Virtuális valóság játéktanulmány és vastagbél; Hogyan érzik a játékosok a VR-t

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 18 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 December 2024
Anonim
Virtuális valóság játéktanulmány és vastagbél; Hogyan érzik a játékosok a VR-t - Játékok
Virtuális valóság játéktanulmány és vastagbél; Hogyan érzik a játékosok a VR-t - Játékok

Tartalom

Nemrég készítettünk egy felmérést a Gamer Launch és a GameSkinny felhasználók között, akik a virtuális valóság (VR) és az eSports érdeklődését mérik (az eSports eredmények egy későbbi cikkben lesznek). Néhány nagyon érdekes dolgot tanultunk tőled! Néhányan egyáltalán nem meglepő, mint az a tény, hogy 73% -a izgatott a VR játékról. Néhányan őszintén szólva egy kicsit megdöbbentőek, mint szinte egyötöde a heti 40 órát tölti. Igazán szeretném tudni az időgazdálkodási titkait. A tudomány számára.


A többség több mint 15 órát játszik héten. Néhány órát játszol a hétköznapokon, de tényleg a hétvégi órákban. Még 15 óra is elkötelezett az iskolában vagy munkában. Önök elkötelezettek!

Virtuális valóság: félelmetes, kivéve az árcédulát

Legtöbben izgatottak vagytok a VR játékokkal kapcsolatban, de csak a fele érdemes lenne VR játékrendszert vásárolni ezen a ponton. Mintegy fele azt mondja, hogy az ár miatt. Ez érthető, amikor a közelmúltban bejelentett VR rendszerek árcédula 600 dollár és 800 dollár. Ez az az ár, amelyet a barátai megfizetésére fizetne.

Azt akarjuk játszani, amit már játszunk, de egy Rifttel az arcunkon

A játékok is fontos szempont. Sokan közülük kijelentették, hogy a játékok kiválasztása a fő tényező a VR rendszer megvásárlásának megválasztásában. Játékok vannak Izgalmas a VR-ben való játékról EVE Valkyrie, Elite: Veszélyes, Minecraft, Csillag polgár (még mindig becslések szerint 2 év a kiadásig) Kard művészet online, Call of Dutyvagy az aktuális MMO / MMORPG.


Fallout 4 népszerű válasz is volt, bár csak elképzelni tudom, milyen rémisztő lenne a halálbüntetés elleni küzdelem, vagy a VR-ben lévő ghoulok csapása. Néhány ember úgy tűnt, hogy a belső masochistájukat akarja megütni, és a VR-ben horrorjátékokat játszani, de nem annyira, mint amennyit elvárhat - csak a válaszadók egy része. Valószínűleg inkább más emberek reakcióit figyelné meg az ugrásokra.

Ha VR-rendszert kellett volna vásárolnia, akkor körülbelül fele vásárolna egy Oculus Rift-et, de lehet, hogy némi kutatást végzett a Playstation VR-en az online böngészés közben.

Tehát mit gondolsz? Ezek az eredmények pontos képet adnak Önökről és a játékosok barátairól? Szerinted mi volt a legmeglepőbb statisztika? (Amellett, hogy a teljes felmérésünkben csak egy ember érdeklődött az érdeklődés iránt felnőtt VR játékok...)