Mi lehet Call of Duty & colon; 2016 esetleg & quest;

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 3 Július 2021
Frissítés Dátuma: 8 November 2024
Anonim
Mi lehet Call of Duty & colon; 2016 esetleg & quest; - Játékok
Mi lehet Call of Duty & colon; 2016 esetleg & quest; - Játékok

Tartalom

Call of Duty: Black Ops III 2015. november 6-án - mindössze nyolc nap elteltével - eléri a boltok polcait. Mint minden sikeres videojáték-franchise esetében, egy új kiadás mindig spekulációkat hoz a jövőbeni címekről ugyanazon sorozatban, még akkor is, ha éppen most indult. Activision Call of Duty lehet, hogy a világ vezetője a spekulatív rajongóknak, furcsa fejlesztési rendszerével, szentelt rajongójával, és az egyenletes formulájával egy olyan játékhoz, amely mindig ugyanaz, csak máshogy megfordult.


Jelenleg az egyik legnagyobb iparági titok a személyazonossága Call of Duty: 2016 (CoD16). Mi lehet ez?

A Call of Duty Fejlesztési ciklus

A relevancia érdekében ez a cikk kizárólag az elmúlt évtized kibocsátására összpontosít.

  • Call of Duty 4: Modern hadviselés (Infinity Ward) [2007]
  • Call of Duty World at War (Treyarch) [2008]
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer játékok) [2011]
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • Call of Duty: szellemek (Infinity Ward) [2013]
  • Call of Duty: Haladó hadviselés (Sledgehammer játékok) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Az Activision dev ciklusa különösen szórakoztató, hogy nyomon követhesse. Nyolc hosszú évig Call of Duty A fejlesztést két stúdió osztotta meg: Infinity Ward és Treyarch. Az Infinity Ward és az Activision közötti viták miatt Modern hadviselés 3 2011-ben a Sledgehammer Games csatlakozott ahhoz, hogy befejezze a címet Call of Duty címet és 2014-ben létrehozott egy hároméves fejlesztési ciklust.


Most, minden évben új Call of Duty egy másik fejlesztőlényegében azt, hogy minden egyes fejlesztőnek három évig kell dolgoznia a következő játékban. A hároméves fejlesztési ciklus kezdete CoD: Ghosts által Infinity Ward. Következő volt CoD: AW Sledgehammer Games által, és végül 2015-ben Fekete Ops III megjelennek. De mi következik?

CoD16 egy Infinity Ward cím lesz. Azok a szerződések, hogy fejlesztik azt, nincs kétsége. Már a kibocsátás óta dolgoznak CoD: Ghosts 2013-ban, de mit dolgoztak? Nincs hír a témával kapcsolatban CoD16. Nulla. Zilch. De a rajongók spekulációja fut.

Az Infinity Ward opciói közül választhat CoD16 vannak:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Ghosts 2
  • Új projekt
  • Modern hadviselés Gyűjtemény / Remake

Call of Duty: Modern Warfare 4


Valószínűleg a legkedveltebb Tőkehal sorozat, Modern hadviselés hozott Call of Duty a nagy ligákhoz. Olyan kiadásokkal, mint a CoD4: Modern hadviselés és Modern Warfare 2, Az Infinity Ward a videojátékok értékesítésében dominált, soha nem látott multiplayer akcióval, vonzó karrier móddal és co-op küldetésekkel. Amikor a rajongók megkérdezik, mi a kedvencük Call of Duty a válasz szinte mindig között van MW2 és a CoD: Black Ops sorozat.

2011-ben, CoD: MW3 nagymértékben polírozatlannak tekintették. Az Activision és az Infinity Ward közötti jogi kiesés miatt a játék rossz rap és nem volt ilyen jól. Két évvel később az izgatott rajongók készen álltak arra, hogy visszatérjenek Modern hadviselés mozgalomhoz. Sajnos számukra CoD: Ghosts bejelentették.

Call of Duty: szellemek volt az utolsó Infinity Ward játék. Modern hadviselés a rajongók továbbra is bizonytalanok a jövőbeni címekben, és nem adtak szót sem az ellen, sem ellene. A klasszikus Infinity Ward csapat számos tagja felelős a Modern hadviselés a vita során maradt sorozatot, így széles körben elterjedt meggyőződés, hogy az új csapat egyszerűen kedvez Ghosts és nem fordul vissza.

--------SPOILER FIGYELMEZTETÉS--------

A valószínűsége Modern háború 4 lény CoD16 vékony.

A kampány 2008. T Modern hadviselés 3 amikor az egész sorozatban lévő játékban lévő gazember végül meghalt. Ha valódiak lennének, a játék szereplői ebben a pillanatban az irodai munkába kerülnének a katonai karrierjük során - nem is beszélve az egyik főszereplő halott. MW3 tökéletes végkövetkeztetés Tőkehal trilógia.

A sorozat folytatásához az Infinity Wardnak újra kell indítania: adja hozzá az összes új karaktert, gazembert, fegyvert, plotet, beállítást. Valóban minden új sorozat létrehozása. Egyedül ezért nem látom Modern hadviselés visszajön ... legalábbis, nem így.

