Egy új hozzászólásban a PlayStation Blogon, az Ineile vezérigazgatója, Brian Fargo néhány fontosabb híret tárt fel a közelgő konzol portról Wasteland 2, címmel Wasteland 2: Rendező kivágása.
Valószínűleg a legfontosabb dolog, amit a rajongók szeretnének tudni, hogy a játék 2015 október 13-án indul el.
De ez nem minden, ami a blogbejegyzésben van. Fargo folytatja a tervezési döntések néhány megvitatását, amely az ilyen PC-központú tapasztalatoknak a konzol alapú vezérlési rendszerekhez történő hozzáigazításával foglalkozott.
Ez nehéz feladat, különösen akkor, ha az ilyen típusú játékokban való mozgás pont-kattintás-mechanikán alapul, ami a valóságos házimunkát teszi lehetővé a konzolokon, ha közvetlenül csatlakozik. Fargo azt mondja, hogy a csapat úgy nézett ki, mint a játékok X-COM: Enemy Unknown ösztönözni kell a probléma megoldására. A játék egy olyan radiális menürendszerre támaszkodik, amelyen a karakter által választható műveletek végezhetők.
Egy másik részlet, amit a konzol játékosok szeretnek, az, hogy a játék enyhe vizuális frissítést kap, mivel a port az új Unity 5 motoron fog futni. Ennek eredményeképpen a karaktermodellek, a környezetek és a megvilágítás egy kicsit fokozódik a hűségben.
Val vel Wasteland 2: Rendező kivágásaegy újabb példát látunk a véges állításról, hogy a platform kizárólagossága jelenleg beilleszkedik. Ez nem feltétlenül rossz dolog, mivel minden újbóli kiadás új közönségnek ad lehetőséget arra, hogy olyan nagyszerű játékokat játszhasson, amelyeket korábban nem tudtak. Cue az online lángháborúk, amelyeknek a verziója a legjobb.