WarioWare hatása a Nintendo kapcsolóra

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 26 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
WarioWare hatása a Nintendo kapcsolóra - Játékok
WarioWare hatása a Nintendo kapcsolóra - Játékok

A Nintendo Switch nemrég ünnepelte egyéves évfordulóját, mivel 2017. március 3-án megérkezett a boltok polcaira. Szerencsére emlékszem arra, hogy a Wal-Mart-nál sorra várom, hogy megkapjam a megrendelt Switch-et. Nagyon izgatott voltam A Zelda legendája: a vad lélegzete, mint mindenki más, de én is izgatott voltam az egyedi multiplayer lehetőségek közül, amelyeket a Switchnek meg kellett kínálnia. Kíváncsi voltam, hogy hogyan töltöm az idejüket játékokkal a barátaimmal, és hol kerülnek a játékversenyeinkre. Amíg én voltam a kapcsolatom velem, a barátaim és én csak néhány másodpercre voltunk Lapát Knight co-op vagy egy fűtött verseny Mario Kart 8 Deluxe. Hosszú távúak voltak a napok, amikor körülvettem a nehéz Xbox-ot a halo LAN-fél, vagy zsinóros zűrzavar hordozása a csatához Pokemon a Game Boy Advances segítségével.


Mondanom sem kell, hogy a Nintendo Switch forradalmasította a többjátékos játékokat (különösen, ha „a kanapén” játszik). A kapcsoló az első hordozható konzol, amely támogatja a kanapé co-op multiplayer-t anélkül, hogy szükség lenne más konzolra. Egy barátom és még mindig élvezhetjük néhányat Snipperclips puzzle-megoldási művelet a városi buszon (még akkor is, ha a barátja nem rendelkezik saját kapcsolóval).

Csak egy gyerek volt az iskolabuszomban, az egyik ilyen rossz fiú. Az élet nehéz volt, amikor nem mutatkozott fel.

Míg az elmúlt évemben a Switch-el tükröztem, régi emlékei az alap- és középiskolában játszott többjátékos játékról, barátaimmal az iskolabuszban, otthon és az osztályban elárasztottak. Halo 3Forge módja, Smash Bros Brawl versenyek az alagsorban, DS Download Play a buszon, és még A Zelda legendája: Korok / évszakok Oracle a biológiában. Miközben emlékeztet a régi játékmemóriákra, egy játék kitűnt nekem. Egy pillanatra megállt, levette a nosztalgia bekötött szemmel, majd észrevette WarioWare, Inc. .: Mega Microgames! a Nintendo Switch inspirációjának kellett lennie!


WarioWare, Inc. .: Mega Microgames! (WWMM) egy aranyos játék a Game Boy Advance számára. Nem túl sok a játék. A játékos küzd az útjukon egy mikrogames támadáson keresztül, hogy a fejlődés (mindegyik körülbelül négy másodpercig tart). Ha a játékos elég mikrogameseket veri, és megveri a különösen nehéz főnököt, akkor kihívást jelentő játékokat és módokat nyit meg. A része WWMM , ami sikoltozottNINTENDO SWITCH " volt a többjátékos.

Csak négy multiplayer mód volt:

  1. Az 1. és a 2. játékos közötti verseny, amely nagyon hasonlít az olimpiai pályára és a versenyre
  2. Háború két pálca között, amelyek megpróbálják a nehéz blokkokat az ellenfelek fejére tolni
  3. Egy csirke játék, ahol a cél az, hogy a gördeszkázót a lehető legközelebb álljon egy szikla széléhez
  4. Két porszívó megpróbálja a lehető legtöbb pattogatott kukoricát szívni

Igen, furcsán hangzik, de saját maguknak játszanak, és talán egy kicsit több értelme lehet.


A multiplayer módok a WWMM egyszerűek voltak, de szórakoztatóak voltak, és a játék legjobb része az volt, hogy csak egy Game Boy Advance-nek kellett játszania; két ember csak egy GBA-val versenyezhetett. Az egyik személy az R gombbal irányíthatja karakterét, a másik pedig az L gombot. Miközben a fejemben látom, hogy a barátaim és én már egymás után lecsúsztak, miután elvesztettük ezeket a játékokat, rájöttem, hogy ez a játék a GBA-t egy hordozható konzol, amely támogatja a multiplayert - anélkül, hogy szükség lenne egy másik konzolhoz csatlakoztatásra.

Képzelje el ezt: Két kéz tartja ezt a GBA-t. Az egyik kéz az 1. játékoshoz, a másik a 2. játékoshoz tartozik. Ezek a két játékos egyszerű, egygombos mikrogamesben versenyeznek. Egyszerű többjátékos innováció.

WarioWare a Game Boy Advance számára a Nintendo Switch volt, de 14 évvel korábban volt. WWMM ugyanazt a játékot játszottam ugyanazon a konzolon, ugyanabban az időben, a buszon, otthon és az osztályban. Nincs szükség Link-kábelre vagy egy második GBA-ra. Egyikünknek sem kellett egy nehéz konzolt lerakni az utcán egy LAN-partira. Ez a szerény GBA játék létrehozott egy hordozható, "kanapé" játékot, amely hihetetlenül hasonló a Nintendo Switch által létrehozott játékhoz.

Nem kereskednék a Nintendo Switch-el a világért. Könnyen játszhatom a kedvenc módomat, de hihetetlen látni, hogy a Nintendo milyen messzire jött. Függetlenül attól, hogy WarioWare, Inc. .: Mega Microgames! inspirálta a Nintendo Switch-et, ez mindig különleges helyet foglal el a szívemben, hogy hozzátok az embereket, akiket szerettem együtt.