Az Unreal Engine 4 valóság, és támogatja az Oculus Rift & excl;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 25 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Az Unreal Engine 4 valóság, és támogatja az Oculus Rift & excl; - Játékok
Az Unreal Engine 4 valóság, és támogatja az Oculus Rift & excl; - Játékok

A Unreal Engine 4 a legmodernebb játékmotor-technológia, amelyet a Epikus játékok A technológia széles körű cégekkel rendelkezik, mint az integrált partnerek programja (IPP), amely az Unreal Engine 4-hez köztesréteg-technológiákat és szoftvert hoz.


A listában szereplő nagy nevek közül néhány:

  • Audiokinetic - Wwise
  • Autodesk - Autodesk Gameware
  • Donya Labs - Simplygon
  • Geomerics - Felvilágosít
  • IDV - SpeedTree játékokhoz
  • Intel - Intel Threading építőelemek (TBB)
  • NaturalMotion - morféma és eufória
  • NVIDIA - PhysX és APEX
  • Oculus VR - Oculus Rift
  • RAD játékeszközök - Bink Video és Telemetry Performance Visualizer
  • RealD - RealD Developer Kit (RDK)
  • Umbra szoftver - Umbra 3
  • Xoreax - IncrediBuild-XGE

Ben Gilbert cikke szerint

„... az Epic Games által kifejlesztett, a díjnyertes Unreal Engine ismert a legmodernebb grafikus technológiájáról, világszínvonalú eszközkészletéről és méretezhetőségéről PC-n, konzolon és mobil platformokon. Az Unreal Engine szerszámokat arra használják, hogy felgyorsítsák a kiváló minőségű játékok, alkalmazások, képzési szimulációk, vizualizációk, digitális filmek és animált szórakoztatás létrehozását. Az Unreal Engine 3 (UE3) több száz játékot és két tucat vezető köztes szoftver technológiát integrálva több mint 20 technológiai díjat tart, köztük nyolc játékfejlesztő Front Line díjat és öt fejlesztő iparági kiválósági díjat. Az Unreal Engine szintén rendelkezik a Front Line Awards Hall of Fame-ben. Az Unreal Engine 4 (UE4), az E3 2012 több díját nyertese, példátlan grafikus képességeket és munkafolyamat-fejlesztéseket kínál, amelyek páratlan hozzáférést biztosítanak a következő generációs játékokat és alkalmazásokat létrehozó fejlesztőknek. "


Könnyű látni, hogy az Unreal Engine 4-nek kínálnia kell a játékközösséget. Ne feledje, hogy csak egy rövid 40 évvel ezelőtt a játékosok kis fehér pontokat húztak az Atari rendszereken. A játéktechnika ugrása és korlátai soha nem voltak olyan világosak, mint az Atari rendszer összehasonlítása az Unreal Engine 4 koncepcióival. Ez valóban néhány izgalmas hír a játékosoknak!