Az Xbox One & colon; Az MS csavarja fel és küldte; Nem & időszakban; Vagyunk Cranky & quest; Igen & időszakban;

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 17 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 7 November 2024
Anonim
Az Xbox One & colon; Az MS csavarja fel és küldte; Nem & időszakban; Vagyunk Cranky & quest; Igen & időszakban; - Játékok
Az Xbox One & colon; Az MS csavarja fel és küldte; Nem & időszakban; Vagyunk Cranky & quest; Igen & időszakban; - Játékok

Tartalom

Az Xbox One áttekintése

Júniusban, az E3 alatt, a Microsoft számos információt közölt a legújabb hardveréről, az Xbox One-ról. Az olyan információk, mint például a 24 órában az Xbox Live-ba való bejelentkezéshez szükségesek, a Kinect 2-nek csatlakoznia kell, nincs fizikai játék kereskedése, valamint a családtagok játékmegosztási tervei. Fiú tette ezt a vihart.


Emberek (itt az embereket mondom, mert nem tudom, hogy hány ilyen ember vásárolta meg a konzolt), panaszkodott, megkezdte és aláírta a petíciókat, hogy eltávolítsa ezeket a funkciókat.

Szóval mit tett a Microsoft?

Meghallgatták és eltávolították az Xbox Live-on való bejelentkezés szükségességét, nem kellett többé a Kinect 2-hez kapcsolódniuk, lehetővé tették, hogy kereskedjenek és vásároljanak előre megszerzett játékokat, de kivették a játékmegosztási funkcióit. Ismét ez felrobbant egy vihart. Az emberek (ismét ... emberek) panaszkodtak, indítottak és aláírtak petíciókat, hogy visszaállítsák az eredeti funkciókat. Miért? Tekintettel arra, hogy a Microsoft visszatért magához, mivel az új konzol az Xbox 180-ra került.


Most már több kérdésem van.

Elrontotta a Microsoft az E3-at?

Nem, nem.

Ekkor még mindig véglegesítették az Xbox One hardverét. Előfordultak, hogy kijöttek, és mindenféle dolgot mondtak az Xbox-ról, amit az emberek nem szerettek, és még mindig nem zavartak volna. Miért? Mindig volt időük, hogy elvégezzék a változtatásokat, amikre szükségük volt 5 hónapig az indítási hónapig.

Hallotta-e a Microsoft a rajongói bázisukat és válaszolt rá?

Igen. Sima és egyszerű.

A Microsoft megváltoztatta a szoftver funkcionalitását az E3 sajtótájékoztatójuk után kapott kemény visszajelzések alapján. Eltávolították az állandó Xbox Live ellenőrzések szükségességét. Lehetővé tették, hogy kereskedésbe kezdjenek és vásároljanak előre megszerzett játékokat, ahogyan jól látszanak, de kivették a családi játékmegosztó funkciót, ami miatt az emberek újra panaszkodtak róla. És akkor mi van? Elvettek egy olyan funkciót, amit akartak, de megadta neked, amit kért. Hálás. Az emberek még mindig megkérdezik, hogy rendelkezésre áll-e a játékmegosztás, és a @majornelson (Larry Hryb, Twitter) által látott válasz "Igen, még nem."


Elindulnak az emberek, és mindezeket a haragokat okozzák, mert nem szeretik a változást?

Igen.

a konzol játékosok hozzászoktak az általuk használt konzolhoz

Napjainkban a szerencsejáték nagyon népszerű időtöltés. Tanulmányozom az Applied Computing-ot az Egyetemen és 8-as osztályomban 7-en lelkes játékosok vagyunk, és mindegyikünk között különbség van. Két PC-játékos van, akik közül az egyik konzolon fog játszani, a másik nem példaként. Nekem? Xbox játékos vagyok. Növekedtem a PlayStation One játékban, és egyenesen az eredeti Xbox-ra mentem. Most van egy Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS3, Sega Mega Drive és PC. A többi konzolon fogok játszani, de amikor rátérek, úgy döntök, hogy Xbox-t játszanak bármely más konzolon, de ezt egy másik cikkben fogom elérni.

Most, a PC Gamers folyamatosan változik, mivel az új grafikus kártyákról a processzorokba történő hardverkiadások folyamatosan változnak. A konzol játékosok nem tapasztalják ezt az állandó változást. A konzolok új generációja 5 vagy akár 10 éven keresztül jön létre, azt jelenti, hogy 8 évvel az Xbox 360 és a 7-es PS3 megjelenése óta. Az a pontom, hogy a konzol játékosok hozzászoktak ahhoz a konzolhoz, amelyet az elmúlt évben használtak, 2 évig, de mégis hosszú ideig voltak a konzol.

Most, hogy az Xbox One egy kicsit kevesebb, mint egy hónapig tartott, azt hittem, jó alkalom lenne, ha a dolgokat megragadnám. Az Xbox One egy mondatban egy teljesen zseniális gép. Persze, ez a rossz pontja, de mi nem. Tehát menjünk a kezdeti benyomásoktól.

