A Walking Dead Season Two & vessző; Episode One & colon; Clem egy kemény kölyök

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 20 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A Walking Dead Season Two & vessző; Episode One & colon; Clem egy kemény kölyök - Játékok
A Walking Dead Season Two & vessző; Episode One & colon; Clem egy kemény kölyök - Játékok

Tartalom

Megpróbáltam jól tanítani Clementine-t Szezon első, de fogalmam sem volt, hogy megtanítottam volna hogy jól. A gyalogos halottmásodik szezonja nem sok az elsőtől kezdve. Anélkül, hogy túlságosan specifikusak lennének bárki számára, aki előfordulhat, hogy ezt az első szezon befejezése előtt olvassa, nem sokan állnak a végén.


2. évad a korábbi epizódokra emlékeztető visszalépéssel kezdődik, és átmegy néhány fontosabb választás és esemény között Szezon első anélkül, hogy sok időt töltene egy adott pillanatban. Eddig olyan ismerős. Ezúttal ahelyett, hogy megvédnénk és mentorálnánk a kis klementint, közvetlenül irányítod őt. Ahogy elvárható ebből a franchise-ból, nem tart sokáig, hogy a dolgok szerencsétlenek legyenek, így Clem legalább ideiglenesen saját maga hagyja.

Míg a játék az erdőben vándorló magányos lány feszültségét fejezi ki, nem csak addig, amíg valami látszólag jóindulatúnak bizonyul, hogy a feszültség valóban eléri, pontosan világossá teszi, hogy a zombi apokalipszis veszélyes élete vált. Ez egy nagyszerű bevezetés azoknak, akik újdonságok lehetnek az ötletben (abban az esetben, ha valaki még nem láttam egy zombi apokalipszist), de szemmel is megnyílt nekem, mint a műfaj és a sorozat veteránja.


Amikor Clementine újra találkozik az emberekkel, az epizód mind a legmagasabb, mind a legalacsonyabb pontjait érinti.

A pozitív oldalon a Clementine valóban megmutatja, hogy mennyi nőtt meg, miután meglátta Lee-t újra és újra. Az általa talált csoport nagyjából az életkorát sújtja, amikor őszinteségről van szó, valójában figyelembe véve, hogy a fiatalok hogyan gyanakodnak, mint megnyugtató. Ennek ellenére még mindig sikerült megmutatnia mind az életkorát, mind a poggyászát, amelyet az első játék eseményeiből párbeszéd útján szállít.

Ez egy kicsit zavaró lenne, hogy a legtöbb ember találkozik vele, mintha felnőtt lenne, ha nem volt olyan jól képes. Kemény helyzetbe hozva a Clementine valójában két abszurdan nehéz feladatot teljesít. Az első, amit ugyanabban a helyzetben nem próbáltam meg, a második nem hiszem, hogy egyáltalán megtehettem volna. Még egy pulzus-dobogó pillanata is van, ahol egyedül és fegyvertelenül kell küzdenie egy gyaloglót. Ez az egyetlen pillanat, amely leginkább emlékeztet az első játékra, és nyilvánvaló utalás arra, hogy milyen időben nézte, ahogy Lee megismerkedik azzal, amellyel mindkettőt megvédte.


Érdekes látni az összehasonlítást a Clementine és egy idősebb lány között, aki egyértelműen védve van a világ legrosszabb szörnyűségeitől. A klementin szinte zavaros reakciói a naivának és a gyermekiségnek egyaránt hihetőek és frissítőek.

Sajnos, mindazok számára, amiket Clementine maga elképesztő, a többi karakter egy kicsit lapos. Nem azért, mert érdektelenek, mert egyértelműen jellegük van. Legtöbbjüknek legalább valamilyen összetettségük van, és néhányuk nagyon gyorsan. Még azt is feltételezzük, hogy az egyik karakter még csak mentális betegséggel is szembesül a beszélgetés során mind velük, mind az apjával, és úgy tűnik, hogy a Telltale eddig komolyan veszi.

A probléma részben az ismeretlen.

Ezek a karakterek ismeretlenek. A történelem ismeretlen, bár többször is utalt arra, hogy veszélyes. Vannak konfliktusok a csoporton belül, amelyek nyilvánvalóak, de még nem teljesen megértettek. Rengeteg hely van a dráma számára, különös tekintettel arra, hogy amennyire csak két különböző játékfájl segítségével tudok különböző mentési fájlokat és választásokat mondani, legalább két karakter van a csoportban, akik szerint a Clementine baj.

Az igazi probléma azonban az, hogy nagy része úgy érzi, mint egy diszfunkcionális csoport ellenőrző listája. Megvan a szép fickó, az idősebb szigorú mentor, a szuka, az apa a lányát, és senki más. Még egy hallott, titkos, a hitetlenség elismerése valakitől, akit még nem hallottunk, mert bizonyos kapcsolatban állt a csalással.

Az, hogy a Telltale első játékában szereplő karakterek ilyen könnyen összekapcsolhatók voltak, az az volt, hogy milyen valósággal érezték magukat. Mindannyian hihetőek voltak a motivációik, és mindannyian jó emberek próbáltak túlélni egy rossz világban. Ez az új csoport nem érzi ezt az érzést, inkább úgy tűnik, mintha egy olyan dologról lenne szó, amely tévedhet.

Ezek mindenképpen olyan kérdések, amelyek megoldhatók a jövőbeni epizódokban, de az első epizód után Szezon első, Valójában néhány karakterbe fektettem be. Itt, itt 2. évad, Csak nagyon aggódom Clem miatt. Reméljük, hogy a Telltale kihagyja az egyszerű kiutat, és többet kelt a karakterekből, mint a nyilvánvaló dráma, amit ez a csoport majdnem biztos.

Az epizód egy kicsit rövidebbnek érezte magát, mint amire számítottam, de nem nagy mennyiségben. Összességében jó tapasztalatot nyújt, ha kevésbé teljes, mint az első epizódból Szezon első.

Alig várom a következő epizódot.

Értékelésünk 7 A Telltale első, a The Walking Dead szezonjának epizódja mindent visszahoz ... de az érzések még mindig nem értek el.