A 3-as Witcher & kettőspont; Vad vadászat Kezdő tippek és trükkök

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 16 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
A 3-as Witcher & kettőspont; Vad vadászat Kezdő tippek és trükkök - Játékok
A 3-as Witcher & kettőspont; Vad vadászat Kezdő tippek és trükkök - Játékok

Tartalom

A Witcher 3: vad vadászat hatalmas és megfélemlítődik a sorozat új emberei számára. Nem kell félni, mert a dolgok könnyebben játszanak, és itt vagyok, hogy ezeket az első néhány (10?) Órát a lehető legegyszerűbbé tegyem.


Segíteni fogok a harcban, a készségekben, a kézművességben, a küldetésekben, a térképen és még sok másban. Ennek a játéknak van egy bemutatója, de még mindig hozzászokik, különösen, ha még soha nem játszottál Witcher játszma, meccs. Kérjük, látogasson el a Master Guide listára is, hogy megtekinthesse az összes útmutatót a játékban.

Ez az útmutató a The Witcher 3 alapjait tartalmazza:

  • Tippek - Tippek az elején.
  • Alapok - A játék alapvető rendszerei.
  • Harc - Hogyan harcolnak a harcok, és milyen módon küzdhetsz.
  • Karakter - Készségek és tárgyak, amiket fel lehet szerelni és mit csinálnak.
  • Crafting - Magyarázza el, hogyan működik a kézműves munka.
  • Térkép és küldetések - Mit jelentenek a térképen a szimbólumok és a különböző küldetések.

tippek

Elindulás után tudnia kell néhány dolgot.


  • Ne hagyja ki a bemutatót.
    • A sorozatban ismerősek valószínűleg elmenekülnek ezzel, de rossz ötlet, ha új vagy.
  • Minden oldali küldetés és szerződés, különösen az elején.
    • Tévedtem, hogy csak a fő küldetést végeztem, és csak egy pár befejezése után nagyon alulcsakoltam és alacsony szinten voltam.
  • Próbáld ki a különböző harci stílusokat.
    • Ez lehetővé teszi, hogy lássa, mit szórakoztat a legjobban, vagy milyen erősségei és gyengeségei vannak.
    • A jelhasználatra összpontosítok, és arra törekszem, hogy közepes páncélt kapjak.
  • Gyűjtse össze a kézműves anyagokat.
    • Ez sok időt vesz igénybe, amíg megpróbál átjutni a játékba, de hosszú távon segít.
    • A kézműves képesség segít, különösen, ha nem elég szerencsés, hogy sok cseppet kapjon.

alapjai

Mint Witcher, hozzáférhetsz olyan csodálatos képességekhez, amelyek normális embereknek nincsenek.


  • Witcher Senses - Lehetővé teszi a rejtett objektumok látását, a küldési célok megtalálását, az ellenfelek helyszínét és így tovább.
  • Úszás - Nem kell félniük a vizet, a boszorkányok tanúsított életmentők (nem igazán), és vízben is úszhatnak vagy merülhetnek.
    • Talán még kincset is találhatsz ott.
  • Lovaglás - Sétahajózás vidékre stílusosan, lovaglás közben, Roach.
    • Az ellenséges fejek lobbizása, miközben a mezőkön vágtat, biztos, hogy még a napok legvilágosabbá válik.
  • Vitorlázás - Csónakok. Használhatja őket.
  • Időjárás - Reális időjárás és táj. Láttam, hogy a sötét felhők a vihar előtt jönnek, ahelyett, hogy csak bizonyos időjárási hibákat követnének, mint néhány játékban.
    • Néhány helyszínen a naplemente meglehetősen félelmetes.
  • Lopás és őrök - Lehet lopni, valószínűleg nem kellene az emberek előtt, mert a bűnözés.
    • Azt is fenyegeti az embereket / őröket, vagy húzza ki a fegyvereket a városban. Ezek a cselekedetek miatt óvatosak, és néha akár támadások is.
  • Valós idejű harc - A harc a játékban lehet. Különböző módokon járhatsz, és elkezdtem a halálos áldozatokat. További információ a következő részben.
  • Meditáció - A játék beépített órát használ a nappali / éjszakai rendszerhez. Néha az üzletek nem lesznek nyitva az idő miatt, és más dolog nem áll rendelkezésre.
    • A meditáció lehetővé teszi, hogy egy bizonyos időre ugorjon, és ott maradjon a helyszínen.
    • Ön is helyreállítja az egészséget, ha nem játszik a legnehezebb nehézségek közül.