Beállít

Az Xbox One telepítése egyszerű és gondtalan gyakorlat volt.

  • Csatlakoztassa ezt a helyére, dugja be ide, és kapcsolja be.
  • Helyezze el a Kinect 2-et valahol megfelelő helyen.
  • Rendezve.
  • Kapcsolja be a konzolt, menjen át a kezdeti beállításra és töltse le az 500 MB kötelező frissítést.

Mit? 500 MB kötelező frissítés? Hát igen, változtatniuk kellett. A megfelelő internetes sebességgel a letöltés egy órán belül megtörténik. Azokhoz, mint én, aki 2 MB letöltési sebességgel rendelkezik, körülbelül 4 órát vett igénybe. Nem panaszkodom. Éjfélkor kaptam az enyém, és egyenesen hazajöttem vele. Létrehozták és frissítették 12:30 óráig. 4 óra egy frissítés esetén, amikor mindenki, aki éjfélkor konzolt kapott, megpróbálta elérni ugyanazt a fájlt a frissítéshez.

Kudos a Microsofthoz.

A szerverek / szerverek használatát igénylő indításokkal kapcsolatos korábbi tapasztalatok és a következő nap összeomlása miatt (a Call of Duty-t tekintve) nem volt probléma 300 000 felhőszerverrel, amelyek rendelkeztek a felhasználók számára, és még mindig nem „t. A frissítés elvégzése és telepítése után a fiók létrehozása után letöltöttem a gamertagomat. Egyszerűen helyezze el a fiókjához kapcsolódó e-mail címét és jelszavát. Fiókját azonnal letölti és készen áll a játékra. Beállíthatja, hogy automatikusan aláírja magát a Kinect használatával.

Felhasználói felület

Mozgás a felhasználói felületre.

Először is nagyon erős ellenszenvem volt, mert nem tetszett a Windows 8-hoz mellékelt felhasználói felülete. Használom a teljes Windows 8-os csempe dolgot, és most nagyon tetszik, amikor még mindig jó öreged van az Ön számára elérhető megbízható asztali számítógép, csak egy képernyő áll rendelkezésre az összes alkalmazással és programmal.

Pár nap múlva az Xbox One felhasználói felülete nőtt, és most ugyanúgy navigálok, ahogyan az Xbox 360 műszerfalán navigálhatok, mint a kezem hátulja. A Snap funkció nagyon jól működik, különösen TV, Netflix vagy más televíziós alkalmazások esetén. Nem veszi túl sok a képernyőt, de lehetővé teszi, hogy filmje, élő közvetítése, vagy csak nézzen TV-t az oldalra, miközben a Dead Rising 3-t játszik, vagy lépést tartani azzal, amit a barátaid csinálnak, ha megnézik a tevékenységet.

Játékok

Tehát beszéljünk a rendelkezésre álló játékokról.

Azok a játékok, amelyeket itt említek, a megjelenés napján megjelent összes cím (november 22.). Vettem:

  • CoD: Ghosts
  • Dead Rising 3
  • Forza Motorsport 5
  • Zoo Tycoon
  • Assassins Creed IV: Black Flag
  • Need for Speed ​​Riválisok
  • és kapta a FIFA 14-et a konzol 1. napos verziójával.

FIFA 14

Először a FIFA 14-et, mivel először játszottam az Xbox 360-on. Van egy hatalmas különbség. Talán nem grafikusan, hanem az új Ignite Engine használatával, amelyet az EA Sports 4 sportcímmel használ (Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, UFC (még nem kiadott)). Rögtön észrevettem, hogy a játék egészen más, mint az Xbox 360-nál. A labda és a játékos fizikája úgy tűnt, több életet jelent, mintha a stadionok éltek a tömeg kántálásával, és minden lépésre reagálva reagáltak.

Soha nem észrevettem a FIFA-játékok közötti különbséget évről évre, de észrevettem egy kis különbséget az FIFA 13-tól az FIFA 14-hez az Xbox 360-on, annak ellenére, hogy nem tudta használni az új Ignite-motort. A FIFA 14 Xbox 360 kiadás fokozása a FIFA 14-re Az Xbox One kiadás azonban azt a különbséget látta, amit a játékosok vártak.

Dead Rising 3

Egy másik játék, amiről itt beszélek, a Dead Rising 3. Van néhány rövid mondat, amit mondhatok erről a játékról. Nincs betöltőképernyő. Hatalmas, magával ragadó környezet. Több ezer eszköz a képernyőn. Ragyogó játék. Igen, az összegekről minden rendben?

A játéknak olyan csodálatos érzése van, hogy zökkenőmentesen halad a színhelyről a színhelyre, miközben egy 200-as horda és éhes zombik jönnek rád, mindezt anélkül, hogy a játék minősége veszélybe kerülne. Ez a játék, véleményem szerint, a legjobb játék az Xbox One-hoz, és hosszú ideig fenntartja ezt a címet, valószínűleg a megjelenéséig. TitanFall márciusban.

