TERA folytatás a művekben és vesszőkben; Bluehole Stúdió keres programozót

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 23 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
TERA folytatás a művekben és vesszőkben; Bluehole Stúdió keres programozót - Játékok
TERA folytatás a művekben és vesszőkben; Bluehole Stúdió keres programozót - Játékok

Míg az észak-amerikai TERA A szerverek ma egy javításra kerülnek, amely tartalmazza a játék első RAID Dungeon-ját, a koreai fejlesztőt Bluehole Stúdió úgy tűnik, hogy friss programozót keres a játék folytatásához.


A hír a koreai Bluehole weboldalról származik, melynek munkája a webhely Recruitment részében található. A link megtalálható itt.

Azok a posztállapotok, amelyek C ++ programozót keresnek, a számítógépes grafika és a szerverkezelés széleskörű ismereteivel; és hogy egy következő generációs MMORPG-t kívánnak létrehozni TERA.

Kíváncsi kell lennie arra, hogy melyik motort választja TERAfolytatása. TERA maga az Unreal Engine 3-at használja, de az Unreal Engine 4 és a CryEngine 3 dev-es készletével a köröket lehetővé téve a posta „következő generációs” része az egyik ilyen rendkívül erőteljes motorra vonatkozik.

Bár ez mind jó hír TERA rajongók, még mindig nem izgatottak. A fejlesztés ideje és költségei magasabbak, mint valaha, ami azt jelenti, hogy egy ideig még egy pillanatig is meglátjuk a Bluehole következő játékát. Vigyázz a messziről, és vigyázz a mai napra patch-jegyzetek hogy megnézze, hogy a Kelsaik Raid hozza a 60-as szintű játékosok viszketését új kihívásért.


(Keresztül MMO Kultúra)