Harc

A harc hatalmas része a játéknak, és sok mindent meg lehet tenni. Hadd menjek át a fegyvereken, először.

Fegyverek

  • Kardok - Két kardod van, acél és ezüst.
    • Használat Ezüst szörnyek és varázslatos lények számára.
    • Használat Acél emberek és nem mágikus lények számára.
      • Amikor megtámadod, akkor automatikusan kihúzzuk a megfelelő kardot, de az egészségüket mutatja, hogy melyiket kell használni.
      • Ezüst bár azt jelenti, hogy használja az ezüst kardot.
      • Piros sáv azt jelenti, hogy használja az Acél kardot.
  • Crossbow - Van is egy fegyver. Ez nagyszerű ahhoz, hogy távolságot tartson, vagy harcolt vagy ellenséges harcot harcoljon.
  • Másodlagos - Vannak más fegyverek, mint a kardok, mint például a maceok vagy a tengelyek. Nem számít acélnak vagy ezüstnek, de még mindig sok kárt okozhatnak.

Ha közelharci fegyvert használsz, akkor van egy gyors és erős támadás. A leszállási támadások az Adrenalin pontokat is építik, ami növeli a fegyverkárosodást.

  • A támadás blokkolásához tartsa a parry gombot
    • Nyomja meg, ahogy éppen az ellentámadásokra kerül.
  • A támadásokból kikerülhetsz és dobhatsz is.
    • dodges kicsi, de gyorsan támadhatsz.
    • Rolls sokkal nagyobbak és segítenek a hatalmas támadásoktól.

Jelek

A jelek varázslatos varázslatok, amelyeket a Witchers használhat. Az állóképességet használják, és meg kell várni, hogy az állóképessége helyreálljon, hogy újra használhassa őket. 5 jel van.

  • Aard - Hullám a telekinetikus energiától, amely megdöbbent az ellenfelekkel.
  • Igni - Tűzrobbanás, amely károsítja az ellenséget.
  • Yrden - Mágikus csapda, amely lassítja az ellenséget, hogy rajta járjon.
  • Quen - Pajzs, amely elnyeli a sérüléseket.
  • Axii - Bűvöli az elmét. Átmenetileg leállítja őket a harcoktól.
    • A párbeszéd során az emberek befolyásolására is használható.

karakter

Sok dolgot tehetsz a karaktered testreszabásához. Kezdjük a leltárral.

Leltár

Már tudod a fegyverekről, de van még páncél és még több.

  • Páncél - Vannak 3 típusú páncél, könnyű, közepes és nehéz. Minél nehezebb a páncél, annál nagyobb védelmet nyújt.
    • Vannak más fontos okok is, hogy válasszanak egy bizonyos típusú páncélt, de ezt a képességek részlegében fogom elérni.
  • Fogyóeszközök - Ezek közül kettőt felszerelhet. Ez gyógyító elemekből vagy alkímiai italokból áll.
  • Bombák - 2. Felszerelheti ezeket.
  • Zsebek - Ez is 2 résszel rendelkezik. Most már csak egy fáklyám van, de vannak más hasznos dolgok is, amelyeket később a résidőkre felszerelhet.
  • Trófea - Néhány lény lecsapja a trófeákat. Ezeket passzív hatású, vagy jutalmazás céljából be lehet állítani.

Fontos megjegyezni, hogy a leltárrendszer működik a The Witcher 3-ban: Wild Hunt.

