A PAX East hírességei és a Just Who The Hell Are are & quest;

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
A PAX East hírességei és a Just Who The Hell Are are & quest; - Játékok
A PAX East hírességei és a Just Who The Hell Are are & quest; - Játékok

Néhány órával ezelőtt leültem egy ezer ember szobájába, hogy meghallgassam egy srácot, aki beszél a játékról. Egy órát beszélt, és minden alkalommal, amikor egy népszerű játékot említette, a közönség élvezett. Minden alkalommal, amikor a férfi bármit is mondott, a közönség egy tagja kiabált, és arra késztette másokat, hogy ugyanezt tegyék. Miután befejezte a beszédet, az emberek felmentek a dobogóra, kérve autogramokat, és a rendőrségnek ki kellett kísérnie a tömeget, ahol még több mozgó tömeggel egyesültek.


Kívülről az emberek azt hiszik, hogy az Egyesült Államok elnökéről vagy egy A-listás színészről beszélek, aki interjút adott egy kőből álló újságírónak. Leírtam egy mobilt, de valószínűleg nem olyan, amit korábban hallottál.

A félreérthetetlen leírások, ez az ember Ken Levine, az Irrational Games kreatív igazgatója és a fő arc mögött Bioshock Infinite, és ez a PAX East.

Levine több, mint egy híresség a videojáték világában a híres ember. Csak egy maroknyi ilyen üzletember van, akikkel az arc felismerhető - Gabe Newell, Kojima elrejtése - és a legtöbb lakosságnak fogalma sincs arról, hogy kik azok. Úgy néz ki, mint az átlagos emberek. Nem különösen vonzóak (sajnálom Ken), vagy feltűnőek, vagy fizikailag kitűnnek a tömegben.


Azonban a mi generációs alkotóink. A médiaipar arcát formálták, és szavaik vannak. Terveiket a média vizsgálja meg, és ötleteiknek elegendő hatalmuk van ahhoz, hogy az emberek szinte félelmetes intenzív érzelmeket tapasztaljanak.

Mostanában, amikor a történészek rögzítik a korai évezred legbefolyásosabb művészeit, azt mondják Ken Levine, aki létrehozta a Bioshock franchise - az egyik leginkább művészi-innovatív múzeumi-méltó videojátékművészeti darab - vagy Gabe Newell, aki az egyik legnagyobb és legsikeresebb játékkonglomerátumot vezeti mind a konzolvilágban, mind a termékvilágban, vagy akár Satoshi Tajiri-ban. amely a tömeges marketing és a létrehozás szinonimája Pokemon. Blizzard itt van, és így van a Capcom is, és hogy egyetért-e az üzleti döntéseikkel, szóval annyira várják, hogy a játék újságírói őrültek legyenek.


Itt kezdődik minden. A PAX East mindenkit összegyűjt, hogy felfedezzék, kölcsönhatásba lépjenek és találkozzanak saját személyes hírességeikkel. Ha megemlítem, hogy láttam Ken Levine-t, hogy személyesen beszéljen a szüleimmel, nem értették, de ezek a közel 70.000 résztvevő féltékenységgel írta fel az elmaradt alkalmat.

A PAX East, ahol ezek az emberek mennek a kedvenc hírességeikhez. Csak egyáltalán nem hallottál róla. Hogy őszinte legyek, mégis rendben vagyunk.