A 20 legjobb téma a játékban

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 6 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
A 20 legjobb téma a játékban - Játékok
A 20 legjobb téma a játékban - Játékok


A legjobb témák a játékban

Victor Hugo azt mondta: „A zene kifejezi azt, amit nem lehet mondani, és amelyen lehetetlen hallgatni”. A zene rendelkezik azzal a képességgel, hogy gazdagítsa az életünket, és életre keltsen minden játékot. Mind a vőlegényem, mind a vőlegényem többet játszanak, mint amennyit a táblázatok tartalmaznak, így mi (DAN_HERE !!! és magam) összeállítottuk a 20 legjobb témát a játékban, ez a lista nem kimerítő, és könnyedén elérhetné a 100-at.


Következő

Lemmings (Can-Can zene)

GYERÜNK!!

A DMA Design (a Rockstar North néven ismert jobban ismert) félelmetes zene és meglepően kihívást jelentő játékmenet bővelkedik a '91.

Rengeteg hűvös dallamot lehetett választani a Lemmings-től (és sokan, amit még mindig nem tudtam magamnak suttogni), de számomra ez csak volt lehet a Can-Can. A zene mindegyik kikötőben különbözött, és kedves emlékeim vannak az unokatestvéremre, aki az öreg Amigának 500-at kapta, és minden bizonnyal azt hiszem, hogy ez a legjobb változat mindannyiunknak, így itt vagyok.

Tomb Raider (T-Rex támadási téma)

Amikor először hallottam, tudtam. Csak egyszerűen tudta valami nagy jött. Azonban fogalmam sincs, hogy mennyire nagy lenne, amíg másodpercek múlva Lara lelógó, élettelen teste lógott egy lábaival egy hatalmas T-Rex szájába, amely éppen most teljesen tönkretette a napomat. Szerencsére, amikor újraindítottam a szintet (és befejeztem a sikoltozást a szörnyű terrorban), eléggé régóta tartottam rám a velem, hogy legyőzhessem.

Minden alkalommal, amikor visszamegyek a játékba, a szőrszálak még mindig a nyakam mögött állnak, amikor ezt a darabot hallom.

Resident Evil (Írógép szoba)

Ha a Tomb Raider darab a félelem érzéseit említi, akkor ez a Resident Evil zene a teljes ellentétes polár. Az ajtó megnyitása ebben a játékban és a nyugodt, nyugtató zene meghallgatása azt jelentette, hogy tudtad, hogy biztonságban, ha csak egy pillanatra, a hihetetlen horror szörnyekről, amiket a Spencer-kastélyban szembesültél.

Meg kell azonban jegyezni, hogy a nevének és az írógépbe való beírásának ideje teljesen feltétlenül szükséges nem Ha visszaviszsz a halottakból, ha belépsz egy kúriába, amely tele van hihetetlen horror szörnyekkel, és megölik a való életben. Figyelmeztetve lettél.

B1 alagút

Apám megvette ezt a játékot a PS1-gyel az indítási napon (vagy elég közel), és ironikusan emlékszem, hogy ez egy elég felejthetetlen jármű alapú FPS. Azt hiszem, két vagy három szintet játszottam, mielőtt soha nem akartam újra játszani, de az egyetlen dolog, amit abszolút szerettem, a nyitó film.

A jelenet hűvös volt, és felállt arra, amit gondoltam, hogy elég jó játékélményt jelent, de ha nézed, azt kérem, hogy ne essen a csapdába. A jelenet zenéje azonban félelmetes volt. Nagyon akció-orientált és írta a nagy Chris Huelsbeck (a török ​​hírnév), így tudod, hogy érdemes meghallgatni.

Street Fighter 2 Turbo

Hallottál már valaha olyan zenei darabot, amely nagyobb valószínűséggel felkeltettél egy harcra egy játszótéren?

Persze, hogy rövid, de nem arról szól, hogy milyen hosszúságot vagy ilyesmi van, hanem arról, hogy mire volt képes hallgatni a zenét és tudni, tényleg tudom,mit akarsz bejutni.

