A Microsoft és Nelson őrnagy érvelése

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 15 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A Microsoft és Nelson őrnagy érvelése - Játékok
A Microsoft és Nelson őrnagy érvelése - Játékok

Tudom, hogy E3 után és a Microsoft által húzódó összes bűvész után, de ez az interjú, amelyet Angry Joe végez, csak a Youtube feedemre mutatott rá, és azt gondoltam, hogy rendkívül fontos, hogy minél több ember látja a lehető legjobban. Nem fogok hazudni, kicsit elfogult vagyok a konzolháború miatt, mert a Sony elkötelezett rajongója vagyok; azonban az Xbox 360-ot szerettem.


Az elsődleges ok, amiért azt akartam megmutatni az embereknek, azért, mert egyszerűen megdöbbentem a Microsoft arroganciáját és tudatlanságát. Nelson őrnagy (Larry Hryb) úgy viselkedett, mintha nem lenne panasza a konzolról. Nemcsak ezt, de Larry túlságosan türelmetlennek és hatástalannak tűnt, tekintettel arra, hogy az Xbox One a jövő útja, hogy valóban a következő generáció.

Minden alkalommal, amikor Joe az Xbox bizonyos negatív aspektusaira is utal, Larry védekezővé válik, mintha semmi baj nem lenne a konzolban, csak azt mutatja, hogy mennyire érinti a kapcsolatot a Microsoft által keresett közönséggel. Az egyik legnagyobb dolog, ami rám bámult, az, hogy "korlátozó funkciók", mint például a napi online bejelentkezés, Nelson őrnagy figyelmen kívül hagyja azt a tényt, hogy teljesen korlátozzák őket. Ahelyett, hogy foglalkozna az aggodalmakkal, ismételten megpróbálja növelni az új és teljesen felesleges funkciókat, amelyeket a felhő és az új DRM-irányelvek tartalmaznak.


Most nem akarok semmit elrontani azzal, hogy kommentálok mindent, ami az interjúban történik, ahogy azt javaslom, hogy nézd meg magad. A Microsoftban most már nyilvánvaló tudatlansági szint hihetetlen, és várom a PS4 és az Xbox One kiadását, hogy a Microsoft megnézhesse, milyen hatalmas hibát követett el a közönség figyelmen kívül hagyásával és saját maguk számára.