Emellett az írók gyakran a címeket jól előre dolgozzák. Az író CoD: Ghosts valószínűleg a forgatókönyvet Szellemek 2 készen áll, mielőtt az első játék eladná egy példányt.

Call of Duty: Ghosts 2

Beszélni Call of Duty: Ghosts 2, a folytatás valószínűsége CoD16 nagyon magas.

Amint fentebb rámutattunk, az írók gyakran dolgoznak egy kis mennyiségben a következő címben, ha tudják, hogy lehetséges egy folytatás. Ez azért van, mert a szükséges sziklafűzöket megtarthatják, hogy megtartsák a közönséget. Az eredeti CoD: Ghosts ezt a pontos technikát használja.

--------SPOILER FIGYELMEZTETÉS--------

A fő gazember Ghosts egy Rorke nevű ügynök. Korábban egy Ghost operatív, bosszút keres, miután az egyik szellem elhagyja őt. Egy bosszú által táplált dühön igyekszik uralkodni a világon terrorral ... blah blah classic bad guy stuff.

A játék végén a játékosoknak lehetőségük van Rorke lövöldözésére a mellkasban, amit örömmel csinálnak a szörnyű dolgok után. Boom: .44 Magnum a szívbe lőtt. Halott, igaz? Rossz.

Amikor a játékosok kihúzzák magukat a vízből (ahol Rorke-t lőtték) és a strandra, a győzelmüket látják, mivel az ODIN (lényegében egy hatalmas keringő műholdas rakéta-rakétavető) a pokolon esik az ellenséggel a távolban. Akkor nem más, mint maga Rorke. Kreditek.

Továbbá, ha a játékot a legnehezebb módja verte, akkor a kreditek végén egy extra vágás jelenhet meg, ahol úgy tűnik, hogy a játékosok valamilyen ketrecben vannak.

A színpad egy másikra lett beállítva CoD: Ghosts kaland.

Ez a legjellemzőbb CoD16 lenni Szellemek 2. A történet fel van szerelve, a karakterek frissek és készen állnak a termesztésre, és a beállítást és a stílust nem kell újjáéleszteni. Azonban ez az út CoD: Ghosts Lehet, hogy visszajönhet, hogy ez egy rendkívül eltérő játék az eredetiből. Többet erről később.

Új projekt

Nevetségesnek tűnik, hogy az Infinity Ward teljesen új projektet kezdene a semmiből. Csak ezt tették Call of Duty: szellemek és már három éve dolgoztak ki a folytatáshoz. Bár a Treyarch és a Sledgehammer Játékok címében szereplő új mozgásmechanika befolyásolhatja ezt a lehetőséget. De most ez a véletlen esélye vékony marad.

Modern Warfare Gyűjtemény / Remake

A Modern hadviselés összegyűjtése valójában nagyon lehetséges, de nem feltétlenül CoD16. Az Activision már régóta megvitatja ezt az ötletet, végül arra a következtetésre jutott, hogy a friss, új játékok fontosabbak.

Egy interjúban a Game Informerrel, az Activision Publishing vezérigazgatója, Eric Hirshberg azt mondta: "Ha jól sikerül, úgy gondolom, hogy a remasterek nagyszerűek lehetnek", és ami még fontosabb,

"Szeretnék játszani Modern hadviselés 1 vagy az eredeti Fekete Ops. Biztosan ott van mély mélység. Nincs bejelentés, de valami, amiről beszélünk és sokat gondolunk. "

Azt is megjegyezte, hogy

"Az [Activision] -nak minden testnek szüksége van arra, hogy a tartalmakat [ők] elkötelezzék az új játékok számára. Mindig az a kérdés, hogy nagyszerű embereket találjunk erre a munkára."

Ezen megjegyzések alapján a Modern hadviselés a gyűjteményt valószínűleg egy külső fejlesztő készítené. Az Infinity Ward nyilvánvalóan kötődik az Activision új játékaihoz. Ezen túlmenően az Activision aggódna a rajongók letiltása mellett, ha új játékot bocsát ki egy új játék helyett Call of Duty idő. Tehát a Modern hadviselés lehetséges, de valószínűleg nem CoD16, hacsak nem tartották a csendben.

Az ítélet

Amikor a nagy képet valóban elemezzük, a CoD16 hype elpusztul. Szinte fájdalmasan nyilvánvaló, hogy mi lesz a játék. Ha meg kell határozni: G-H-O-S-T-S2. Minden erre a játékra van beállítva; a vonat gördül. A fejlesztés három éve jobb volt, mert valójában nem létezik egy másik egyértelmű irány az Infinity Ward számára.

Ami a kérdést illeti, hogyan fognak kezelni Call of Duty: Ghosts 2 (vagy mindegy CoD16 véget ér)...ez egy teljesen más téma, és egy kaland egy másik nap. A Treyarch és a Sledgehammer Játékokkal való előrehaladott mozgás, beállítás, telek, többjátékos verseny még soha nem volt magasabb, és az Infinity Wardnak valóban meg kell hoznia ezt az elkövetkező évben.

Maradjon egy olyan szekvenciális cikkhez, amely részletezi a fejlett mozgalom spekulációit, többek között Call of Duty: Ghosts 2.