Tartalom
- Egy elítélt küldetés a Marson
- Komplex játék
- Feloldhatatlan karakterek és további küldetések
- Egy játék, amely nem mindenkinek szól
Szeretem azokat a játékokat, amelyek kihívást jelentenek a játékosoknak, még a szélsőségeseknek is. Időnként kicsit túlzottan meggyőződhetem a játék képességeimről. A Darkest Dungeon meghódítása után Elég elpusztíthatatlannak éreztem magam, amikor játszottam. Játék Tharsis ugyanakkor egy valóságellenőrzést adott nekem.
Tharsis egy stratégiai játék, amelyet a Choice Provisions készített. 2016. január 12-én megjelent a PC, Mac, PS4 és iOS rendszereken. Tharsis egy jó játék, amit bárki játszhat, de csak a nagyon szerencsés vagy a legjobb stratégák fogják befejezni.
Egy elítélt küldetés a Marson
A Föld jelet kap a Tharsisról a Marson. Az átvitelt úgy vélik, hogy földönkívüli eredetű. Az Iktomi nevű hajót hat személyzet tagjával építették és indították, hogy Marsba utazzanak, és megvizsgálják a jelet. A küldetés félúton a hajót egy mikrometeoroid vihar sújtja.
Míg a hajó nagy része érintetlen marad, két személyzet tagot Mapiya Musgrave és J. Cross megölnek. A kamra-öböl is elveszett, ahol az összes étel tárolásra került. Annak ellenére, hogy képesek kommunikálni a misszióvezérléssel, a fennmaradó űrhajósok nem tudnak hazatérni.
A legénységnek, hogy egyszerűen túlélje magát, állandó katasztrófákkal kell küzdenie, korlátozott ételekkel. Az utazás során a legénység a Tharsis által küldött adatokat megfejti. Megjeleníti azokat a képeket, amelyekből úgy tűnik, hogy ezek pontos másolata. Mi történik itt? Lehet-e még a legénység is ott? A sorsuk a kezedben van.
A történet Tharsis a játék minden fordulója között hangon átnyúló és állóképeken keresztül beszélnek. Érdekes és több, mint az utazás túlélése. A probléma az, hogy a játék befejezése a történet teljes megtapasztalásához nehéz feladat.
Az egyszerű módban a játékok nehézségei miatt a legtöbb játékos soha nem fogja megtapasztalni a plotet. Az esély az, hogy valószínűleg meg kell találnod egy videót a befejezésről, mielőtt magad is megtapasztalnád.
Komplex játék
A játékmenet Tharsis meglehetősen összetett. Időbe telik, hogy hozzászokjon a tanuláshoz, amit mindent megtesz. Lényegében a játék célja, hogy tíz hétig túlélje, amíg el nem éri a Tharsist. A probléma az, hogy minden héten a legénység új katasztrófákkal küzd a hajón.
Meg kell erősítenie a hajót körülvevő problémákat, miközben a személyzetet életben kell tartani és táplálni kell. Ez egyszerűnek tűnhet, de minden egyes személyzet tagjának hetente egyszer kell fordulnia, aminek következtében döntéseket kell hozni, és néha kompromisszumot kell adni. A hajó minden héten két-három különböző súlyosságú katasztrófát szenved. Bármely javítás, amelyet egy hét alatt nem rögzítettek, a következőre kerül.
A hajó problémáinak kiküszöböléséhez a sérült modulhoz egy legénységtagot kell elküldeni, összesen héten. Amikor a modulon kell dobni a kockát. Minél jobban táplálják az űrhajósokat, annál több kocka fog dobni, öt pedig a maximális. A hiba sikeres helyreállításához be kell görgetni és telepíteni a megadott vagy magasabb számot.
Mivel ha egy kocka görgetése egy bizonyos szám eléréséhez nem elég nehéz, minden javításnak is veszélye van. A veszélyek három formában vannak; Sérülés, Statis és Void. Ha egy kocka több veszélygel néz ki, akkor aktiválódik. A sérülés az űrhajós elveszti egy egészségét. Az üresség minden kocka, amely aktiválja, teljesen eltűnik, és a stázis megtartja a kocka leállítását.
Segítségével ellenállhat a veszélyeknek, de egyszerre csak három lehet. Lehetőség van arra, hogy visszaszerezze a segítséget, de ehhez egy tekercsre van szükség a laboratóriumban. A héten az űrhajósok egyikét használja. Alternatív megoldásként, ha rendelkezik a technikussal, akkor a bónuszuk két vagy két segédeszközt szerezhet bármelyik modulban öt vagy hat kockával.
