Mi teszi a játékot jónak? A Flash játékok nem az, amit az emberek megnéznek, amikor "jó játékról" beszélnek, de van néhány, ami valóban a távolságra megy, és jónak tekinthető, akár flash játékok, akár nem. Tower of Heaven nem csak egy jó flash játék, hanem jó platformer. Minden rendben van, még akkor is, ha időnként meg akarja szakítani a billentyűzetét.
Felveszi az irányítást egy utazó felett, aki válaszolni akar a Mennyei Toronyra. Ez nem sokkal több, és nem kell. Meg kell mászni, és az isten a torony tetején nem túl barátságos. Ahogy minden egyes egyre nehezebb szinten halad, az isten szabályokat vezet be, hogy a dolgok még inkább kihívássá váljanak. Nem érinti a téglák oldalát, nincs balra járás, nem érinti az élő dolgokat - van néhány.
A szabályok feladata a játékosnak, mert nem csak nehezebbé teszik a dolgokat, de elfelejtve őket, és megteszik azt, amit megtiltanak, az azonnali halálhoz vezet. A szabályokat szem előtt kell tartanod az egyes szintek körül, és még akkor is, ha pontosan követed őket, elég akadályok és veszélyek állnak meg maguk megölésére. Várja, hogy meghaljon. Nagyon.
Ha azt mondanánk, hogy a játék nehéz, az alulbecslés lenne. Az egyik szint két spinning lapát előtt (az egyik elöl és az egyik fölött van) elindul, és le kell töltenie az időzítést, hogy átugorja őket, majd a következő szakaszban áthaladjon a lapátokon. És akkor a többi szint. Igen, legalább néhány alkalommal meg fogsz halni ebben a szakaszban, akár tetszik, akár nem.
A Mennyei Torony minden szintje fokozatosan nehezebbé válik, és az utolsó szakasz egy fejfájást okozhat, ha hagyja. Szerencsére, amikor meghalsz, minden szinten elkezdesz egy szintet kezdeni, így nincs itt fogalom a "Game Over" -re. Egy olyan játékban, ahol még a pillangók és a fű is eljutott, ez egy hatalmas megkönnyebbülés.
Míg a játékmenet szórakoztató és a vezérlők szorosak (pixel tökéletes ugrás, hurray!), Talán a Mennyei Torony kedvenc dologja a látvány és a zene.
Az első dolog, amit észre fogsz venni (mivel a játék nem lesz nehéz a negyedik szakasz harmadik szakaszáig), a Gameboy-esque kép. Majdnem tökéletesen emulálja az eredeti Gameboy játékok megjelenésének módját, a színektől az egyszerű mintákig.Majdnem tökéletesen mondom, mert a fonókések és a mozgó felhők az ablakokon kívül a háttérben talán azon kívül állnak, amit a konzol előállíthatott volna, de különben úgy néz ki, mint egy Gameboy játék.
A zene is hatalmas visszaverődés, és hűen hangzik, mint egy 8 bites midi. A fő dallam a fülbemászó és tökéletesen illeszkedik a látványhoz és a játékhoz, ami a játék teljes csomagjává teszi. A teljes játéknak van egy témája, és a játék befejezése valóban látja ezt. Nem adom el, miért!
A fő játék nem olyan hosszú, kivéve, ha megragad egy vagy két színpadon. Nehéz, de tényleg nincs sok szakasz. A múlt befejeződött a történet, van egy egyéni szintű lehetőség, ha szeretné meghosszabbítani a tartózkodást a Mennyei Toronyban. A szintszerkesztő nagyon feszes, és még inkább elnyelő lehet, mint a fő kampány, ha komolyan gondolod, hogy kiegyensúlyozott és kihívást jelentő fázisokat készítesz.
Nincs igazán valami, amit a Mennyei Torony téved. Nehéz, de annyira óvatos és gondolat van a játékban, hogy hajlandó megpróbálni próbálni a játék kemény, de teljes mértékben megvalósítható részeit. Nem sok flash játék vagy platformos játékosa van ilyen sok szívvel, és ez egy teljes élmény a platformoktól a vizuális megjelenésig a zenéhez.
Őszintén szólva nem tudok semmit rosszul mondani róla.