Az elkötelezettség feltételei és a kettőspont; Wha 'da ya a küzdelem tisztességes & küldetése;

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 1 Július 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Az elkötelezettség feltételei és a kettőspont; Wha 'da ya a küzdelem tisztességes & küldetése; - Játékok
Az elkötelezettség feltételei és a kettőspont; Wha 'da ya a küzdelem tisztességes & küldetése; - Játékok

Az Eve Online rengeteg dolog. Ez internetes űrhajók, egy homokozó, és néha gyors rúgás a fogakban. Ez is, és ezt a legérdekesebbnek tartom, mint a természet állapotának igazságát, amit valaha láttam. Amikor a természet állapotát mondom, Hobbesról (a férfi, nem a hallucinációs tigrisről) beszélek. Hobbes politikai filozófus volt a 17. Tth században jött létre a természet állapotának ezen elképzelése. Alapvetően kijelentette, hogy a kormány létezésének hipotetikus idején az emberek nagyjából egyenlőek voltak. Igen, voltak olyanok, amelyek kissé erősebbek vagy okosabbak voltak, de mindazok, akik a legjobban akarták az erősebbet vagy az okosabbakat, csak azért voltak szükségük, hogy felemeljék őket, vagy használjanak egy kis ravaszságot. Ebben az időben semmi sem biztosított számodra; ki kellett menned, és megkapod. Mivel mindenki egyenlő volt a képességben, mindenki hajlandó volt egymással harcolni a szükséges dolgokért. A végeredmény a konfliktusok állandó állapota volt mindent érintve.


Ha tudsz valamit Éváról, ez nagyon tetszik. Az egyik, amit kapszulaként játszol, egy halhatatlan térpilóta, aki más kapszuláktól nem válaszol. Általánosságban elmondható, hogy minden kapszula megegyezik a képességgel, és a képességek bármilyen különbségét mérsékelt számok vagy egy kicsit ravasz lehet. És igen, mindig vannak emberek, akik küzdenek valahol Évában.

Évában vannak olyan helyek, ahol a természet állapota egy kicsit uralkodik. A legjobb példája a birodalmi tér, ahol a Concord fenyegetése áll, az állandó jelenlétű rendőrség, amely bünteti (néhány) tévedőt. A Concord az a megállíthatatlan erő, amellyel az ember nem tehet semmit. Vannak azonban helyek New Edenben, ahol a Concord befolyása csökken vagy akár hiányzik. Alacsony szekcióról, null másodpercről és féregjáratról beszélek.


Itt számíthatsz arra, hogy létezik a természet állapota, de ez nem teljesen így van. Azt mondanám, hogy a klaszter zavartalan területein bizonyos mértékű törvénytelenség van, de csak a játékosok különböző csoportjai (hadtest, szövetségek stb.) Között. Ezeken a csoportokon belül vannak olyan szociális kódok, amelyek szabályozzák tagjaik viselkedését. Ezeket a magatartási kódexeket nem szabad nyíltan érvényesíteni; gyakran szükség van egy kis társadalmi nyomásra (vágy, hogy egy csoporthoz tartozjon, a nyomást, stb.). Adok egy példát. Sokan ismerik az RvB-t, a PVP intézményt, amely állandó, könnyen csatlakozható harcokkal büszkélkedhet. Még itt is vannak szabályok. Néhányan le vannak írva (nincs példa az ECM-re), de ők is kimondatlanok. Például rángatta a szemöldökét, ha egy Rokh-ban, egy gyanútlan fregattban és egy dokkolóban leszel. Unsportsmani és minden, ami a jazz.


Egy másik példa az NRDS null sec alliance politikája (nem piros). Azok számára, akik ismeretlenek, alapvetően olyan politika, ahol a null sec szövetség lehetővé teszi a semleges játékosok számára a helyüket, amíg agresszív fellépést nem tesznek. E gondolkodásmód legnagyobb előfizetője a CVA és szövetségesei. Ismét nincs épített játékszerelő, aki ezt a viselkedést érvényesítené, csak a játékosok, akik önmagukban rendőrök.

A csoporton belüli magatartási kódexek aligha rossz dolog. Megtartják a csoportot, minimalizálják a konfliktusokat, az ilyen dolgokat. A tisztességes játékkal kapcsolatos beszélgetésemben az a probléma, amikor két csoport kölcsönhatásba lép. Egy újabb példa a Test és a Goons közötti kompromisszum a teljes körű háború megakadályozása érdekében. Ahelyett, hogy mindketten elindulnának, mindkét csoport úgy döntött, hogy visszaállítja egymás állását, és előzetesen elrendezett „mennydörgés”, alapvetően előre megegyezett csaták. Megértem, hogy miért tették ezt, de Évát sokkal kevésbé érdekessé teszi. Sokkal inkább hallom a CFC-t és a HBC-t egymás torkán, a null másodperces hatalmi struktúrák összeomlása, a dinamikus szövetségek és koalíciók vége, stb., Mint a Goons és a Test egy előre meghatározott helyen, egy előre meghatározott időpontban küzdött, nem következménye az eredmény eléréséig. Úgy érzem, hogy a konfliktusoktól való eltűnés csökkenti az Éva élményét, nemcsak a szövetség vagy a koalíció szintjén, hanem egyéni szinten is. Ebben a megjegyzésben személyes tapasztalattal zárom.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Mielőtt csatlakoznék a Noir Akadémiához, vontató voltam. Tettem néhány iparágat, de összességében játékban töltöttem a helyet a helyszíni sávokban a megbízható obeliszkemben, a „Rolling Blubber” nevet viselő nevében. Eve karrierem legnagyobb részét addigra vittem, és a vontatási karrieremben a csúcsra jutottam, nevezetesen, hogy a Red Frog Freight-t, az egyik New Eden egyik legnagyobb vontatótestét vontam. Ez akkor jött vissza, amikor a teherhajó öngyilkossága rendkívül gyakori volt. Minden egyes idő után, egy korszak összekapcsolt egy szegény teherszállító pilóta meggyilkolt levelét, aki egy csatatartó hajó flottájával kapta meg a fényes rakományát. A válasz gyakran az volt, hogy „túl sok ISK-rakományt vont le” vagy „Valószínűleg automatikus kísérletezés”. A beszélgetés akkor fordulna a Goons-hoz, hogy elkezdte ezt az egész gangingot és más ilyen panaszokat. Én azonban magamra gondolnék: - Ember, örülök, hogy ott vannak a gankerek. Ők tartanak engem a lábujjakon, és egyébként a vontatás valóban unalmas lenne. ”Tehát, ha biztonságban játszik és a dolgok tisztességesek, mind jó és jó a való életben, úgy gondolom, hogy más megközelítésre van szükség Évára. Kicsit kalandosabbnak kell lennünk, mint mi általában, ha csak a dolgok érdekességének érdekében szeretnénk. Végtére is, ez a játékos teszi a tartalmat ebben a játékban. Néha meg kell húznunk a hitet annak érdekében, hogy megtaláljuk.