Ön voltak a világháború lesz, és semmi sem fog az utadon lenni, nem M. Bison, vagy Sagat, vagy Balrog, vagy akár Tommy Spinson a fenti fokozatban, hogy megállítasz. És ha elég bolond volt ahhoz, hogy megpróbálja, minden amire szükséged volt, ez a dallam, egy maroknyi sár és sziklák, valamint az a képesség, hogy „SONIC BOOM” -ot kiabáljon, miközben az arcára dobta.

Valószínűleg vigyázz a tanárokra, mielőtt ezt csinálod, bár komolyan.

Szovjet sztrájk

Ah, a STRIKE játékok ... Ki tudja elfelejteni őket? Még mindig emlékszem apámnak, hogy szovjet sztrájkot vásároljon az üzletekben és a versenypályán, hogy játsszon ... Az unokatestvéreim a Jungle és a Urban Strike a Mega Drive-on (Genesis az amerikai piacon), így nem várhattuk, hogy lássuk, hogyan ez kivágott.

Emlékszem még arra, hogy megmentettem Nick Arnoldot a szovjet tüzelőcsapatból, az oldaltengelyekkel és a Hellfires-szel ...

De a legjobb dolog a lemez CD-lejátszóban való felbukkanása volt, és hallotta ezt a robbanást. Ez csak tökéletes a játékhoz. Ez katonai, adrenalin szivattyúzás, félelmetes. Hallgasson és később köszönjen.

halo - Combat Evolved

Képezzük el: Az év 2552, az emberiség támadás alatt áll egy látszólag verhetetlen kollektívával, melyet a Szövetségnek neveznek. Már eltörölték a második bolygót, amit az emberiség gyarmatosított, millió ember életét megsemmisítve a folyamatban. Te vagy az egyetlen űrhajó túlélője, aki egy nem ábrázolt gyűrűs bolygón lezuhan, és talán a humán tudományok utolsó reménye a túlélésre. Mit kell tenni a küldetésének megvalósításához? (két billió dolláros exoskeletális öltöny és a katonai képzés életideje mellett, nem is beszélve a központi idegrendszerhez közvetlenül hozzáadott bio-bővített frissítésekről, amelyeket hihetetlenül fájdalmas injekciókkal szállítanak, amikor gyermeke van?)

Ez igaz, egy olyan téma, mint a badass, mint ez! Kapjon katonai és befejezze a harcot!

Fém hajtómű szilárd

Oké, így ez a játék alapvetően a betörés és belépés (bár a nukleáris háború megállítása, de még mindig ...), és szerettem.

A Solid Snake szerepét ismét megismételve igazán szükséged van arra, hogy a legjobbat érezze. És ez a téma egy rohadt jó munkát tett, hogy meggyőzze Önt, hogy hol van egy ember. Egy ember, de nem volt egyedül. Önnek élete volt a képzés.

Ez a téma félelmetes. Semmi mást nem tudok igazán mondani róla, csak azt az érzést adja, hogy meg tudod csinálni. Elfutott, számtalan és elég sokan ítélték…

De dühös, te vagy Kígyó. És A kígyó ezt tenné .....

Zombikkal játszottam benne

Milyen gyakran foglalja össze egy játék címe tökéletesen? Alapvetően néhány fickó tett egy játékot, ahol lőni zombik (és amorf foltok és arcok, hogy igazságosak legyenek), és ez az.

Versenyeznek a magas pontszámokért. Ez elég hűvös és nagyon emlékeztet a régi Robotron játékokra a játéktermekben. Nos, ugyanolyan előrelépés, mint a cím, a dal még előbb, alapvetően megköszönte, hogy megvásárolta, részletezve a telket (Néhány srác egy játékot készített, ahol lőni zombik), és elmagyarázza, hogy mennyibe kerül.

A fülbemászó és a zombikról van szó - a véleményem szerint nem sokkal jobb.

GTA Vice City (Kreditek megnyitása)

Ha! Körülbelül öt évvel fiatalok lennék ahhoz, hogy emlékezzek erre (DAN_HERE !!!), de tudom.

Emlékszem arra, hogy az iskola utolsó leckéjéből kipattantam, hogy rohanjanak a társaimra, és játszani, mielőtt a szülei hazaértek a munkából.

