Az All Time legszomorúbb skyrim NPC-k

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 10 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Az All Time legszomorúbb skyrim NPC-k - Játékok
Az All Time legszomorúbb skyrim NPC-k - Játékok

Tartalom

Az Elder Scrolls V: Skyrim drasztikus átalakításon ment keresztül, és készen áll arra, hogy október 28-án a PS4-re és az Xbox One-ra emelje a dolgokat. Amikor a remaster végül eltalálja a polcokat, a rajongók grafikus felújításokat várhatnak el, valamint új indítási funkciókat is elindíthatnak.


A kibocsátás dátuma egyre közelebb kerül, és az én előrejelzéssel szereltem a régi, poros másolatot Skyrim az én hasonlóan elhanyagolt Xbox 360-ba, hogy felzárkózzam a mi-mi és az, aki az északi Tamrielé. Nem sokáig tartott, hogy eszembe jutott egy alapvető igazság Skyrim - az emberek szopni.

Kezdőknek, a legtöbb embernek, akivel találkozik Skyrim (pl. banditák, mágusok, Forsworn) megpróbálja meggyilkolni a látványon. Szó szerint a barlangok belsejében ülnek, és egész nap lemorzsolják az erődöket, és várják, hogy megmutassák csak, hogy megtámadhassanak. Nagy emberek.

Egy hosszú utazás után vidéken Skyrim, leborulva a holló farkasoktól, weirdosoktól és freaking sárkányok az út mentén a civilizáció erődített falai szívesen látszanak. És ez nagyrészt ... amíg felfedezed, hogy a városok Skyrim a legtávolabbra töltötték meg a leginkább bosszantó és dühös NPC-k közül, akik szeretik rendszeresen megverni Önt a száj kérésére.


Ezek a leginkább elviselhetetlen NPC-k Skyrim hogy a jelenlegi lejátszási munkámban találkoztam, szépen szervezett egy olyan skálára, amely a "Belethor" -tól kezdve a "modra lesz telepítve", így megölhetem ezt a fickót.

5. Belethor

Belethor a legmagasabb helyet keresné ezen a listán, ha nem lenne ilyen nyilvánvaló választás. Állandóan szarkasztikus és olyan lágy, mint amilyen jön, Belethor széles körben elismert Skyrim rajongók, mint a legvalószínűbb gyep Whiterunban - szinte. Nem is színlel ügyeljen arra, hogy üzletét választotta, hogy üzletet folytasson. Valójában úgy viselkedik, mintha soha többé nem látná meg újra ("csinál jöjjön vissza ... ") Meg kell mondani, hogy jó hírnevét megérdemli.


Belethor karakterének legszomorúbb aspektusa - a személyiségén kívül - az a tény, hogy valóban hasznos. Csaknem valamit fog vásárolni a játékostól, ami a kereskedőnek számít a nehézkeresett zsákmányt. Ahol még mikor leszek a lehetetlenül nehéz mamutfülek a korai játékban, végül is? Ha nem lenne ilyen praktikus, akkor lennék fus ro dah- Belethor régen a sztratoszférába.

Mindenesetre, a Dragonborn-kaliberű bosszú középszerű helyettesítőjeként a játékosok hagyománya, hogy Belethor feje fölött egymásra rakják az elemeket, mint büntetést a megalázhatatlan jackasseryért. Rossz, Belethor. Rossz!

4. Lydia

Hogy legyen tisztességes, Lydia eszközök jól. Ő az első követője, akit beérsz Skyrim, és az egyetlen feladata, hogy harcoljon veled bárhol, ahol az út vezet. A probléma az, hogy nagyon rossz a munkájában. Lydia szinte garantáltan megnehezíti az életét, függetlenül attól, hogy blokkolja a kijáratot, a varázslatok és a nyilak előtt merülne, vagy egyenesen csapdába csapódik.

Miután Lydia-t kapták párttagként, elkezdtem néhány jó, régimódi kalandot néhány romlott romban - természetesen tele volt a Draugrussal. A dolgok egy kicsit jól mentek Lydia-val az oldalamon. Jól van egy karddal, és nem sokat beszél. De aztán egy ellenség látták el, ahogy egy sötét folyosón láttunk. Megálltam és meghajoltam az íjomat, és készen álltam a tűzre, amint a célom rögzült. Lydia már megkezdte az ellenség felé fordulását, és útközben egy nyomólapra lépett, és felszabadította a tüskés csapdát, amely kinyílt, és félúton kopogtatta a börtönben, és azonnal megölte.

Miután Lydia bolondos és tragikus dicsőségét kereste, a legutóbbi mentési fájlomat feltöltöttem, hogy újabb esélyt adjon neki. Ezúttal sikerült elkapnia egy sarokba, miközben három ellenséget támadtunk egyszerre. Néhány képet lőttem a feje fölött, miközben bátoran harcolt a ghoulokkal, de sajnos rosszul időzített lépést hajtott végre a következő nyílom útjába, amely a fejére csapott, és körülbelül 20 métert küldött neki szoba.

