Ami még a Capcom motívuma az új Mega Man Cartoon & quest mögött;

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Ami még a Capcom motívuma az új Mega Man Cartoon & quest mögött; - Játékok
Ami még a Capcom motívuma az új Mega Man Cartoon & quest mögött; - Játékok

Tartalom

Egy új Mega Man rajzfilm jelenik meg 2018-ban a Cartoon Network-en. Ahhoz, hogy valóban megértsük, hogy ez miért annyira megkérdőjelezhető, nézzük vissza, hogy a Capcom hogyan kezelte a franchise-t az elmúlt évtizedben.


Legutóbbi kiadások

Még mindig úgy vélik, hogy „Legutóbbi”, ha Obama még nem volt elnök?

Az utolsó új Mega Man játszma, meccs, Mega Man 10, 2010-ben adták ki, több mint 7 éve. Az utóbbi években csak a kikötőket látott. 2010-ben is látott egy szilárd port Mega Man Zero sorozat a DS-hez. 2015-ben megjelent a Mega Man Legacy Collection, amely a klasszikus sorozat első 6 játékát tartalmazza. A vélemények általában jóak voltak ezeknek a gyűjteményeknek.

2017 elején ugyanazokat a 6 klasszikus Mega Man játékot kaptuk, mint az iOS és Android portokat. Nemcsak a Mega Man vezérlési rendszere nem működik jól érintőképernyőn, de ezeknek a kikötőknek is zord keretek voltak, amelyek még a pótkocsikban is láthatóak voltak.


Ez a környezet, amit a Capcom úgy döntött, hogy kiad egy Mega Man témájú rajzfilmjét. A környezet, ahol a legtöbb gyerek nézi, hogy soha nem volt új Mega Man játék, amelyet életük során szabadítottak fel. És ahol a szüleik, akik szerették a franchise-t az egész életük során, dühösek, hogy a Capcom hogyan kezelte a sorozatot az elmúlt évtizedben.

20XX, 2011-re gondolok

A törlések éve

Szóval lehet, hogy vajon miért döntött úgy, hogy a Capcom pontosan úgy döntött, hogy nem kíván újból készíteni Mega Man játékok. Mindez 2010. október 29-én kezdődött, amikor a hosszú távú Capcom gyártó, Keiji Inafune, aki sokan úgy vélik, hogy a Mega Manúgy döntött, hogy elhagyja a Capcomot. Ezen a ponton több különböző Mega Man a játékok fejlesztése volt a leginkább Mega Man Legends 3.


Mega Man Legends 3 hatalmas mérföldkővé vált a játékfejlesztési történelemben, mivel a Capcom meghívta a rajongókat, hogy hatalmas szerepet vállaljanak a játék fejlesztésében. Segítettek kiválasztani a játék több karakterének terveit, benyújtották más karakterek terveit, néhány karakterhez kiválasztott hangot stb. Cserébe a játék fejlesztői rendkívül átláthatóak voltak a játék fejlesztésében.

A rajongó által készített főnök a Mega Man Legends 3 Prototípus. Forrás.

A Capcom ígéretet tett arra, hogy a Nintendo 3DS e-shopja mellett egy prototípus-változatot fognak kiadni, és ezt a ventilátor érdeklődésének mérésére használják. Azonban a szolgáltatás a prototípus késleltetése közben indult; a játékot és a prototípust végül törölték. Chris Hoffman, a Nintendo Power volt az egyetlen újságíró, aki a prototípust játszotta, és azt mondta: „a prototípus változata készen állt”, miután ~ 3 órát töltött vele, és játszott minden küldetést.

A játék törlése furcsa üzleti döntésnek tűnt a Capcom számára, mivel kiadhatták volna a Prototípust, és csaknem 6 hónapig az egyetlen e-shop 3DS exkluzív címe. Ezt a Capcom Euro párja is rontotta, ami látszólag hibáztatta a rajongói támogatás hiányát a játék törléséért. (Damned rajongók, akik nem magukkal töltik be a súlyukat. Tudod, azt kell mondanom, hogy értem, mit jelentenek. Az én kommentereim szinte soha nem írnak nekem cikkeket!)

A Capcom is törlődött Mega Man Univerzum csak egy év után a fejlődés, ami alapvetően Mario Maker kivéve 5 évvel korábban. Az előnézetek során a művészeti stílus és a vezérlők egyaránt kritizáltak. Azt mondták, hogy a játék jelentősen megváltozott a törlés előtt; ezeket azonban soha nem mutatták be a nyilvánosságnak. (Valóban, már nem létezik elég nagy életváltás.)

Ugyanebben az időben, szintén törölték a kicsi FPS újraindítást Mega Man Maverick Hunter, hogy az elismertektől származó fejlesztők szerepeltek Metroid Prime sorozatot, mielőtt valaha is bejelentették volna.

A koreai gyártású MMO, Mega Man Online, szintén törölték. (Habár nem jelent meg két csodálatos animált pótkocsit. Ha az új TV-műsor úgy néz ki, mintha félelmetes lenne, azt hiszem, sok embert pumpálnak.).