  • Csak bizonyos súlyt szállíthat. Ha túl van a max-nál, nagyon lassan elkezd sétálni.
    • Ez a leltár képernyő jobb felső sarkában egy zsák szimbólummal jelenik meg. A kezdet max.
    • A nyeregtáskákat felszerelheti, hogy növelje a hordozható mennyiséget.
  • A leltár rácsrendszert használ.
    • Minden elem egy bizonyos számú négyzetet vesz fel, így lehet, hogy elfogy a szoba, ha több óriási elem van a leltárban.

szakértelem

A készségek 5 kategóriája van. 4 közülük használja a képzési pontokat. A Mutagens mellett összesen 12 készség is rendelkezésre áll. Minden képességet, amit kinyitsz, még passzív is, úgy kell felszerelni, hogy azok érvényesüljenek.

  • Harc - Előnyöket nyújt a gyors támadások, az erős támadások, a védelem, a crossbow és az adrenalin pontok számára.
  • Jelek - Növeli bármelyik vagy mind az öt jel hatékonyságát.
  • Alchemy - Előnyök a bájitaloknak, olajoknak, bombáknak, mutagéneknek és toxicitási szinteknek.
  • Tábornok - Passzív képességek, amelyek általában befolyásolják a játékot.
    • Ez az a hely, ahol a páncéltípusok jönnek.
    • Macskaiskola növeli a kritikus megrongálódási sérüléseket és a gyors támadási károkat minden könnyű páncélrészhez
    • Griffin iskola növeli a jel intenzitását és az állóképesség regenerálódását minden közepes páncélrészhez.
    • Medveiskola növeli a vitalitást és az erős támadáskárosodást minden nehéz páncélrészhez.
  • Mutagén - Ezek passzív készségek, amelyek növelik egy bizonyos stat. Összesen 4-et tudunk felszerelni.
    • Ezek kialakíthatók vagy megtalálhatók.

Crafting

A többi játékhoz hasonló kézműves munkák, de enyhe különbséggel. El kell mennie egy kézműveshez, hogy kézműves dolgokat szerezzen neked, és minden kézművesnek saját szintje van.

Például - Ha magas szintű elemeket tervez, és egy alacsony szintű mesteremberhez megy, azt mondja, a készségük túl alacsony ahhoz, hogy kézműves legyen. El kell mennie egy másik kézműveshez, vagy meg kell tennie, hogy felállítsa őket.

Kétféle kézműves van. Kovácsok kézműves fegyverek és fegyveres kézműves páncélok.

Bárhol és bármikor kézműves dolgokat hozhat az alkímia. Minden olyan anyagot igényel, amely az egész világon megtalálható.

Térképek és küldetések

Térkép

Sok hasznos dolog van a térképen.

  • A gyógynövényeket, beleértve a nevet is, alchémiában használhatja.
  • Gyors utazási jelek jelennek meg, amikor közelebb kerülnek hozzájuk.
    • Menjen közel az egyikhez, hogy gyorsan utazhasson bármely más, gyorsan felfedezett útjelzéshez.
  • A kérdőjelek olyan érdekes pontok, amelyeket nem fedeztek fel. Az alábbiakban a különböző típusok listája látható.

  • Az Ön jelenlegi célja sárga / narancssárga körrel van jelölve.

küldetések

A küldetésnaplót 5 kategóriába sorolják: fő, másodlagos, boszorkány szerződések, kincsvadászok és befejezettek.

  • Fő küldetések a történetet előre
  • Másodlagos küldetések nem szükségesek, de még mindig jutalmat adnak, és felkészítjük a fő küldetésekre.
  • Witcher szerződések olyan küldetések, amelyeket fel lehet venni a hirdetőtáblákról.
  • Treasure Hunts nagy jutalmakhoz vezethet.

Ez összefoglalja a kezdők útmutatóját A Witcher 3: vad vadászat. Ez a játék hatalmas, és ez csak a felületet karcolja.

Mondja el, ha bármilyen kérdése vagy javaslata van ehhez az útmutatóhoz.