Ez vezet a bónuszokhoz és a személyzet tagjaihoz és moduljaihoz. Minden személyzet tagjának saját bónuszuk van, mint ahogy azt a fenti technikusnál említettem. Például, a kapitány bónusza növeli a legénység tagjainak kockait ugyanabban a modulban, mint azok. A Doktor meggyógyítja a személyzet bármely tagját ugyanabban a modulban, és a Mechanic egy hajóval növeli a hajótestet.
A modul bónuszok hasonló módon működnek, de bármelyik személyzet tagja aktiválható. Néhányan ugyanazzal a számmal több kockát igényelnek a bónusz aktiválásához. Végül, vannak kutatások. A kockák gördülése közben kocka helyezhető el a hat kutatási rés egyikébe.
Minden rés a kocka egyik oldalára vonatkozik, így nem lehet két kockát helyezni a kutatási résbe. Ezután a kocka által szerzett pontokat bármikor felhasználhatja a három rendelkezésre álló opció vizsgálatához, feltéve, hogy elegendő. Minél jobb a kutatás, annál magasabb a költség. Alternatív megoldásként, ha nem tetszik a rendelkezésre álló opciók, akkor egy pont költségével keverheti őket.
Mindezt magával vitte? A sikerhez Tharsis minden héten meg kell tartanod a fent említett minden részletet. Bár mindegyik jó komplex stratégiai játékot tesz lehetővé, ez nem jelent problémát. A nehézségek nagy része a veszélyekből és a kockás tekercsek szerencsétlenségéből ered.
A veszélyek leküzdésére használt segédeszközök teljesen automatikusak. Ez azt eredményezi, hogy a segédeszközeit olyan veszélyekre használja, amelyeknek nem kell. A sok meghaladó tekercsen is könnyen használható minden segédeszköz egyszerre. Úgy érzem, a választás, hogy milyen veszélyekkel jár a segédeszközök használata, sokkal jobban működne.
Nemcsak egy újabb mélységbe hozná a stratégiát, hanem egy kicsit tisztességesebbé tenné a játékot. A súlyosabb javítások közül néhány is igényelhet néhány túl sok kockát, még az Easy módban is. Ezeken a problémákon kívül a játékmenet szilárd.
Míg még egy életben van, hogy megmaradjak Tharsis, Úgy érzem, még egy olyan stratégiát kell találnom, amely működik. Könnyen feltételezhető, hogy a játék egyszerűen csak a nehézségekkel küzd, de egy ilyen összetett stratégiai rendszerrel azt hiszem, nem találtam olyan tervet, amely működik. Vagy ez, vagy ez nem nekem a játék.
Feloldhatatlan karakterek és további küldetések
A kiinduló négy karakter és a stand játék mód nem minden Tharsis megragad. Ahogy folytatja a játékot, kinyitja az új karaktereket saját szakmájukkal és bónuszokkal. Egyszerre csak négy karakter lehet egyetlen lejátszási periódusban, de átkapcsolhatja őket.
A további karakterek egy kicsit megváltoztatják a játékmenetet. Ami az egyes helyzetek kezelését illeti, nagyban függhet a kiválasztott karakterektől. Ezután tíz küldetés közül választhat. Ezek alapvetően sajátos körülményekkel és célokkal rendelkeznek.
Ha unatkozik a normál játék módban, ezek a küldetések segítenek a dolgok kicsit megváltoztatásában. Csak ne várd, hogy azok könnyebbek legyenek, mint a tényleges főjáték.
Egy játék, amely nem mindenkinek szól
Tharsis egy nehéz játék az élet- vagy halálállapot túléléséért, az esélyekkel folyamatosan ellened. Ha játszani akarsz, győződj meg róla, hogy nem bánod meghalni, mint nyerni. Sokat fogsz meghalni. Ez nem tökéletes, de soha nem a jó játék, ami szórakoztató.
A játékmenet összetett és nehéz. Vizuálisan nagyon szép, ha a hajók tervezése valóban jó, még akkor is, ha a karakterek nem annyira. A hangsáv nagyszerű, és illeszkedik a játék tér témájához. A feloldhatatlan karakterekkel és további küldetésekkel együtt játszani lehet elég sokszorosítható.
Tharsis az egyik olyan játék, amely nem azonnali vásárlás. Ez egy olyan játék, amelyet nagyban meg kell fontolni, mielőtt pénzt költene rá. Ez tényleg egy olyan játék, amely nem mindenkinek szól. Ha akkor bonyolult, nagy nehézségekkel küzdő stratégia, akkor jó időnek tűnik Tharsis lehet, hogy mit keresel.
Tharsis a Steam-nál 14,99 dollárért vásárolható. A PS4-en és az iOS-en is elérhető a saját üzletükben.
Értékelésünk 7 A Tharsis jó, mégis nehéz stratégiai játék, amely sok időt vesz igénybe. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk