Terraria 1 & period; 3 az „Amazing” & vessző; 1. és 2. időszak, 2 a konzolok számára a fejlesztésben

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 20 Június 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Terraria 1 & period; 3 az „Amazing” & vessző; 1. és 2. időszak, 2 a konzolok számára a fejlesztésben - Játékok
Terraria 1 & period; 3 az „Amazing” & vessző; 1. és 2. időszak, 2 a konzolok számára a fejlesztésben - Játékok

Tartalom

Ha futtatod magadnak az új tartalomban Terraria 1.2, lehet, hogy örömmel ismeri a játék 1.3-as nap frissítését, ami a teljes tétel számát 2000-nél magasabbra teszi.


Redigit bejelentette, hogy vannak közel a 2000-es tételhez a Twitteren ezen a héten, mondván, hogy csak 17 volt, amíg el nem érik a nagy 2-0-0-0-at.

A Reen Logic kreatív igazgatója Cenx néhány órával a Redigit bejelentése előtt írt egy érdekes tweetet:

Az 1.3-as beszélgetés csak nagyon érdekes volt. Ez a frissítés elképesztő lesz.

- Whitney Baird (@Cennxx) 2014. január 14.

Több mint 2 000 tétel és egy csodálatos frissítés? Ha ez nem elég jó ahhoz, hogy ismét visszahúzza a játékot, a Cenx a1 tweet a január 7-énaz 1.3-as főnökök említése inkább kihívást jelent.

A jó hírek összevonására Yoraiz0r és Solsund programozók csatlakozik a Redigithez ban ben Terraria 1.2.3 és 1.3 fejlesztés. A dolgok elfoglaltak a Demilogicnál. Csak el tudjuk képzelni, hogy mennyi lesz Terraria és bejelentett folytatása.


Az 1.2 fejlesztés előrehaladásának konzol verziója

A PC-játékosok 2013-ban kapták meg a patch dózisát, de azok, akik a homokozó-szórakoztató alkalmakat kedvelik a konzolokon, türelmesen várják, hogy megkapják a játékváltó 1.2-es javítást.

A Engine Software fejlesztőcsapat tagja a hivatalos fórumokon közzétett egy hozzászólást, amely bemutatta, hogy mit fejlesztettek ki a játék konzol verziójára. A kikötő 2013-as előrehaladási jelentése alapján a kikötő több mint fele teljesnek tűnik. négy 1,2-es képernyőképek a konzolokon hozzáadták a Engine Software Facebookhoz is.

Fontos megjegyezni, hogy a motorszoftver egyszerűen fejleszti a konzolt Terraria kikötők, míg a Codeglue a mobil portokat fejleszt. A mobil verziókban még nem volt közvetlen 1.2 információs frissítés. Remélhetőleg a mobil játékvezetők hamarosan frissítést fognak hallani a javításról.