A Mythic Entertainment licencszerződésének befejezése a Games Workshop-al a vállalat MMORPG-jét eredményezte, Warhammer Online: Reckoning kora, 2013. december 18-ig leállt.
A fejlesztőcsapat hivatalos honlapján értesítést küldött a cikk leállításáról. A bejelentés kimondja, hogy a Mythic többé nem értékesít három hónapos játékidő kódokat, vagy lehetővé teszi, hogy a játékosok 2013. szeptember 18-tól automatikusan megújítsák számlájukat.
A közösségnek küldött levélben Carrie Gouskos gyártó elmondja tapasztalatait Warhammer Online, amely magában foglalta az első bevezetését a játékba E3 2006 alatt, és hogyan alakult a tervező Warhammer Online három hónappal azután. Azt is megjegyezte, hogy vannak „szép ötletek”, amelyek soha nem jöttek létre.
Továbbra is hitelesítette a fejlesztőcsapatot, hogy mindent megtesz, és a hosszú órákat tette Warhammer Online lehetséges. Különös említést tettek azoknak a játékosoknak, akik közösségként tették lehetővé a játékot.
Végül megköszönte a Games Workshopot, hogy olyan világszínvonalú IP-t készített, amelyben szerencséjük volt, hogy egy évtizedet töltöttek az univerzumban, és ennek fele él.