Tartalom
"Vissza kell mennünk!" Lara Croft karrierjének kezdetéig Tomb Raider újraindítás a Square Enix-ből. 17 év telt el azóta, hogy a Tomb raider franchise elindította az ikonikus debütálását, de az utóbbi időben nehézkes volt Lara számára, miután az Uncharted letartóztatta őket, ami a Tomb Raider sorozat teljes átképzéséhez vezetett.
Az első kalandján
Lara, egy friss arcú régész (ne aggódjon az arcán, nem marad sokáig), és a legénysége a csendes-óceán keleti részén keres Yamatai elveszett nemzetének. Amikor a régészeti csapat megbotlik a szigeten, hajójuk egy hatalmas hurrikánban roncsolódik. Lara, aki a hajóról dobott, felébred, hogy nem egyedül van. A Tomb Raider játékmenetje Uncharted és Batman: Arkham City keveréke; meg kell mászni az utat a területeken, miközben egyedülálló és hatékony berendezéseket talál. Például a kötél nyilak lehetővé teszik Lara számára, hogy zip vonalakat hozzon létre a felderítetlen helyekre. Lara-nak össze kell kapcsolódnia a hajótörő személyzetével, mászni, rágni és megölni a titokzatos szigeten. A játék elején ez többnyire ragyogó és mászó, hogy elkerülje az ellenségek nagy csoportjait, és ugyanakkor megköveteli, hogy csendben megöli a gyanútlan ellenségeket az íjjal (a legjobb fegyver a játékban!).
Miután megkapta a támadási puskát, a stílus jobban változik a túléléstől a lő em-upig, főleg a Lara-t nagy területekre helyezve, amelyek megkövetelik, hogy az ellenségek hullámai felé haladjon. Míg szórakoztató mászni és zip vonalat vezetni a csatatéren, különféle ellenségeket lőve, Tomb Raider úgy tűnik, tényleg nem tudta, mit akar. Ez túlélési játék? Lövész? Végül mindkettő keverékévé válik.
Lara rengeteg fegyvert fog szerezni a szigeten, beleértve egy puskát, támadás puskát, pisztolyt és íjat. Ezeket a fegyvereket fel lehet javítani azáltal, hogy felfedezzük a mentést, amely a különböző ládákban és ládákban található a sziget egész területén. Egyes mentő konténerek még olyan fegyverelemeket is tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik a fegyverek frissítését, ami szükséges kiegészítés, amely segít a túlélésben a további belföldön (úgy gondolja, hogy a pisztoly magnumra, vagy hosszú íj a kompakt íjra).
Kutatás és rejtvények
Egy másik módja a megmentés és a tapasztalat megszerzésének Tomb Raider az opcionális sírok kitöltése. A szigeten nyolc választható sír található Lara számára. Mindegyik egy agyi ugratásból álló rejtvényből áll, amely megoldva lehetővé teszi a kincsszobába való belépést. A kincsteremben a mellkas hatalmas mennyiségű tapasztalatot és mentést tartalmaz, ami segíthet a fegyverek és készségek fejlesztésében. Ezeknek az opcionális síroknak a visszahelyezése a játék legjobb részei.
A rejtvények, miközben kihívást jelentenek, soha nem túl kemények, hogy tombolsz, de elég kemények ahhoz, hogy arra kényszerítsek, hogy ténylegesen ott ülj és tervezd a következő pár mozdulatot. A sírok kialakítása ugyanolyan csodálatos, hogy kis sziklákon kell átmászni a sziklás oldalakon, hogy megtalálják a koponyákkal, rituális gyertyákkal és emlékekkel töltött szörnyű barlangokat. További emlékeket és dokumentumokat rejtenek el a sziget egész területén, hogy Lara megtalálja és megszerezze tapasztalatait is. Ezek a relikviák többnyire ősi japán eszközök, maszkok vagy rajongók (tudod, az a fajta dolog, amit egy olyan régész, akit Lara szeretne, akit érdekelne), amit meg lehet vizsgálni a rejtett jelentések feltárására, és a játékosnak az ókori japán gyors leckére merülni. Kultúra.
Ez a merülési szint, azzal a ténnyel, hogy a grafika és a környezet nagyon lenyűgöző, abszorbeáló élményt eredményez, ami igazán megragadja mind a Yamatai sziget rejtélyét, mind a szépségét. Néhányszor felismertem, hogy a terület legmagasabb pontjára mászok, hogy jobban megnézhessem a gazdag textúrákat. A kivágott jelenetek elképesztőek, és a gyors időbeli események, bár a kaotikus és frusztráló pontok nagyon jól sikerültek.
Skill Tree
A Tomb Raider érdekes ügyességi pontrendszert tartalmaz Lara számára. A történet előrehaladásával, ládák megnyitásával és az állatok vagy ellenségek megölésével a játékos tapasztalatokat szerez a szintek felé. Mindegyik szint egy olyan képzési ponttal rendelkezik, amely három lehetséges fán tölthető. Az első neve Survival; ebben a fában olyan készségeket találunk, mint a Survivalist, amely extra élményt nyújt az állati holttestek és az élelmiszer-gyorsítótárak fosztogatásakor, amit sok játék elején fog tenni. Egyéb készségek közé tartozik a nyilak lekérése, amely lehetővé teszi, hogy a halott ellenségektől és a térképészektől nyilakat helyreállítson, ami a sírhelyeket feltárja a térképen. A Brawler fa extra képességeket ad a harc közben.
Például, az egyik készség lehetővé teszi, hogy felgyorsítsa a szennyeződéseket és a sziklákat az ellenségek megzavarására, ha túl közel állnak hozzád. Az utolsó fa a Pisztolyfa, amely olyan készségeket tartalmaz, amelyek lehetővé teszik Lara számára, hogy több lőszer szállítására vagy bizonyos fegyverekre specializálódjon.
Minél több készségeket kinyit, annál gyorsabban lesz képes elérni a legjobb készségeket az egyes fák között. A rendszer fő kifogása az, hogy bár három fa van, a játék arra kényszeríti Önt, hogy szinte minden képességet szerezzen be egy rétegben, mielőtt a következő szintre lépne. Például, ha a játékot csak túlélőként szeretné játszani, nem tudod, hogy a túlélési fa jobb készségeinek eléréséhez elég sok mindent fel kell oldanod mind a fegyverek, mind a verekedő fák között.
A lift:
Összességében a játék sokkal élvezetesebb lett volna, ha három különböző módon lehetne játszani, ahelyett, hogy minden fát max. Ki kellene tennie.Tomb Raider egy gyors tempójú és izgalmas újraindítása egy nagyszerű franchise-nak. Ha tetszett a Tomb Raider-nek, vagy érdeklődik a túlélés / kaland műfaj iránt, vegye ezt a játékot. Habár a játék csak 11 órát vett igénybe, a befejező könnyedén el tudta nyúlni, hogy 18-20 óráig felfedezze a további sírokat, és az egész szigeten elveszett emlékeket és dokumentumokat kereste. Ha egy végzős, akkor érdemes a 60 dolláros árcédulát. Ha nem, akkor talán várjon, amíg 40 dollárra csökken. Akárhogy is, ez a játék biztosan megérdemli a MEGVESZ.
Értékelésünk 8 - Vissza kell mennünk! - A Lara Croft karrierjének kezdetéig a Tomb Raider újraindítása a Square Enix-től