Visszatérés csütörtök és kettőspont; Visszatekintve a Mario Clash-re

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Visszatérés csütörtök és kettőspont; Visszatekintve a Mario Clash-re - Játékok
Visszatérés csütörtök és kettőspont; Visszatekintve a Mario Clash-re - Játékok

Mario Clash 1995-ben megjelent minden régióban. Ez a játék az egyik a tizennégy közül, amelyet a Virtual Boy konzolon indítottak. Ennek ellenére az otthoni szórakoztató rendszer sikertelensége volt az egyik kedvencem, és még mindig élvezem a játékot.


Ennek célja Mario a játék az, hogy az összes Koopas-ot kiütjük a széléről; ha kiütöttek, akkor az idő újraindul. A játékmenet szórakoztató volt, és a mechanika nagyon egyszerű és könnyen megfogható volt. A játék három dimenziójának korai fejlesztése akkoriban csodálatosnak tűnt; azonban most úgy tűnik, hogy a legtöbb játékos számára unalmas és unalmas.

Mario Clash 99 szintje volt, amit a játékos ugrott, dobhatott és kikerülhetett. Soha nem tudtam eléggé játszani a játékot, hogy láthassam az egész dolgot, de néhány rajongónak, aki ezt a játékot még mindig élvezi.

A Virtuális Fiúban játszott játék egy darabig szórakoztató, de ez úgy tűnik, elég magas a játéklistámban, amit jól emlékszem a Virtual Boy-ról. Rájöttem, hogy ez az egyik leggyakoribb játék. A legtöbb ember három alapvető játékot emlékez Telroboxer, Warioland, és az egész annyira híres Mario Tenisz. Laza Mario Clash A patron kis mennyiségben megvásárolható, és egy kis játékot érdemes megtenni, ha még nem tette meg. Nyugodtan nézze meg a listákat és nézze meg magad.