Edzett várakozások és vastagbél; Miért nem izgatott a Final Fantasy VII remake

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 6 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Edzett várakozások és vastagbél; Miért nem izgatott a Final Fantasy VII remake - Játékok
Edzett várakozások és vastagbél; Miért nem izgatott a Final Fantasy VII remake - Játékok

Tartalom

Az idei E3-ban minden bizonnyal meglepetés történt? Megjelent egy kiadási dátum The Last Guardian, húzza ki a várt projektet a vaporware-tartományból. Yu Suzuki bejelentette a Kickstartert Shenmue III egy másik, nagyon várt és gyakran megvitatott játék (a Sony részvétele és a finanszírozás kérdése egy másik téma.) De a Square Enix visszahúzta a házat, amikor rövid pótkocsival hirdette a szeretett Final Fantasy VII végül megkapja a HD / remaster kezelés szurkolóit, akik megpróbálták látni, hogy történjen. Az egyetlen módja, hogy meglepődhettünk volna, ha Valve bejelentette Half-Life 3.


Soha nem fog megtörténni.

Azt mondani, hogy a játékközösség az a FFVII remake hasonlít a mondáshoz Batman: Arkham Knight PC-n buggy: teljes alulértékelés. A rajongók szívesen elszívják minden új darabot a Square Enix-ről a játékról. Számtalan cikket találtunk a témáról, a vitákról, a feltételezésekről és a hirdetéseket követően, és továbbra is látni fogjuk ezeket a játék kiadásának útján. Most azonban, hogy a por a kezdeti bejelentésből kiállt, van néhány dolog, amit meg kell vitatnunk ezzel a kiadással kapcsolatban, és néhány okot arra vonatkozóan, hogy miért kell visszafognia az elvárásait a végleges kiadásért.


Minden alkalommal, amikor szeretettel emlékszünk a múltunkból származó játékra, hajlamosak vagyunk rózsafestésű árnyalatainkra fektetni, és figyelmen kívül hagyjuk a játék esetleges problémáit. Ez az újbóli kiadás önmagában is megkérdőjelezi majd, hogy az asztalra kerül, de néhány kérdés átkerül az eredetiből. A nosztalgia lehetővé teszi számunkra, hogy vakon nézzünk ki sok hibát a fiatalok által kedvelt dolgokból. Ezeknek a dolgoknak a felnőttkori felülvizsgálata általában azt jelenti, hogy azt mondjuk: „Nem emlékszem erre egyáltalán!” Vagy „Azt hittem, ez a játék jobb volt.”

A nosztalgia már megváltoztatta számos játékos emlékét a játékról. Ez kétségtelenül klasszikus, de valóban olyan jó, mint amire emlékszel? A játék különleges helyet foglal el soknak, mert ez volt a sorozat első belépése a 3D-s világba, és mert sok játékos számára ez volt az első játék, amely egy jelentős, figyelemre méltó karaktert öl meg (azt hiszem, az emberek nem olvasták Trónok harca akkoriban). A nosztalgiának ez a túlnyomó értelme az volt, hogy ez a cím átadta a többit Végső fantázia címei. Az idő megmutatja, hogy a játék valóban olyan jó, mint amire emlékszel. Van azonban egy végső oka annak, hogy miért kell visszafognia az elvárásait, vagy egyáltalán nem izgatott, és minden kétséget kizáróan a legjelentősebb okok mindegyikükből.


A Square Enix nem tér

Amikor Final Fantasy VII 1997-ben megjelent, a Square fejlesztette ki. A tér teljesen más, mint a Square Enix néven ismert egység. A Squenix a siker és a nagy kiadások részévé vált. Deus Ex: Emberi forradalom, Odin-szféra, és A világ véget ér Önnel mindegyik cím volt a kiváltsága a játéknak köszönhetően a Square Enixnek. Azonban az elmúlt öt év során a vállalat néhány jelentős hibát követett el. Tehát nézzük meg ezeket a hibákat.

Ez ugyanaz a cég, aki kiadta Final Fantasy XIV: egy olyan játék, amely egy ilyen negatív reakcióval találkozott a kibocsátáskor; sietve bejelentették, hogy egy új fejlesztőcsapat átveszi a játékot, hogy megpróbálja megjavítani az összes problémát a címmel. Míg az új csapat rettenetes munkát végzett egy szörnyű játék helyreállítása során, csodálkoznunk kell, miért indult el a játék ilyen gyenge állapotban olyan sok kérdéssel.

Ne felejtsük el, hogy a Square Enix felelős az egészért Final Fantasy XIII örökség. FFXIII rendkívül lineáris volt a múltbeli játékokkal összehasonlítva, amikor a játék kezdeti húsz órája oktatóanyag volt. Olyan problémákat vetem fel egy lineáris címmel, hogy korlátozzam a játékosokat olyan bemutatóval, amely majdnem egy egész napot vesz igénybe a teljesítéshez?

Míg a játék egészében jól fogadták, Squenix két közvetlen folytatást bocsátott ki a címre, amelyeket senki sem akart. Az egyes folytatások csökkenése mellett Világítás visszatér világszerte még egy millió eladást kell elnyomnia, a folytatók hozzáadott összegű DLC-t is adtak, ami olyan messze van, hogy a történettartalom egy DLC fizetőfal mögé zárult. Final Fantasy XIII-2.

Ugyanakkor mindkettő Hitman: Abszolúció értékesített 3,6 millió példányt és Alvó kutyák 2013-ban eladta 1,75 millió példányt, és „kudarcnak” tekintették Tomb Raider az újraindítást szintén kezdeti hibának tekintették, de azóta már legalább 8,5 millió példányt értékesített, és most nyereségessé válik. Final Fantasy XIII-2 3,1 millió példányt szállított, de nem tekinthető hibának? Tartott Villám visszatér nem sikerült eladni még egy millió példányt a Square Enix számára, hogy végül megkapja az üzenetet és továbblépjen más játékokra.

Ne feledje, hogy ez a hiba.

Ne felejtsük el Final Fantasy All the Bravest. Ez egy olyan játék, amely egyhangúlag negatív visszajelzést kapott a mikrotranzakciók nevetséges mennyiségéről és a játékosok és a játékosok kezelésének módjáról. Végső fantázia örökség. Miközben a mobil hibákról van szó, vessünk egy pillantást a Final Fantasy VI mobil eszközök számára.

Ahelyett, hogy egyszerűen átvitték volna a Gameboy Advance-t, amit egy ideje kaptunk, a Squenix úgy vélte, hogy helyénvaló az összes csodálatos sprites helyettesítése és a vizuális megjelenítés egy szörnyű Flash játék stílusában. Komolyan, ez a dolog bosszantóbb, mint a birtokolt Regan MacNeil.

Az eredeti.

Csak nem...

Ha a Square Enix nem tudja tiszteletben tartani Final Fantasy VI, sokan úgy vélik, hogy a sorozat csúcsa, miért gondoljuk a földön, hogy tiszteletben tartják Final Fantasy VII?

A nap végén csak arra várhatunk, hogy megnézzük, mit csinál a Square Enix Final Fantasy VII remake. Míg messze vagyok az egyetlentől, aki kétséges, hogy mit fognak engedni, remélem, hogy több ember nyugtázza elvárásait az eljövendő dolgok iránt. Final Fantasy VII egy legendás játék, és megérdemli a legjobb kezelést. A Square Enix viselkedésével és döntéseivel azonban kíváncsi vagyok, hogy a játék megkapja-e a megérdemelt kezelést.

Most készülj a Save Aerith DLC-re.