Tartalom
Manapság egy nagyjátékú, multiplayer nélküli játék anomália.
Ez azonban nem áll készen a Down-nél, mivel megerősítették, hogy a következő PlayStation 4 exkluzív, A rend: 1886, nem lesz többjátékos összetevője. A stúdió alapítója, Andrea Pessino a Twitteren készült:
@TheRazorRex @ elcuco786 Helyes. Nincs többjátékos, egyjátékos, harmadik személy akció kalandjáték. :)
- Andrea Pessino (@AndreaPessino) 2014. február 6.Néhány játékos egy kicsit megdöbbentette ezt, de Pessino elmagyarázta, hogy "jobb, ha egy dolgot jól csinálsz, mint egy egész csomó," ami egyértelműen értelme. A csapat azon dolgozik, hogy egyjátékos élményt nyújtson, amit mindenki élvezni fog, bár kissé kiábrándító, hogy megtudja, hogy a co-op ki van zárva.
A gyártás technikai oldalára a Ru Weerasuriya stúdiófőnök felfedezte (a GamingBolton keresztül) A megrendelés 1080p-nál fog futni, ez nem éri el a 60 másodperces képmagasságot másodpercenként. A fejlesztő azt mondta, hogy "jelenleg nem törekszik a 60FPS-re", mivel ez fontosabb az első személyű lövők és harcosok számára. Feltéve, hogy a játék egyenletes, sima 30FPS-en fut, valószínűleg nem lesz probléma.
Nincs többjátékos? Nem probléma
A multiplayer robbanás utolsó generációjában a fejlesztők tényleg elkezdtek cselekedni, ha egy játéknak nem volt többjátékos, akkor szopni fog. Szerencsére egyre több produkciót kezdünk látni a tervezőktől, akik rájönnek, hogy valójában az egész világ nem multiplayer-őrült. Nem kell Tolvaj, A Famous: Second Son, vagy A rend: 1886. Felőlem.