Tartalom
- Mi a következő lépés?
- Milyen árszabadság?
- Játszik a RIFT vagy a Neverwinter? Ön egyetért ezzel az értékeléssel? Tájékoztassa a gondolatait, és mi a tapasztalatai az oktatóanyagokon túl az alábbi megjegyzésekben.
Ennek a funkciónak a kezdetén kerestem a választ arra a kérdésre, hogy melyik játékban van a legjobb feladat, hogy a bemutatón túl is játszani akarok?
Papíron, RÉS 3-2 ponttal nyert, de ez nem igazán mondja el a teljes történetet. Mindkét új játékélményem tapasztalataim vegyesek voltak - egyes szempontok szórakoztatóak voltak, mások bosszantóak voltak -, de nagyrészt elengedték, hogy játsszon.
Mi a következő lépés?
Természetesen nagyon kevés játékot láttam, és eddig egyedülálló élményeik voltak. Korai tapasztalatom több kérdést vetett fel, mint a válaszok.
Lenyűgözött, hogy hogyan bővül a játékmenet a tömegesen multiplayer szempontból. Még mindig nem láttam a dinamikus tartalmat RÉS ami központi eleme, és nem vagyok benne biztos Soha télenküzdelme feláll a csoport közelharcában - válnak őrült kattintásokkal, vagy a játékosok jó hatással lesznek?
Mindkét játéknak vannak más elemei is, amelyek további okot adnak a vizsgálathoz. A RIFT-nek olyan dimenziórendszere van, amely úgy néz ki, mintha valamilyen stílusban megrázza a viszketést a kínáló házból, felajánlásával „... a képzeletét és a kézműves munkáját váró vászonra. elérés?"
A Neverwinter a lejátszó tartalmának ötletét még tovább veszi, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a The Foundry rendszert használó játékosok számára a teljes börtönpéldányt hozza létre. A Neverwinter játékosok meghívást kapnak:
"... [én] az alapja egy epikus kalandnak, amely a játékosokat a föld mélységébe veszi, a törpe kincset keresve, vagy a közeli lehetetlen esélyekkel szemben, hogy megmentse Neverwinter városát."
Milyen árszabadság?
Figyelemre méltó, hogy a mikrotranzakció kultúrája bölcsen nem mutatta ki az arcát sem a bemutatón. Biztos vagyok benne, hogy úgy éreztem volna nyomást, hogy a kezemet a zsebemben elkezdtem korán eljuttatni a kijelentkezési gombra. Ez azt jelenti, hogy nagyra értékelem a mesterséges munka és a munkaerő mennyiségét, amely a funkcionális MMO létrehozásához és fenntartásához szükséges, és csak helyes, hogy előbb-utóbb meg kell fizetnem a szolgáltatások igénybevételének kiváltságát.
Tehát melyikre térek vissza? A Telara vagy az ostromolt város, Neverwinter?
Ebben a szakaszban valószínűleg mindkettő nem bosszantotta meg azt a pontot, ahol elveszítem érdeklődésemet, és mindkettőnk sok szórakoztatást kínálhat.
Emellett szabadok, amíg nem választok másképp.
- RIFT weboldal
- Neverwinter weboldal
Játszik a RIFT vagy a Neverwinter? Ön egyetért ezzel az értékeléssel? Tájékoztassa a gondolatait, és mi a tapasztalatai az oktatóanyagokon túl az alábbi megjegyzésekben.
ELŐZŐ: A C0mbat tapasztalat
Vissza az elejére: Versus mód: RIFT vs. Neverwinter