A nők szerepe a videojátékokban

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 24 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A nők szerepe a videojátékokban - Játékok
A nők szerepe a videojátékokban - Játékok

Tartalom

Nemrég olvastam egy cikket egy játékcégről, melynek kérnie kellett a marketing cégét, hogy elkezdje a nők véleményét is. Állítólag a cég úgy gondolta, hogy a videojátékok férfi dolog. Bár az iparág még mindig túlnyomórészt férfi, úgy tűnik, hogy változik, hiszen új generációnk technológiai fejlett korszakban születik és nő.


Személy szerint elmentem a Computer Science főiskolába, amikor az internetes technológia éppen most kezdett megtörni a dot com ipar felületét. Tényleg az egyetlen nő a Számítástudományi osztályban. Ettől eltekintve valójában én voltam az egyetlen, aki jelenleg dolgozott egy olyan cégnél, amely éppen nedves a lábát az iparágban, és elküldte nekem, hogy beszámoljon és beszéljen az Internet világon és a Comdex-en. Sok hitelem az utazásomon, beszámoláson és beszéden keresztül szereztem meg, mivel már megtettem, amit a többi osztálytársam egyetemre tett.

Ne feledd, nem vagyok játékfejlesztő. Nem tudom, hogyan kell fejleszteni a játékot, és nem is fogom tudni, de tudom az alapokat. Tudom, mert több mint 20 éve tanulmányoztam, interjút készítettem, oktattam és teszteltem az iparágban. Az iparág kisebbségének nem újdonsága, és bizonyos mértékig megértem, hogy a marketing cég feltételezhette volna, hogy az első személy lövő (FPS) férfi összpontosított. Ugyanakkor azt is tudom, hogy 20 év múlva eljött a távolság, és ma több nő van a videojáték-egyezményeken és a digitális szemináriumokon, mint valaha.


Tehát nézzük meg, hogy a nők, mint általában a játékosok, vagy a videojáték-ipar fejlesztői valóban hozzájárulnak az MMORPG kreativitásának teljes filozófiai jellegéhez.

Olvassa el a teljes cikket: http://thegeekparent.wordpress.com/2014/02/21/the-importance-of-females-in-video-games/