Rosszakarat & vastagbél; Ahkranox kardja - A túlélési útmutató

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 14 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Rosszakarat & vastagbél; Ahkranox kardja - A túlélési útmutató - Játékok
Rosszakarat & vastagbél; Ahkranox kardja - A túlélési útmutató - Játékok

Tartalom

A világ Malevolence: Ahkranox kardja tele van veszélyekkel, szörnyekkel és csapdákkal. A játék szándékosan kihívást jelent, és a túlélés nem lesz könnyű - ahogy már tudja.

Néha trükkös, ha életben van a börtönökből tud a Minotauruszok és Ogres (hal, mi szórakoztató) halálra kerülnek halálra. De ne haragudj! Kövesse ezt az útmutatót, és nem találja meg az Ahkranox világában!


Környezetének megértése

Új játék indításakor Rosszindulat, teljesen új lény vagy. Te nem vagy legendás isteni lény vagy csatakeményített hős. Ehelyett csak egy zavaros személy, akit a választottnak hívnak.

Egyenesen az első börtönbe merülve, hogy megszabaduljon a szörnyűségektől és kincsektől, nem jó ötlet. Valószínűleg végül majd olyanok lesznek, mint az egyes lények emberi pörköltjei (sőt, biztos, hogy lesz).

Tehát az első dolog, amit meg kell tenned, a csapágyak beállítása. Ahogy az Első lépések útmutatóban szerepel, a teleportáláskor mindig egy város lesz, vagy ha úgy dönt, hogy ott tartózkodik, Eddya-Anics Holdfast városa csak egy rövid sétával elérhető.


De a legtöbb játékos számára az Eddya-Anics Holdfast lesz az alapja a műveleteknek, legalábbis kezdetben. Itt van, ahol vásárolni és eladni az árut, kap az első küldetések, és ami a legfontosabb, teleport vissza, amikor egy börtön teleporter vagy visszahívás medál.

Jegyzet: Ebben a pillanatban nem lesz sok az arany útja, így a jobb felszerelés megvásárlása most már nem a kérdés.

Amit te csinál meg kell tennie, hogy felfedezzük a vadonban. Itt megtalálható a kincsek minden formája. Azt is felfedezzük, hogy sok körülvevő hely van, ilyen városok, börtönök, gazdaságok és őr tornyok, amelyek mindegyike automatikusan megjelennek a térképen, amikor felfedezed őket.


Az éjszaka sötét és tele van rettegéssel

Szabály száma az egyik a pusztában: NE menj ki éjjel. A szörnyek éjszaka a vadonban járnak, a tudatlan és felkészületleneket keresik. A játék kezdetén csak napközben lehet kalandozni. Ne menj túl messze a várostól, mintha sötét lenne, akkor visszatérhetsz, mielőtt a szörnyek elkezdenek megjelenni.

Ha bármilyen gazdaságot vagy őr tornyot talál, akkor egy helyet kínál az éjszakának, ha szüksége van rá. A gazdaságok a helyi területeket is feltárják, ha megkérdezik őket, ami nagyszerű a börtönök, más gazdaságok, őr tornyok és a közeli városok felfedésére.

Csinálj egy kis keresést - a Loot a barátod

Arra is törekednie kell, hogy ebben a korai szakaszban találjanak néhány dungeont. Néha kívülük, különösen a sírok, vázákat talál. Gyakran zsákmányt tartalmaznak. És bár gyakran nem tűnik soknak, ez egy új karaktert jelent.

Jegyzet: Utazás közben néha ellenőrizze a térképét. Nem akarsz elfelejteni valamit!

Néha olyan szimbólumot fog találni a térképén, amely úgy néz ki, mint egy "C." Ez gyakran rejtett kincs, amely egy szikla- vagy fatönkön belül van. Az elhagyott táborok, vagonok, holttestek és leégett házak is megtalálhatók az utazásokban, ami segít a túlélésben. Mindegyik olyan elemet tartalmaz, amelyet vagy használhat vagy eladhat, hogy egy kis aranyat kapjon.

Néha azonban a pusztában nem lesz elég ahhoz, hogy elkezdhessük. Ebben az esetben a veszélyesebb, de időnként kifizetődő B opciót kell használnia ...

Dungeon Hopping

Ez egy olyan módszer, ahol felfedezhetjük, hol fogsz költözni a börtönből a börtönbe. Ha egy sivatagi területen találod magad, a börtönfúvás gyakorlatilag elengedhetetlen, mert ezeken a területeken kevés civilizáció van, és még kevésbé zsákmányfoltok vannak.

Azonban ennek a feltárásnak a legjobb módja az, hogy néha szerencsés lesz, és egy egyszintes börtönben találja magát. Egy ilyen börtön megtalálása azt jelenti, hogy a szint mellkasi végét találja anélkül, hogy nehéz lenne a dungeon mélyen leereszkedni.

Míg az egyszintes dungeon Level of Level Chest nem tartalmaz nagy mennyiségű minőségi berendezést, mégis tartalmaz értéket. Legyél jó páncél vagy fegyver vagy visszahívó medálok, valami hasznos lesz.

