Az általunk játszott játékok és kettőspont; A katona szemén keresztül

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 21 Április 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Az általunk játszott játékok és kettőspont; A katona szemén keresztül - Játékok
Az általunk játszott játékok és kettőspont; A katona szemén keresztül - Játékok

A játékosok minden formában és méretben találhatók. A hétköznapoktól a keményig. A Wii-t játszó gyermekektől egy főiskolai hallgatóig, aki szünetet tart a tanulásról, hogy egy kis Xbox-t játsszon. Nemcsak a Gameskinny.com-hoz írok, hanem egy aktív szolgálati tagot is az Egyesült Államok hadseregében. 12 évig szolgáltam, és mostanában újból felsoroltam, hogy karrierista maradjak. Amikor interjút gondolok a barátokra, az első, aki mindig eszébe jut, a fegyveres testvéreim. Joshua Ray Burch ilyen ember. Egészen a közelmúltig az SGT Burch légiforgalmi irányító volt a 101-es légi járműosztályon, és több alkalommal is tartózkodott Afganisztánban a Enduring Freedom műveletének támogatásában. A 101-es egy olyan egység, amelyet sok SGT Burch kedvenc játéksorozatában, a Call of Duty-ban használtak. Megkaptam az időt, hogy megkérdezzem őt ezen a héten, hogy megtudjam, miért jött haza egy személy, aki egy valóban háborúban élt, és TV-képernyőn hazaér a káoszt.


ER: Mielőtt elkezdenénk beszélni a kedvenc játékodról, hogyan kezdted meg először a játékokat?

JB: Az első rendszerem az eredeti NES volt. Emlékszem a Super Mario Bros és a Duck Hunt játékára. Régebben felemeltem a pisztolyt a TV-képernyőre, hogy megbizonyosodjam róla, hogy eltaláltam a kacsákat.

ER: Mi volt a kedvenc játékélménye?

JB: Tudom, hogy még mindig izgatott vagyok, amikor tudom, hogy új rendszer jön ki. Szeretem az érzést, hogy kinyitotta a konzolt a dobozból, és először csatlakoztatta. Elképesztő, mennyi grafika változott az évek során.

ER: És most a kedvenc játékod?

JB: Mindig is szerettem a Call of Duty sorozatot. Néhány órát próbálok játszani a Black Ops II-ben. Megpróbálok a kampányon keresztül játszani, de a multiplayer általában azt jelenti, amit ragaszkodok. 4-szer átmentem a presztízsen, és mielőtt megkérdeznéd, nem szeretem a zombi módot. (nevetés)


ER: Van valami, amit a többjátékosra változtatna?

JB: Hiányzik, hogy megölhetek, hogy megöljem. Azt hiszem, megszabadultak róla. Ez volt a Modern Warfare 3 kedvenc része.

ER: Izgatott a COD: Ghosts kiadása miatt?

JB: Természetesen én vagyok! Miféle kérdés ez? Nem tudom, hogyan érzem magam az egész kutya dologról, de nem hiszem, hogy valóban a többjátékos része lesz.

ER: Végső kérdés: Hogyan érzi magát az első személy lövöldözős játékának játékában, ha tényleges háborút tapasztal?

JB: Játszottam a szolgáltatás előtt. Végtelenül futottam, és csak élveztem. Most úgy érzem, több stratégiával játszom, és biztosan tudom, hogy a borító a legjobb barátom. Játszottam, miközben én voltam, és segített enyhíteni a hosszú nap stresszét, és közelebb hoztam a csatám haverjaimat és engem. Nem azt mondom, hogy mindenki számára van, és néha az érzelmi trauma hatalmas díjat számíthat fel valakire, miután visszatértek. Hálás vagyok, hogy a játékot fantáziaként látom, és nem gondolok a rossz dolgokra, amelyek az Ön távollétében történnek. Tudom, hogy vannak olyanok, akik visszajönnek, és nem tudják játszani a játékot anélkül, hogy átélnék, mi történt velük, és azt hiszem, ez szívverés.


Az interjú után Josh és én egy sört és egy percig csendben ültünk. Néha a legjobb, ha a békét megcsodálod, és tudod, milyen szerencsés vagy, hogy otthon vagy a szeretteiddel és a barátaiddal. Nem tudok Josh-ról beszélni, mivel ez a legtöbb katona nem beszél, de tudom a fájdalmat, ami valakinek a háborúba vesztésével jár. Ha ilyen messzire tetted, kérlek egy pillanatot az olvasás után, és tiszteljétek azokat, akiket a történelem során elvesztettünk a háború borzalmaira. Játszd le a halálos mérkőzéseidet, harcolj a zombik ellen, de tudd, hogy ezek a játékok nem annyira hatással lennének erre a társadalomra, ha a valóságban nem lenne tényleges hősünk.