Emlékszem, hogy hallottam, és arra gondoltam, hogy soha nem hallottam valami nyolcvanas éveimet az egész életemben (csak akkoriban fiatal voltam, egy 15 éves nővér). A rózsaszín, kék írás, a kivágott kamera szögek, a Hawaii ing .... Minden, ami igazán szükség volt a vállpárnákra, és teljes.

Félelmetes téma egy félelmetes játékkal: szeretem.

Final Fantasy 8 (támadás dollárral szemben)

Ez a téma számomra tökéletes egy do-or-die helyzethez, ami egyfajta a Squall és a co. az epikus raid alatt kerülnek elhelyezésre, amely a támadás a dollárban. Annak érdekében, hogy nagyobb nyomást gyakoroljon a szegényekre, sikeresnek kell lennie számukra, hogy átadják a SeeD-vizsgát, amelyet majdnem egész életükben oktattak!

Remélem, hogy tudod, hogy mit csinálsz, mert szükséged lesz rád, hogy felveszi a torony tetejére, aztán meghaladja a robotos rémálom-rákot, ami visszafelé tart!

És Isten kedvéért győződjön meg róla mented azt a szegény kutyát!

A Monkey Island titka

Egy másik gyermekkori kedvencem (DAN_HERE !!!), ez itt a 2009-ben kiadott újratervezett verzió. Bár még mindig megtartja mindazt, ami az eredeti témát abszolút klasszikusnak tekinti, királyos, boldog és általában bájos hangjával. ez valóban a megfelelő hangulatban állítja a játékot, ami egy eléggé gyengéd számítógépes játéktörténet, amely nyilvánvalóan nem fogja túl komolyan venni magát.

A Monkey-sziget titka az egyik kedvenc játékom minden időben (itt olvashatsz egy interjút) és jó okkal. Szórakoztató és még mindig bizonyos fokú készséggel rendelkezik (ha nem tudsz rajta játszani, mint a DAN_HERE !!! csukott szemmel), nagyszerű zenei eredményt érhet el.

Mit tudnál még?

Portál (Még él)

Jobb, egyenesen a denevérről el kell ismernünk, hogy személyesen nem vagyunk a portál sorozat rajongói ... Csak türelmesen várok, míg a kollektív internet befejezi meggyilkolását és a holttestünket ... Mindent megtett?

Jó, talán most továbbléphetünk. Míg láthatjuk, hogy miért tetszik az emberek, ez csak nem személyesen számunkra, a humor egy kicsit túl száraz és nyilvánvaló, és az egész torta dolog csak egy kicsit túlságosan kitűnő. De azt mondva, hogy az egyik legjobban záró dala van, amit valaha is hallott, így azt hiszem, ez a fajta kiegyenlíti. Itt van, élvezze. Sajnálom......

Legend of Zelda: A szélfarkas (A Nagy-tenger zene)

Miután megtalálta a Vörös Lions királyának vitorláját, a kalandod valóban folyamatban van, és személyesen nem gondolhatunk jobb témára, hogy egy kalandot és felfedezést érezzünk egy olyan világban, amelyet még soha nem láttál. .

Tényleg jó munkát végez a játék többi részének hangjának beállítása, és valóban úgy érzi, hogy ez csak te (és a beszélő hajó), szemben a világgal! Ez az a fajta dallam, amely úgy érzi, hogy bárhová mehetsz, és ha egyszer megkapod a lélegzetelállító Wind Waker-t, hogy a játékot elnevezték, akkor alapvetően tudsz. Habár egy bizonyos sorrendben kell teljesítenie a történetet.

Honor of Honor: Frontline

És mikor eljutok a mennybe,

Szent Péternek elmondom,

Még egy katona jelentette meg uram,

Hellben szolgáltam az időt.

Nagyon csodálatos vers a csodálatos második világháborús lövöldözős játék kezdetéhez; míg a háborúban való részvétel érzésével semmi sem egyezhetett meg, ez a játék volt a legjobb, ha úgy érzi magát, mintha egy katona lenne az emberi történelem egyik legrosszabb konfliktusában.

Habár a mai második világháborús lövöldözős játékokkal (a világháború idejére emlékeztető) viszonylag szelíd, a nap folyamán valóban megrepedt, és egy témája megfelel. Néhány műszerrel és egy kórus énekesnővel ez a téma valóban magányos érzést kelt a veszélynek. Ez szinte kísérteties.
Mégis, egy szép darab, amit DAN_HERE !!! még mindig találja magát a mai napig.