Jegyzet: Visszahívás A medalionok ártatlan árat kapnak, így tartsák őket. Csak vigyázz a mellkasra őrző főnök szörnyre!

Ha egy permadeath karaktert játszik le, a játékosok holttestét is megtalálhatja. Ezek más permadeath karakterek maradványai. Ön képes lesz arra, hogy elpusztítsa őket azok közül a tételek közül, amelyeket birtokukban halottak voltak.

És ha úgy találja magát, mint egy hatalmas ellenséget a legutóbbi börtönben, egyszerűen lépjen a kijárathoz, és menjen a következő börtönbe. Előfordulhat, hogy egy kis időt vesz igénybe ahhoz, hogy elegendő zsákmányt szerezzen, hogy eladjon és vásároljon valamilyen berendezést, de néha bonyolultabb, mint a harc.

De ha harcolsz ...

Ez a Hogyan lehet túlélni a Dungeon

Egész időt töltöttél, felkészülve erre a pillanatra. Most mindössze annyit kell tennie, hogy túlélje. Ha egy börtönben vagy, hogy befejezzen egy tiszta tisztítást, nem szabad túl sok emeleten lennie, talán körülbelül két vagy három (legfeljebb négy). Meg kell ölnie mindent a börtönben, hogy befejezze a küldetést.

Jegyzet: Ha egy tisztító küldetésen van, meg kell ölnie mindent a börtönben, hogy befejezze a küldetést.

Ha nem a küldetésen vagy, és csak belépsz egy véletlenszerű börtönbe, nem mondja el, hány emelet lesz. Lehet, hogy egy vagy akár tíz. Ne feledje, hogy minél lejjebb megy egy dungeonba, annál erősebbek lesznek az ellenségek.

Annak érdekében, hogy túlélhessünk, van néhány taktika, amit szem előtt kell tartani a börtönben. Az első és legfontosabb a menekülési terv elkészítése. Ha terved van, és a dolgok savanyúvá válnak, visszatérhetsz a kijárathoz. A menekülés két módja van ...

Az első az, hogy tiszta útvonalat biztosítsunk az Ön és a kijárat között. Öld meg az összes ellenséget az útvonalon, és hatástalanítsd az összes csapdát az út mentén, hogy megakadályozzuk a beesést. Ha egy sírban van, vigyázzon, hogy ne nézzen a szobrokra, mert ha a tekintete találkozik a tiéd, akkor mérgeznek.

A menekülés második módja, ha visszahívó medalionot használ, ha van ilyen. Visszatér az utolsó városba, amelyet meglátogatott.

A következő tipp az, hogy a fáklyát megtartsa. Bár nem szükséges, hogy egy fáklya folyamatosan világítson, könnyebbé teszi az ellenségek távoli elhelyezését. Ha nehézségekbe ütközik a Minotaurs vagy az Ogres felvétele, akkor a legjobb, ha észreveheti és elkerüli őket, mielőtt látják és folytatják Önt.

Harmadik tippünk, hogy konzervatív legyen a bájitalokkal. Ahogy haladsz egy börtönben, elkezdesz észrevenni, hogy hány találatot veszel az egyes szörnytípusok megöléséhez. Ez elengedhetetlen ahhoz, hogy kiválasszuk, milyen bájitalokat kell használni.

Ne pazarítson egy nagy bájitalt egy Goblinon, amit egy vagy két találatban fog megölni. Helyezzen egy kicsit. Ez meg fogja menteni a nagyobb bájitalt, amikor a keményebb ellenségekkel szemben néz ki, mint Ogres.

Jegyzet: Leginkább, ne harcolj az ellenségekkel, akik úgy érzi, hogy nem tudnak legyőzni. Olyan bájitalokat fogsz használni, amelyeket egyébként nem kellett volna futtatnod.

Végső tippünk az, hogy a környezetet előnyben részesítjük. Ha egy csempe szobát találsz egy kapuval, beléphetsz és pihenhetsz anélkül, hogy egy ellenség felébredtél volna. Ez azért van, mert nincs helye egy ellenségnek megszakítani. Az oszlopokkal ellátott szobák is rendkívül hasznosak. Amikor egy ellenségből fut, mindig követni fognak.

Jegyzet: Ha egy ellenség blokkolja az utat, tegyen egy szobát egy pillérrel. Ha körül mozog, a szörnyeteg mögötted marad, és hozzáférést biztosít az eredetileg blokkolt útvonalhoz. Csak győződj meg róla, hogy nem kapod magad a sarokban!

Lehet, hogy a kard nézni téged, választott.

És ez minden, amire szüksége van ahhoz, hogy túlélje az Ahkranox világát. A kezdetektől alig semmitől kezdve az első berendezéstől, hogy túlélje az első dungeont. Ha követte ezt az útmutatót, meg fogja találni magát a szörnyeket a szörnyekből, ellentétben velük. Ezeket a tippeket még a börtöneken kívüli szörny elleni küzdelemre is használhatja!

Lehet, hogy a kard megnéz titeket, választott és szerencsét az Ön számára az Ahkranox világában!

Van más tipp az Ahkranox kemény világának túléléséhez? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!