Might & Magic: Hősök összecsapása egy puzzle-kalandjáték, amelyet az Ubisoft és a Capybara Games tesz ki. Eredetileg a Playstation 3 (PSN-en keresztül), az Xbox 360 (Xbox Live Arcade-on keresztül), a Nintendo DS és a PC volt. 2013-ban megjelent az iOS és az Android. Az ESRB az E10 + minősítést szerezte a fantázia elleni erőszakért. Valami volt valami a felfedő ruhát viselő karakterekről, és az „átkozott” szó használatáról. Ezek a dolgok nem zavarnak személyesen, és jól érzem magam, hogy a hétéves lányom játszani tudja ezt a játékot.
M & M: COH egy szöveg alapú kalandjáték, amely öt hősről szól, akiknek meg kell állítaniuk egy gonosz varázsló kísérletét Ashan varázslatos világának irányítására. Minden hősnek van egy bizonyos szövetségesei: vagy lovagok, démonok, elfek, varázslók vagy necromancerek. A játékosok három alapvető csapatot és öt elit csapatot választanak, hogy saját hadseregük legyen. A játékmenet kétoldalas mezőben zajlik, és egy "négyes összekapcsolódási" stílusban halad, ahol a játékosok azonos osztályú / színû csapatokkal találkoznak, hogy elkezdhessék a visszaszámlálást a támadáshoz. A különböző csapatok különböző időzítővel rendelkeznek, az elitek a leghosszabbak és a legnagyobb kárt teszik.
Ennek a játéknak a javaslata az, amiért gyerekeknek kell játszaniuk, mert ez egy jó bevezetés a szerepjátékokhoz, viszont a Final Fantasy sorozathoz hasonlóan, de egyszerűbb szinten, amit a kisebb gyerekek számára könnyebb megérteni. A lányom 6 éves korában ezt felemelte, és egy évvel később még mindig játszik, még akkor is, ha két karakteren befejezte a történetet. Annak ellenére, hogy ez egy videojáték, segít az olyan készségekben, mint az érvelés és az egyezés. A szövegvezérelt történet javította mind az olvasási szeretetét, mind a készségét. Van egy helyi multiplayer mód is, ahol egymással kihívhatunk. Az egyetlen leesés a játékban az, hogy online interakcióval rendelkezik (a többi játékos ellen harcolhat), de ez elkerülhető, ha a gyermeknek nincs online fiókja (egyébként az Xbox 360-on).
Visuals 8/10: M & M: COH meglepően szép játék (Xbox egyébként). Az animációs stílus nagyon emlékeztet a régi japán animációkra. A sprite stílus csodálatosan árnyékolt. Bár néha vannak olyan pontok, ahol az animációk kicsit nyúlnak, ha a "kaland" képernyőn járunk (a képernyőn a csaták között jársz), csodálatos munkát végzünk.
Történet 6/10: Annak ellenére, hogy van egy történet, és sikerült elköteleznie a lányomat, én magam is átugrottam a szövegdobozokon, hogy eljuthassak a rejtvényekhez. Nem találtam magam, hogy érzelmileg befektessek a karakterekbe (mint amilyen a Final Fantasy vagy a Bioshock játékokkal).
Összesen 7/10: Ez egy jó, egyszerű játék egy fiatalabb játékosnak, vagy egy alkalmi játéknak, amely egy "jobban ellenőrzött" játékos számára.