Sonic a sündisznó (Green Hill Zone)

Ah annyi gyermekkori emlék. Az első konzol, amit valaha játszottam, a nagybátyám Sega Mega Drive (Genesis neked amerikaiak), és a csodálatos először Sonic a sündisznó játék (JeniHarrison). Soha nem tudtam többet elérni, mint néhány szintet, és majdnem mindig 20 percenként játszottam a Green Hill Zone-ban, amikor újra el kell kezdem.

Keverjük össze a zajjal, amit a hatalomért kapsz, és az érzelmeket, amikor úgy érzed, amikor felszabadítod az összes bébi crittert, amit a fejemben szilárdan elhelyeztem, mint az egyik legkedvesebb fiatal emlékem.

Super Márió testvérek

Ez alapvetően ifjúságom zenéje volt (DAN_HERE !!!). Nem hiszem, hogy egy nap eltelt, mivel felvettem az első NES-vezérlőm, hogy nem hallottam ezt a témát a fejemben vagy a tévében vagy a pokolban, csak kijöttem a hátsó szobámban lévő NES-ből (tetszik a régi iskola utat és újra játszani.

A klasszikus nélkül semmi sem lehet a legjobb játék témák listája.

Itt lehetett volna elhelyezni az eredeti témát, de hogy őszinte legyek, előnyben részesítem ezt a verziót a GameCube fantasztikus Super Mario Sunshine-ből. Szintén teljes szopó vagyok az acappela zene számára.

Halott sziget

Ó, ember. Miután látta a Dead Island csodálatos pótkocsiját, egyszerűen csak nem tud felejtsd el. Egy időben mozgó, szép és hihetetlenül idegesítő. Kicsit kislány következik (úgy néz ki, mint kilencnél idősebb), amikor megfordul. A földön összegyűlt, felemel, felemelkedik egy ablakon, egy magasan felfelé egy szállodában, ahol szülei szétzúzódnak a zombik által. Soha, szerencsejátékom minden évében egy pótkocsi nem engem érzett annyira (DAN_HERE !!!).

Sajnos a játék kismértékben boglya volt, de legalább mindig a pótkocsit és ezt a hihetetlen pontszámot kaptuk.

Tetris

Az ilyen jegyzetek kétségbeesetten adnak egy gyors mosolyt, és az életem számos aspektusában foglalkoztam. Töltsük túl sok élelmiszerrel a fagyasztót, megpróbálva csomagolni egy bőröndöt túl sok ruhával, vagy csak megpróbálni még egy dolgot illeszteni a táskámba (JeniHarrison).

Mindezek kevesebb, mint monumentális élet események kapják meg a Tetris-témát, sőt mindenki szórakozását és bosszúságát.

World of Warcraft: Elwynn Forest témája

Én (JeniHarrison) emlékszem, hogy az első lépéseimet a World of Warcraft néven ismert addiktív gödörbe vittem 7 évvel ezelőtt. Emberi pap voltam, a Northshire-i apátságban friss arccal kezdve. Amint elvégeztem az első néhány küldetést, és elég sárkányokat és farkasokat meggyilkoltam, hogy meggyengítsem a hitetlenkedő vérszomjasságomat, végül megálltam hallgatni.

Hallottam, hogy a levelek a fákban zörögnek. Hallottam az őrök bosszúságát, unatkozni. Hallottam a fényes székesegyház harangjait a nagy Stormwind városától. De mindezek felett hallottam a zenét. Szép volt. Körülbelül hat éve játszottam WoW-t, és még mindig nem játszottam semmilyen zenét az Elwynn Forest-nek. Csak annyira szeretem.

Különleges megjegyzés:
Szentek 2. sora - South Street - hívja az adósságokat

Mindketten szeretjük ezt a dalt, nem csak önálló szikla, de szeretjük az énekest, hiszen ő DAN_HERE !!! unokatestvére, (és egyszer megrúgta a seggét) és a South Streetnek van néhány csodálatos kislemeze. Sajnos már nem együttesen, mint zenekar, hiányzik a koncertje a helyi bárokban és kocsmákban.