Melyek az Ön 2014-es játék reményei és küldetései;

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Melyek az Ön 2014-es játék reményei és küldetései; - Játékok
Melyek az Ön 2014-es játék reményei és küldetései; - Játékok

Tartalom

2013-ban a végső felkiáltójelet az érzem, hogy az egyik legjobb játékgeneráció volt, amit valaha is játszottam. Mégis, azt hiszem, egészséges az, ha várakozunk azokra a dolgokra, amelyeket szeretnénk látni a szerencsejáték-jövőnkben. Ezt szem előtt tartva, mi a játékkal kapcsolatos kívánságai 2014-re?


Valószínűleg egy millió dologra gondolok, amiket szeretnék látni, vagy nem történik meg 2014-ben, de itt van a legfontosabb számomra.

1. Technológiai fejlődés Túl Nagy grafika

Ha figyelembe vesszük a csökkenő hozamok törvényét, akkor a mennyezetre nézve mennyire tekinthetjük meg a jó játékot. Persze, a következő generációs játékok félelmetesnek tűnnek, de nem lesz olyan nagy ugrás, mint amilyet a korábbi generációkban láttunk, a kiváló megjelenésű játékok költsége miatt. Remélhetőleg jobb parti AI-t fogunk látni olyan játékokban, mint a Mass Effect, a Madden NFL Football és a Tactical Shooters, mint a Rainbow Six. Emlékszem arra, hogy a Bioware egyik fejlesztőjével beszélgettem az Xbox fórumokon arról, hogy milyen bosszantó volt a csapattársaknak a Fire Effect és a Mass Effect 2-es csapattársainak megfertőzése. gyakorlati és robusztusabb módon.


Azt is szeretném látni a szabványokat, mint a push-a-to-climb-up-ledge mechanika, a kincsesláda megnyitása és a véletlen csaták a japán szerepjátékokban. Emlékszem a The Witcher 2 gondolkodásra, miért nem tudok csak ugrani erre a párkányra, anélkül, hogy meg kellene nézni Geraltot egy mini-animáción keresztül?Nagyobb nyílt világokkal szeretnék szabadon futni velük, az ilyen mechanikusok nélkül.

És imádságosan, ha az első személy lövők túlélni szeretnék ebben a jelenlegi generációban, imádkozom, hogy visszatérjenek a nyílt természethez, amiről egyszer volt, és hagyja abba, hogy harcoljunk előre meghatározott korridorokban.

2. A japán szerepjáték újjáéledése

A Final Fantasy XV remélhetőleg segíteni fogja ezt a kívánságot. Imádságom, hogy jól fog játszani és elég jól eladni, hogy az embereket ismét érdekeljenek a műfajban. Sajnos utálom a kézi játékokat. Tehát vitatom azt a gondolatot, hogy a 3DS-re vagy a Vitára helyezem a kedvenc játéktípusom egyikét. Ennek a kérdésnek egy része a rajongóknak számít. A műfaj nem képes túlélni a HD-ben a régi játékmódok egy részével, mint a véletlenszerű találkozások. Szigorú egyensúlyt kell kialakítani a szabványok tiszteletben tartása között, melyeket felnőttünk és eléggé fejlődtünk, hogy a játékosok új generációját vonzzuk. Ironikus, hogy megjósolom, hogy ha a japán RPG visszatér, akkor ezt azért teszi, mert egy Japánon kívüli vállalat olyan, amely megfelel a korábban említett egyensúlyi kritériumoknak.


3. Jobb módja a DLC és a szabadon játszható játékok kezelésének

Nagyon sokan utálom a DLC-t. Amikor először elgondolkodtam a kívánságaimra 2014-re, eredetileg azt mondtam, hogy szeretném látni a DLC halálát. Sajnos számomra ez nem reális. Nem szeretem a darabjaimban játszani. Szeretnék egy teljes ülést kapni, majd továbblépni egy másik játékra. Nem akarom befejezni a "fő" játékot, majd három hónappal később újra meg kell vizsgálnom, mert néhány új küldetés jött ki. Azt hiszem, a DLC fogalmának nincs tisztessége. Eladtuk azt az elképzelést, hogy ezek a cégek nekünk szolgáltatást nyújtanak azzal, hogy több tartalmat biztosítanak számunkra, hogy élvezhessük a tényt. Negatív. Amit a vállalatok valójában mondanak: "Nem engedhetjük meg magunknak, hogy eladjunk egy teljes játékot 60 dollárért, mert mennyibe kerülnek. Tehát csak részletekben szétválaszthatjuk, hogy ne érzem magad valójában 100 dollárt költ egy játékra. " Sajnos, hajlandó lenne 100 dollárt költeni a The Witcher 3-ra (például), ha a tartalom megalapozta a költségeket. Csak eladja nekem az egész játékot 100 dollárért induláskor, és engedje meg, hogy minden hülye DLC elé kerüljön. Adja meg ezt a lehetőséget, és megállítom a bellyaching-t. De eladni nekem egy játékot 100 dollárért azzal az ígérettel, hogy végül több tartalmat kapok, ami garantálja az árat? Ez csak assinine (Nézd meg a Borderlands 2-et).

A szabadon játszható. Az egyetlen kívánságom az, hogy nem jön ki a kezéből, és a szabad játékról fizetős-nyereménysé válik. A szabadon játszható kérdések nagyon hasonlóak a DLC-vel kapcsolatos problémáimhoz. Csak mondd el, mit gondolsz a játéknak, és elmondom, ha hajlandó vagyok fizetni a sokért. Állítsa le a játékkiadók darabolását!

Szóval ez az én kívánságlistám. És veled mi van?