egy nagyobb történetbe kerül
Lehet, hogy nem tetszik ez a játék, ha:
- Te egy gomb-mashin akciójátékos vagy
- Azok a történetek, amelyek tartós kérdéseket tesznek ki, irritálják Önt
- Nem lehet időt szánni az egész ülésen (3-4 óra).
TL; DR: Mi marad Edith Finch egy történetben gazdag, elsőszemélyes kalandjáték, amely biztosan kielégíti a játékosokat, akik olyan élményt keresnek, amely az egyik ülésen befejezhető, de régóta a végső kreditcsere után fog tartani.
Mi marad Edith Finch megvásárolható a Steamen, és a PlayStation áruház 19,99 $.
Szerkesztők Megjegyzés: A fejlesztő áttekintést küldött a játékról.
Értékelésünk 10 Az Edith Finch maradványai kielégítik a játékosokat, akik olyan élményt keresnek, amely az egyik ülésen befejezhető, de hosszú idő után a végkifizetések után is megmarad. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk