Tartalom
A zombi játékok hosszú utat tettek a legkorábbi undead shambling találatok óta. A Z-háború úgy tűnt, hogy az al-műfajot a gyökereihez viszi vissza. A játék eladási pontjai jól hangzik. Ez egy túlélési horror RPG, ahol Ön, a játékos, megpróbálja túlélni a zombi apokalipszist egy állandó online világban. A túlélés során tapasztalatot szerez, hogy megkönnyítse a készségeket, hogy könnyebbé tegye a feladatot, ugyanakkor foglalkoznia kell más emberi szereplőkkel is, akik esetleg dolgozni szeretnének veled, és esetleg a hátsó részükön fogják befogni a felszerelést és a felszerelést.
Azt hangok pontosan az a fajta játék, amit az emberek akarnak, az a fajta játék, amely a Z-napot olyan vadul népszerűvé tette, hogy az ARMA II értékesítési adatait egyidejűleg növelte.
A probléma?
Sajnos, sem a War Z honlapján, sem a Steam Store oldalon nem mondja el, hogy a játék még béta. Ez nemcsak béta, hanem az írás idején is a honlap és a gőzoldal nagy része áll. A Reddit rendelkezik a részletekkel, de itt vannak az alapok.
A játék nem nem bármilyen készséggel vásárolhat vagy frissíthet, annak ellenére, hogy az oldal nemcsak azt mondja, hogy ezek a készségek bizonytalan értelemben állnak rendelkezésre, hanem a játék egyik fő értékesítési pontjává teszik őket, az első zombi MMO-ként.
Arról is beszélnek, hogy a „legfeljebb 400 négyzetkilométerrel” játszanak a tartós online világukban. A tényleges mérés 72 négyzetkilométer körül van az egyetlen térképen, amelyet jelenleg játszanak.
Talán az egyetlen legrosszabb kérdés, hogy a játék nem valódi túlélési horror a szó valódi értelemben. A zombik kevések és messze vannak, és általában nem jelentenek valós fenyegetést. A háborús Z csapat elismerte, hogy a webhelyükön szereplő "képernyőképek" valójában minden színpadra kerülnek. A játék jelenlegi kihívása nem meglepő módon más játékosok, így a játékot zombi apokalipszis témájú PvP-lövővé teszi.
A Steam oldal hasznos diagramja jelölésekkel.
Vevő vigyázzon
Ez jó lenne, ha ezt a játékot eladnák, de nem, és az emberek dühösek és jó okkal. Ez egy hamis reklám végleges esete, és eddig teljesen abbahagyják. A játék olyan, mint az őrült a Steam-on, jelenleg a legmagasabb eladási kategóriájukban.
Csak abban az esetben, ha ez nem elegendő a figyelmeztető jelzések felemeléséhez, a játéknak van egy készpénzes boltja is. Ez így van, a játék indítási költsége és egy mikro-tranzakciós tároló, amely tényleges pénzt igényel. Egy példa erre a játékra, nézd meg a Guild Wars 2-t.
Azok a tételek, amelyekre a valódi pénz cserélhető, a kozmetikai cikkek (semmi meglepő vagy rossz), lőszer (a nagyobb bankszámlákkal rendelkező játékosoknak valódi előny, ha valódi fegyvert találnak), élelmiszer-ellátás (ami azt jelenti, hogy pénzed van) a túlélési horror „túlélési” aspektusa azonnal eltűnt), és fegyverek.
Ön is véglegesen elveszíti azokat az elemeket, amelyeket ebben a készpénzes boltban vásárolt, ha meghal, vagyis szó szerint elvesztett pénzt. A háború Z marketing igazgatója, Alex Josef idézett arról, hogy ez egy dizájnválasztás, nem egy hiba, és a csapat remélte, hogy arra ösztönözni fogja a játékosokat, hogy gondosabbak legyenek, vagy kevesebb pénzt költenek, mintha azt hittük volna, hogy a képesség hogy a szó szoros értelmében semmilyen módon nem dobja a pénzt a képernyőn, egy olyan terv, amely több, mint egy pénzkészítő rendszer.
Szégyen
Ez gyakorlatilag egy ellenőrző lista azokról a dolgokról, amelyeket nem kell játszani a játék során. Amit az embereknek meg kell tanulniuk, az a figyelmeztető jelzések listája is, hogy a játékot nem kell megvásárolni, nem pedig a legrosszabb problémák megoldása előtt. Nem is foglalkoztam néhány komolyabb játékkérdéssel. A játék maga is hibás, és jelenleg elárasztja az embereket, akik séta a falakon és a sarkok körül forgatnak, de egyik sem számíthat.
Szégyellem ezt a játékot a tisztességtelenségért.
Forrás