Szimmetria felülvizsgálat és kettőspont; Harrowing és egyenetlen túlélési tapasztalat

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 7 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 Lehet 2024
Anonim
Szimmetria felülvizsgálat és kettőspont; Harrowing és egyenetlen túlélési tapasztalat - Játékok
Szimmetria felülvizsgálat és kettőspont; Harrowing és egyenetlen túlélési tapasztalat - Játékok

Tartalom

Modern fogalmával a szószimmetria két vagy több objektum közötti harmonikus egyensúlyt jelent - az egyik oldalon ugyanaz, mint a másik oldalon. A mindennapi életünkben szimmetrikus tárgyakat keresünk, mert egységességük nyugtató és pihentető. Ezért a stabilitás gyakran kulcsfontosságú az olyan tudományágakhoz, mint a belsőépítészet és a zene.


Érdekes módon az Sleepless Clinic kifejlesztett egy olyan játékot, amely megtestesíti a dulcet definíciójának ellentétét. Nyilvánvaló Szimmetriaa benne rejlő nehézségek és néha elhanyagolt narratívák, hogy ez részben szándékos volt. Amit a játék helyesen csinál, egy rettenetes nyugtalanságot okoz a játékosban, aki a pszichére rágódik, miután a játék leállt. Amitől nem sikerül eljutniuk, a játékoson belül egy bosszantó vágyat nyújt a válaszokra és a felbontásra.

Ez egy szimmetria, amit nem teljesen szoktunk látni, mert ez fordított a várakozásunkra - negatív szimmetria, ha akarod. De valójában ez az, amely tökéletesen illeszkedik a túlélés meredek kétségbeeséséhez.


Az űrben senki nem tudja életben maradni

Nietzsche egyszer elmondta a túlélésről, hogy "élni kell, hogy szenvedjen, a túlélés érdekében valamilyen jelentőséget talál a szenvedésben." Először is furcsának tűnhet egy 19. századi német filozófus idézése egy indie túlélési játékról, de azt hiszem, az idézet az Szimmetriamaga a túlélési műfaj.

A felszínen, és talán ellentétben bármely más túlélési játékkal Az én háborúm, a főszereplői Szimmetria vitathatatlanul szenvednek. A távoli, zselés bolygón lezuhantak a sínpályák elhagyása vagy a menekülés közvetlen reménye nélkül.


És egy gazember, Szimmetria súlyosbítja ezt a nehézséget azzal, hogy minden egyes alkalommal, amikor játszol, új túlélők halmazát adja. Egyes túlélőknek erudált tudásuk van az erőművek javításában, míg mások mester kertészek. Néhányan favágóként fognak élni, míg mások aprólékosak lesznek. Ezek az eltérések tájékoztatják stratégiáit és arról, hogyan járnak el a játékról Szimmetria molekuláris szinten.

De egy dolog ugyanaz marad, nem számít - az a tény, hogy ezek az emberek meg fognak halni. Néhányan halálra fagynak. Néhányan éhezik. És néhányan kimerülnek a kimerültségtől. Mert Szimmetriabocsánatkérő nehézsége, a halandóság egy vékony fátyol a térben. Az egyes karakterek készségeinek a megfelelő pillanatokban való használata kulcsfontosságú a néhány napos túléléshez, sokkal kevésbé a játék befejezéséhez szükséges hetek.

A tartósság monotonja

Nem kétséges Szimmetria egy polarizáló játék. Míg más túlélési címek gyakran cselekvési pillanatokat alkalmaznak az életben maradás monotóniájának felbomlására, Szimmetria magában foglalja a kitartás tediumát - talán egy fikarcnyi. Kétségtelen, hogy a játékmenet a valódi túlélés valóságát rögzíti - és kétségtelenül sok játékos szeretni fogja ezt. De más játékosok akarat ezért okozza.

Normál nehézség esetén Szimmetria három óra alatt megverték. Mindezen időkben eléggé mikrogazdálkodási igényeket és feladatokat töltenek, és egy pontról a másikra irányítják a karaktereket, egyik feladatról a másikra. És végül a leginkább sürgető aggodalmaik az, hogy ki az ételt, és aki eszik - vagy aki vágja a fűrészárut, és gyógyítja a sebeiket.

Ez Szimmetriajátékmenet - az emberek kezelése. Figyelembe veszi őket az élő drollokat, értelmetlen életeket, amelyek végül őrülethez vezetnek. A játék előrehaladtával a gépek megszakadnak, és elveszítjük az energiát, míg az időjárás még veszélyesebbé válik, és gyorsabban és gyorsabban megöli a karaktereket.

Annak ellenére, hogy egy olyan történet, amely ügyes rejtélyt és tudománytörténeti hangulatot kölcsönöz a lenyűgöző hangulat és a pontszám mellett, SzimmetriaA játékmenet a mérők emelkedésének és csökkenésének figyelembevételével zajlik.

Ítélet

Amikor visszahúzza a függönyt, Szimmetria a második és a harmadik cselekvési játék, az élet és a halál menedzsment szempontjain túl erősen függő játékmenet, nem pedig fájdalmas verisimilitude miatt egyenetlen túlélési élményt mutat. Mivel a sárgás, fáradságos történet kibontakozik és az igazságok a villogó, havas árnyékokból származnak, azt találja, hogy néhány kiegészítés Szimmetriaaz alapvető játékmenet az út utolsó részében szorosabban tarthatta volna a pályán.

A szenvedésnek van értelme - ez csak egy kérdés, hogy túlélheted-e a végéig, hogy megtaláld.

A Symmetry Steam-on 11,99 dollárért vásárolhat

[Megjegyzés: A fejlesztő a Symmetry példányát küldte a felülvizsgálathoz.]

Értékelésünk 6 A szimmetria egy gyönyörű túlélési játék, amely egy borzasztó sci-fi történetet mond, amely a játékmenet alapján történik, ami soha nem indul el. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk