Videojáték Canon és kettőspont; A Canon fejlesztése

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Videojáték Canon és kettőspont; A Canon fejlesztése - Játékok
Videojáték Canon és kettőspont; A Canon fejlesztése - Játékok

Tartalom

Korábban, amikor megvizsgáltam a videojáték-kánon ötletét, kifejezetten megvizsgáltam, hogyan kell számolni a játékokat a canon felé, és hogyan változhat a videojáték-kánon definíciója az idő múlásával. Minden nap új címekkel jönnek ki, amelyek meghatározzák, hogy mely játékok számítanak a kánon (ok) nak. Ugyanilyen kemény, talán még inkább a személyes játékokat fejleszteni.


Személyes repertoárunk fejlesztése sokkal többet vesz igénybe, mint sok játék megszerzése vagy a különböző játékok és műfajok ismerete. A canon fejlesztéséhez meg kell játszani a játékokat, hasonlóan ahhoz, hogy az irodalmi kánon megépítése megköveteli, hogy olvassa el a könyveket (a SparkNotes csak akkor fogja elviselni). Biztos vagyok benne, hogy tudod, hogyan kell játszani, de a videojátékok lejátszása a kanonok építésének módjaként bizonyos stratégiát és előretekintést jelent.

Próbálja ki a kevésbé ismert játékokat, mind a régi, mind az új játékokat

Rengeteg fantasztikus játék van, mind a nagy, mind az indie fejlesztőktől, akik nem rendelkeznek ugyanolyan méretű rajongókkal Kandalló márványlapja, vérrel, Cuphead, Minecraft, stb. A félelmetes, népszerű játékokat érdemes játszani, és hozzáadni a repertoárodhoz, de a kevésbé ismert játékok képesek elviselni a kényelmi zónádon és bővíteni tudásodat.


Például áttekintettem egy hívott játékot Hol van a pénz GameSkinny esetében néhány hónappal ezelőtt. Hol van a pénz egy cselekvési stratégiai játék, ahol a játékos a bankrabló közepén irányítja a rablókat. Még soha nem hallottam a játékról a felülvizsgálat előtt, és ez nem egy játék, amit általában én magam választanék. De, néhány órát töltök Hol van a pénz egy nagyon konkrét módon bővítette a kánont: témákat. Ez a játék olyan témákat tartalmaz, mint a rablás, a biztonság és a bűnüldözés. Játék Hol van a pénz betekintést nyújt ezekhez a témákhoz, amelyekre hivatkozhatok, ha hasonló témákkal (pl. Noire L.A., Fizetésnap 2).


Összességében az egyik legjobb módja a videojáték-kanon fejlesztésének, ha olyan címeket szeretne lejátszani, amelyek egyébként nem kerülnek a radarra.

Szánjon időt az új játékok felfedezésére

Függetlenül attól, hogy a játék népszerű-e vagy sem, az új játékok felfedezése a radarodra fontos, hogy hosszú időn keresztül fejleszthessed a kánont. Az új játékok felfedezése sokkal több, mint a következő héten vagy a jövő hónapban elhangzó figyelem, de figyelemmel kísérik, hogy milyen más játékokat játszanak és beszélnek.

Például néztem az egyik kedvenc Twitch-streamerünket, hogy egy korai hozzáférési Steam címet kapjak Slay a torony. Azt mondta, hogy rabja volt ennek a játéknak, és annyira örömmel talált rá, hogy úgy véli, hogy a fejlesztők nem töltenek elég díjat a játékért. Ehhez a streamerhez Slay a torony annyira jó, hogy a Mega Crit Games-nek meg kell emelnie az árat, miután elvesztette a korai hozzáférést.

Slay a torony egy gazemberszerű stratégiai játék, ahol a játékos egy fedélzetet épít, ahogy játszanak. A fedélzetet harc közben használják, és minden sikeres csatában a játékos hozzáad a fedélzetéhez és javítja azt. Még nem volt lehetőségem kipróbálni, de Slay a torony emlékeztet engem Dungeoneering gilde, A sors kéz, és 2. sors kézmindhárom, amit széles körben játszottam. Van még egy kicsit Duelyst ott is. Végül, Slay a torony szerencsétlen deckbuilding játékokat készítene. Jó lenne, ha személyesen látnám, hogyan hasonlítható össze a többi játékkal.

Ismerje meg a gyermekkori játékokat

Eddig csak az Ön számára új videojátékok lejátszásáról beszéltem - olyan játékokat, amelyeket még soha nem játszottál korábban. De a gyerekkori címek újbóli megismerése és a régóta nem megérintett játékosok visszajátszása a kánonod építését segítheti abban, hogy kapcsolatba hozzátok, amiket nem tudtál visszamenni.

Altered Beast a Sega Genesis egy olyan játék, amit homályosan emlékszem a játékra. Különböző emlékeim vannak az idősebb testvéreim figyelésére. Ennek ellenére a játékot gyerekként játszottuk, és felnőttként játszottam két teljesen más élményt.

Gyerekként, Altered Beast egy félelmetes ütközés volt a platformerben, ahol a játékos "fantasztikus teremtményeket" hajtott végre. Ez egy szórakoztató játék. Felnőttként nem tudok segíteni, de észre Altered Beast az egyik kevés olyan játék, ahol a férfi főszereplő egyre kevésbé ruházik fel, amikor feláll. A főszereplő Zeusz lányának megmentésére való feltámadásának története egy kicsit bizarr. Ki vagyok a lányom megmentésére? Elhaltam, hogy halott vagyok!

Mindenesetre, mivel a játék továbbra is grafikusan, technikailag és kulturálisan halad tovább, a mindennel tartás lehetetlen. De nem minden játékot érdemes játszani. Ehelyett sokkal izgalmasabb az, hogy megvizsgáljam, hogyan fejleszthetem ki a személyes videojáték-kánont és a játék kulturális megértését.