Jellemzők

Játék DVR

Egy másik pont, amiről részletesen foglalkozom, a Game DVR funkció. Legfeljebb 5 percig rögzíthet ... így nem alkalmas, ha YouTube-csatornát szeretne indítani. Bizonyos játékok olyan funkciókat tartalmaznak, amelyek a DVR-t automatikusan rögzítik. A FIFA 14 ennek a bűnösnek minősül, mivel 30 másodperc játékot rögzít minden búvármentéshez, kitört a labdát, kitér a céltól a távolságtól, és a lista folytatódik. Bár időről időre praktikus lehet, a fájdalom lesz a seggben, mert minden felvétel merevlemez-helyet foglal el, és szembesülünk vele, lángoló bosszantó lesz.

Ismét ez a funkció kikapcsolható, de kikapcsolja az egész DVR funkciót, így azt is mondja, hogy az "Xbox-rekord" nem rögzíti a klipeket, amelyekből 360-at nem kaptak a CoD-n.

kiegészítők

Kinect 2

A kiegészítők utolsó része, így a Kinect 2 és a vezérlő. Elkezdem a Kinect 2.-vel. Ellentétben az eredeti Kinect érzékelővel, a Kinect 2 teljesen zseniális. Csak a dobozba mentem, és soha nem használom, de azt gondoltam, hogy megérdemel egy esélyt, és annyira örülök, hogy tettem. A hangfelismerés csúcspont. Nagyon ritka, hogy problémám van vele, és van egy lisp. Ez most csak 4-6 lábnyi helyet igényel, így tökéletes a kis helyiségek számára. Felismeri a különböző embereket és az ehhez kapcsolódó funkciókat, például az automatikus bejelentkezést a vezérlő elhaladásával. Ha nem ismeri ezt a funkciót, ha a Kinect / Xbox One szkennelt és arccal szkennel egy profilt, automatikusan aláírja a személyt, aki a vezérlőt használja. Ennek elmaradása akkor fordul elő, ha valakivel fordul, és nem rendelkeznek az adott fiókhoz tartozó megfelelő adatokkal, de a funkció kikapcsolható.
minden alkalommal kézzel kell bejelentkeznie.

Vezérlő

A vezérlő teljesen fantasztikus. Azt hittem, az Xbox 360 vezérlő nem tudott jobban megszerezni. A fiú rossz volt. Először egy munkanapon belül elkezdtem egy vezérlőt tartani a munkahelyem előtt (Shop Tempus értékesítési asszisztensként dolgozom a GAME Kft-nél, mint karácsonyi tempot). Megfelelő súly, szépen illeszkedik a kezedbe, a d-pad masszív javulást jelent, és a haptikus visszacsatolás rezgés a legmagasabb. Új szintet ad a bemerítésnek. Az egyik probléma volt a vezérlővel a lökhárító és a különböző formájú kiváltók, de az idő múlásával, és egyre többet használtam, megtanultam, hogyan kell jobban használni a vezérlőt, hogy megfeleljenek az új alaknak, és azt kell mondanom sokkal jobban érzi magát az egész élménynek. A közelmúltban visszatértem az Xbox 360-ra, hogy néhány játékot nyerhessek az elért eredményekért, és olyan furcsa voltam, hogy visszamegy az Xbox 360 vezérlő használatához. Úgy érezte, mintha egy természetes átmenet az Xbox 360-ról Xbox One-ra irányítaná, de visszafelé haladva egyszerűen nem érzi magát.

Mindig vannak rossz pontok

Szóval igen, ez elég részletes. Menjünk néhány rossz pontra a konzolról. A pártrendszer megváltozott, és nem is jó. Új partit kell indítania, ha más játékot akarsz játszani, mégis tapasztalataimból. Ismét a párt témájához ragaszkodva kézzel kell bekapcsolnia a fél csevegését, amikor csatlakozik egy párthoz. Nem lenne értelme, ha alapértelmezés szerint bekapcsolná? A vezérlő csatlakozási tartománya nem olyan nagy, mint az Xbox 360-on, de ez nem olyan fontos hátrány. Az előző fejhallgatók nem fognak működni az Xbox One készülékkel különböző kapcsolatok miatt. Nincs visszafelé kompatibilitás. Minden játékot telepíteni kell, de egy nem cserélhető 500 GB-os merevlemezre. Ez átlagosan mintegy 15 játékot fog tartani, ha minden játék 30 GB volt, bár megerősítették, hogy a Microsoft azon dolgozik, hogy lehetővé tegye a külső merevlemezek kompatibilitását.

Összefoglalva

Jó pontok

  • Játékok köre
  • Könnyen beállítható
  • Ragyogó hardver
  • Felhasználói felület
  • Kinect 2

Rossz pontok

  • Felhasználói felület
  • Bosszantó DVR automatikus felvétel
  • Nem módosítható merevlemez
  • Nincs visszafelé kompatibilis játékokkal vagy hardverekkel.
Értékelésünk 9 Az Xbox véleményem egy kicsit kevesebb, mint egy hónap alatt.