A Developer Supergiant Games a közelmúltban bejelentette, hogy sci-fi RPG Tranzisztor több mint 600 000 példányt értékesített a Steam és a PlayStation Store-on.
TranzisztorA tavalyi májusban megjelent futurisztikus város, ahol a játékosok ismeretlen eredetű fegyverrel rendelkeznek, egyre nehezebb robot ellenségei ellen.
A játék csak a második stúdió eredeti játék; az első játék, Bástya, 2011-ben elsöprő sikert ért el.
A Supergiant Games fejlesztője és írója, Greg Kasavin megjegyezte Tranzisztor „a Bastionhoz képest még gyorsabban értékesített az első néhány hónapon belül”.
A Supergiant Games fejlesztője és írója, Greg Kasavin megjegyezte Tranzisztor „Bastionhoz képest még gyorsabban értékesített az első néhány hónapban.”Kevesebb, mint egy év alatt Tranzisztor közel száz dicséretet és jelölést gyűjtött a szerencsejáték-iparágból.
A siker Bástya és Tranzisztor aligha meglepő, hiszen mindkettő magával ragadó történeteket, gyönyörű műalkotásokat és lenyűgöző zenei hanglemezeket tartalmaz.
Míg a játék jelenleg csak a PS4, a Mac, a Linux és a PC-n érhető el, a Supergiant Games nem zárta ki Tranzisztor további platformokra, de tudomásul vette az ezzel kapcsolatos kihívásokat.
„A honosított Tranzisztor az új platformok számára jelentős elkötelezettség a kis csapatunk számára, így nem veszünk könnyedén ezeket a lehetőségeket, mivel a mi minőségünk a legfontosabb a számunkra. "
-Supergiant Games Blog
Ez azt jelenti, hogy a Supergiant Games felszabadul Bástya a PS4-en és a PS Vita-nál az idén, amit „nem vettek volna figyelembe”, ha nem a sikerért Tranzisztor a PS4-en, így csak az idő jelenik meg.