Felismerem, hogy ez eretnekség. Blasphemy néhány, még. Sőt, el is ismerhetem a Ninja Gaiden kulcsszerepét abban, hogy a filmjátékokhoz egy filmesebb hangulatot mutasson, de ez csak úgy tűnik, mint egy jó játék, ha a nosztalgia meleg és fuzzy fénye látható. Sőt, ha egy médiaterméket is örömmel fogadunk el a történelemben betöltött szerepért, látnánk egy nemzet születését és a Will diadalát, ami sokkal több filmes geek kedvenc listájára kerül.
A Ninja Gaiden olyan játék volt, amely kihívást jelentett a játékosnak.
Kemény, és akkor hülye.
Nem vagyok rajongó a modern játékirányok felé, így a játékvezérlőn futó részeg macska véletlenül 100% -os eredményeket érhet el, de ez nem jelenti azt, hogy a nemi szervek virtuális egyenértékének a rajongója, csak azért, mert a technológia nem nem létezik, és az alkotók nem eléggé innovatívak ahhoz, hogy olyan élményt nyújtsanak, hogy a játék hosszú élettartamát valami érdekesebbé tegyék, mint amit a két pixel közötti tér önkényesen öltek meg.
Persze, vannak "rosszabb" játékok. A tavalyi Nukem herceg abromáció volt, de mindenki látta, hogy jön. Ugyanaz a Daikatana. E. T. az Atari számára? Ne aggódj, a fejlesztők még mindig helyet kapnak a Sátán negyedik szájában. A Ninja Gaiden a NES-nél szörnyű árnyalatú, nem kis része, mivel az aduláció az emberektől származik, akiknek emlékei még a gyengébb verseny mellett is léteznek.
Értékelésünk 1 Kemény, és akkor hülye.