3. Cicero

A Cicero az egyik legemlékezetesebb karakter Skyrim, de nem jó okok miatt. Ő egy gyilkos, őrült, és túlnyomórészt bosszantó tagja a már nem-annyira kedves Dark Brotherhood gyilkosoknak. A Testvériség szerepe a testvériségben az, hogy vigyázzon a tisztelt éjszakai anya pusztító testére. Ha azon tűnődsz, hogy a jester getupról van-e szó, Cicero egy naplóbejegyzésben feltárja, hogy a felszerelés valódi jesterhez tartozott, akit meggyilkolt. Idővel a Cicero átvette a jester megjelenését és személyiségét. Igen, furcsa lesz.

Mindez elfogadható, ha a fantázia gazemberekről van szó. A Cicero-val kapcsolatos probléma azonban az, hogy későn a történetébe nem jelenik meg a gazember, más szóval a karakterével sok felépítés van. Ez azt jelenti, hogy órákig hallgatják a bosszantó prófétáját, ami arra gondolt, hogy egy bohócot szórakoztatnak a gyerekek ... kivéve, ha ez az első nap, mint bohóc, és szopja.

Ha a történetének végén megmenti az életét, akkor a Cicero-t a pártjaihoz, mint követõjévé teheti, ami általában a szamár fájdalma. Képzeld el, hogy órákig kövesse egy ködös ajtót, néha egy kis dal- és táncos rutinba ütközik, amikor egy sötét barlangban fedezi le a hátadat. Valószínűleg egy ajtó nem tudta ezt megtenni, de eldobja az elmozdulást.

2. A gyerekek

A legtöbb felnőtt által tapasztalt tapasztalt tapasztalat és társadalmi empátia nélkül a gyerekek hajlamosak arra, hogy minden bizonytalan, közömbös és néha bizarr kijelentés - és a gyerekek - mindenféle formáját elfojtsák. Skyrim nem kivétel. Tény, hogy az ember megkapja az érzést, amikor séta a városban, hogy a gyerekek kivételesen kellemetlen. Leginkább a város körül futnak, és általában bosszantó vagy elcsábító dolgokat mondanak neked, amikor áthaladnak az úton.

Ahelyett, hogy két vagy három bekezdést tartanánk arról, hogy ezek a gyerekek mennyire szívnak, hogy körülöleljenek, egy kis idézetet gyűjtöttem össze, amelyek magukért beszélnek. Ne feledje, hogy ezeket az idézőjeleket a gyerekek mondták, és teljesen fel nem hozták:

Abszurd, hogy nem tudsz jó édességet kapni ebben a városban.

Egy másik vándor, itt, hogy nyalja az apám csizmát. Szép munka.

Fiúk, lányok, kutyák, vének - senki nem fogok harcolni!

Elmondom az apának, hogy ezt mondtad. Biztosan megbénít titeket!

A Skyrim-i gyerekek legyőzhetetlenek, de a "Killable Children" -modellek népszerűsége a PC-s verziónak jó jelzőnek kell lennie azok ismertségének a Skyrim rajongótábora. Emellett talán néhányszor a szobába telepítettem néhányszor Balgruuf Jarl gyerekét.

1. Nazeem

Emlékezz, amikor megemlítettem, hogy Belethor majdnem a leggyengébb gyep Whiterunban? Nos, most a cím nyerteseit nézed. A Nazeem minden rossz minőségű gyalogkeverék, amelyet eddig a listán szereplő más NPC-k tulajdonítanak. Nárcisztikus, elkeseredett, ideges, és nem érdekli, hogy mit gondol róla. Ez a rossz személyiségjellemzők gyűjteménye leginkább példája annak a számos, a játékosnak nem kívánt hozzászólásnak:

Gyakran érkezik a Cloud Districthez? Ó, mit mondok - persze nem.

Nagyszerű, Nazeem. Köszönöm, hogy emlékeztettek arra, hogy nem engedhetem meg magamnak a bájitalt, így 50 fontot kell söpörni, hogy túlélhessem a csatát, és nyalogassam a Jarl csizmáját az aranyhullámokért.

Ha felugrott a YouTube-ra és keresi a "Skyrim Nazeem" -t, akkor látni fogja, hogy az öt legjobb öt videó közül valamilyen módon károsítja a Nazeemot: "Tíz út a Nazeem megöléséhez Skyrimben", "Skyrim: Nazeem megszakítása," és " Tizenöt további módja a Nazeem megölésének a Skyrimben. Ezzel a sok ellenségességgel az ő irányába nyugodtan mondhatjuk, hogy a Nazeem a Skyrim-ben a legszomorúbb ember lehet.

Szerinted mit kellett volna ezen a listán? Vannak-e más NPC-k, amelyek őrültek? Hagyjon megjegyzést, hogy csatlakozzon a beszélgetéshez!