A második pótkocsi itt található.

A rajzfilm

A Next Timeless Classic. Bízz bennem; Nekem van egy orrom ezekre a dolgokra

Sajnos, tudjuk, hogy a hangunkat hallottuk, mert ezt a gyönyörű rajzfilmet kezeltük. Minden, amit a rajongók akartak Mega Man és több! Csavarja meg az összecsukott gombnyomást és a főnökverést.

Nézzünk szembe a tényekkel; ő több Mega Fiú mint Mega Man most ...

Csak nézd meg, milyen közel van a forrásanyaghoz. A Mega Man egy normális robot fiú, akit Aki Light néven neveznek ki, aki rájön, hogy Mega Man-ra vált. Aztán el kell rejtenie alternatív identitását és egyensúlyát, hogy hős legyen, mint egy normális fiú! Várj, ez nem Mega Man, a Spider-Man. Basszus!

Legalábbis mikor Szonikus a karikatúra kezelésére, Sega úgy viselkedett, mint amire emlékeztek, hol Szonikus jött azáltal, hogy néhányat ÁTKOZOTT játékok. Az a tény, hogy ők szarok készpénz megragadtak, a pont mellé sorta. Nem VAN piszkos készpénzfogók; jó játékok lehetnek.

Ne csinálj hibákat, a Capcom megpróbálja használni ezt a karikatúrát, hogy szülői pénzt kapjon.

Hiszünk abban, hogy a Mega Man hihetetlen öröksége és a bevált népszerűség a márka rendkívül jó pozícióját képviseli a hosszabb távú fogyasztói terméklehetőségek számára is,- mondta Ken Faier, aki segíti az új rajzfilm forgalmazását és engedélyezését a DHX Media tartalomkezelőjeként, ugyanebben a sajtóközleményben, amely a jövő évben a Cartoon Network jövőbeli érkezéséről számolt be.

Capcom nem hallgat ránk, amikor azt mondjuk, "Megaman népszerű és szeretett. Eladja a termékeket! ”Az üzleti partnereik ugyanezt az érvelést használják. Ez egy dupla pofon az arcban.

Ne érts félre, utálom a Capcomot, ahogyan kezelt Mega Man az elmúlt évtizedben, különösen azért, mert Keiji Inafune elhagyta a céget. De mindent, amit akarok tőlük, minden rajongói bázis akar tőlük, új Mega Man játékok (lehetőleg minőségiek).

Azt akarom, hogy sikeresek legyenek Mega Man kapcsolatos törekvések, tényleg. Mindazonáltal 7 éven belül nem akarok rajzfilmet új játékok nélkül, különösen, ha ez egy szarka rajzfilm. Annak ellenére, hogy keményen szólok a bemutató előzetes adatairól, végső ítéletet tartok, amíg ténylegesen meg nem nézem.

Csillag Vs. A gonosz erők OST-ja érett a kis zenével.

Azt mondják, Steven Universe, Star Vs. A gonosz erõi, és Kalandidő mindegyik egy olyan sablon, amely olyan videojátékok által játszott show-hoz tartozik, amelyek minőségi írást nyújtanak, és minden korosztály számára élvezhetőek. (Képzeld el, hogy mit tehetsz egy videojátékon alapuló show-val!) Remélem, remélem, hogy a Capcom jegyzeteket készít, de szinte 100% -ban biztos vagyok benne, hogy nem. Azt hiszem, ez a rajzfilm nem lehet rosszabb, mint az 1994-es eredeti Mega Man sorozat.

Érdekességek

És remény lóg egy szál

Közben sokan új embereket keresnek Megaman játék, magam is. A kiváló fejlesztők Megaman Zero sorozat, a szilárd anyag Megaman Advent sorozat és a jól megértett Mega Man 9 & 10 a kiadások folytatódtak a Azure Striker Gunvolt sorozat (Megjegyzés: Mega Man a kék bombázónak nevezik. Azure egy kék árnyalata. A csatár a bombázó szinonimája.) Mindkettő viszonylag jól ment, mind kritikusan, mind kereskedelmi szempontból.

Legalább az Azure Striker Gunvolt van.

Keiji Inafune is elindult Mighty Number 9, amely hasonlóan „technikailag nem egy Mega Man játék, de teljesen egy Mega Man játék”. Annak ellenére, hogy valójában nem volt nagyszerű játék, a Kickstarter több mint 3 millió dollárt emelt. A rajongók pénzt helyeznek el a szájukba, és azt mondták a Capcomnak, ha nem fog nekünk adni Mega Man játék, amit akarunk, majd máshová megyünk ”- ebben az esetben csak az egyik franchise alkotója volt.

Az Azure Striker mérsékelt sikerei között Mighty Number 9Magas színvonalú előzetes kiadás előtti sikere, a rajongók új igényei miatt Mega Man és a DHX Media tartalomkezelője egy dolog, ami egyértelmű: a kék bombázónak még van piaca.