Tartalom
- A pénzről van szó, nem pedig a jobb tapasztalatokról
- A "Neo" VR-fókuszú konzolt jelenthet
- A hiábavalóság sikolyai ...
- A PS4.5 helyett kevésbé koncentrálhatunk a legjobb grafikára?
A PS4.5, vagy a PS4k egy másik pletykával visszatér a hírekbe. Ezúttal egy kódnév formájában van: "Neo" - így a fejléc kép szörnyű büntetője. Ebben az esetben Neo vagyok, a Sony pedig Smith ügynök. A "Neo" hardverspecifikációi is pletykáltak, hogy valamivel magasabbak, mint a jelenlegi PS4. De ez felveti a kérdést, miért van szükség rá? És miért a legrosszabb ötlet, mivel nem szeletelt kenyeret?
A pénzről van szó, nem pedig a jobb tapasztalatokról
A legnagyobb és legfőbb ok, amiért a 8.5. Generáció szörnyű, az, hogy csak a pénzért van. Phil Spencer, az Xbox vezetője elmondta, hogy nem igazán szeret egy Xbox One.Five ötletét - ez az Xbox vezetője, amely egy olyan konzolt képvisel, amely kevesebbet értékesített, mint a PS4. A Sony a PS4.5-et akarja, mindezek a sikolyok, hogy több pénzt akarnak. Ahelyett, hogy csak egy konzolt értékesítenének, eladhatnak kettőt.
Még ha az ötlet az, hogy a két konzol között a szoftverek teljes paritásúak legyenek, a versenyképes játék online lejátszása azt jelenti, hogy az 1080p60-on játszó személynek előnye van valakivel szemben a 720p30-on. A magasabb képsebesség azt jelenti, hogy kevesebb bemeneti késleltetés van, és a nagyobb felbontás azt jelenti, hogy a kép világosabb és könnyebben látható. Ez egyszerűen azt jelenti, hogy a játék élménye veszélybe kerül, nem javul.
A "Neo" VR-fókuszú konzolt jelenthet
A fenti képen a jobb oldalon látható a PS VR fejhallgató feldolgozóegysége. Ez csak VR-specifikus funkciókat ad hozzá, mint például a VR asztali számítógép, a 3D-s hang és más funkciók, amelyeknek a fő konzolnak nincs. Ez nem minden esetben a PS4-hez történő frissítés CPU-ra vagy GPU-ra. Ez felveti a kérdést, ha a PS4 már 120FPS-en már játszhat VR-játékokat, miért van szükség nagyobb teljesítményre? A válasz egyszerűen, nem. Ha nem kell több energiát igényelnie, ha nem kell nagyobb felbontásban futtatni, egyszerűen nincs szükség új konzolra. Ha valami működik, és nem működik, nem kell többé.
A hiábavalóság sikolyai ...
... hallható a Sony irodáiról. Tudják, hogy a hardverük alulteljesített és elavult. Ez lassú, és aluljáró, de ez rendben van. A Nintendo Wii és a WiiU bizonyítja, hogy nem kell minden hatalom a világon. Mario Kart 8 1080p60-nál fut, és a WiiU egy szó szerinti burgonya - sok tabletta erősebb, mint ez. De újra, ez teljesen rendben van. Dirt Rally Bizonyíték arra, hogy mind az Xbox One, mind a PS4, ha megfelelően optimalizálták, sima 1080p60-os futtatásra képesek. A konzolok nem grafikus erőművek, és nem is akarnak lenni. Soha nem a grafikáról van szó. Arról van szó, hogy gyorsan bejusson a játékba, és ezek a játékok zökkenőmentesen futnak. Minden, ami a nap végén számít, szórakoztatta, vagy jó tapasztalat volt? A grafika egyikéhez sem szükséges. Halo 2: Évforduló csak 900p-en futottam - csak azt mondom, hogy valóban nem messze van a 1080p-től. Mivel nagyon sima 60FPS-en fut, nem észlelte a kissé alacsonyabb felbontást, főleg azért, mert még mindig nagyon nagy felbontású. Halo 2: Évforduló lenyűgözőnek tűnik, és ez nem változtatna meg egy további 180 függőleges képpont hozzáadásával.
Mennyit jobban keresel vérrel, vagy A rend: 1886? Mindkettő szép, önmagában kereső játék, és mindkettő nagyon jól fut. Egy kicsit elfordítva a grafikát, mégis fenomenálisnak tűnnek. A hozzáadott bónusz, hogy 60FPS-nél futtatható, rendben van, ha nincs minden grafikája.
A grafikákat már nem kell maximalizálni. A játékok elég csodálatosak ahhoz, hogy ne aggódjunk a megjelenésük miatt.Az olyan játékmotorokkal, mint az Unreal 4, nagyon könnyen játszhatsz nagyon jól. Bár nem lesznek a legjobban keresett játékok, akkor még mindig jobban néz ki, mint az átlagos játék.
Nézd meg, milyen csodálatos a rend: 1886, de nem kell. A grafika előtt mindent elment, és nagy időt veszített el.
A PS4.5 helyett kevésbé koncentrálhatunk a legjobb grafikára?
Imádom a jó megjelenésű játékot, és határozottan hely van a játékokra, amelyek grafikusan elfújják Önt, de ezek ugyanolyan szűkösek, mint a tyúk fogai? Jól kevésbé ritka, de úgy tűnik, mintha egy tucatnyi prémiumra akarnak válni.
A Sony vagy a Microsoft helyett egy másik drága hardver darabot próbál eladni nekünk, miért nem csak a grafikus elvárásokat egy kicsit meghozzuk, és arra összpontosítunk, hogy a dolgok a lehető legegyszerűbben működjenek? Ez hosszabb távon előnyös lenne a játékosok számára, és javítaná a játékokon belüli általános tapasztalatokat. A grafika már abban a pontban van, ahol a visszatérés messze eléri a költségeket, így mindannyian elégedettek vagyunk azzal, hogy milyen csodálatos szinte minden játék most néz ki?