Tartalom
- Új lejátszható verseny: a drow
- Haláljavítások és kemény mód
- Loot Módosítások
- Új kiegészítések a kampánykészítő és a Dungeon Master módhoz
- Csempe testreszabása
- Hibajavítások
Sword Coast legendák az első közösségi csomagjával szilárdan elkezdődött a játék, az első a játék négy frissítéséből, amelynek célja a minőség felülvizsgálata és a játékos visszajelzésének megválaszolása.
Úgy tűnik, hogy a második közösségi csomag kiadásának dátuma egy kicsit visszafordult, ami azt jelenti, hogy valószínűleg nem látjuk a harmadik csomagot vagy Démonok dühét frissítés bármikor, de a vállalat megpróbálta megtartani a játékosok kommunikációját, és mint ilyen, úgy döntött, hogy legalább a javítás tartalmát előzetesen előnézeti, mielőtt leesik.
Főbb jellemzők:
Új lejátszható verseny: a drow
Ennek a közösségi csomagnak a kiemelése sajnos valami olyasmi, ami vállat vont a vállán. Új versenyek adnak valamit az esztétikai és karakterválasztékhoz, de alig pótolják a szükséges játékmenetet. A drow ikonikus Dungeons és sárkányok versenyen, és van értelme, hogy hozzáadták őket.
Szerencsére van egy másik kiegészítés a közösségi csomagban, amely jelentősen finomíthatja a játékmenetet.
Haláljavítások és kemény mód
Saját véleményem szerint Sword Coast legendák, Világosan elmondtam, hogy a játék szünet-alapú mechanikája egy hátsó hátsó ülést kap Diablo stílusos játékmenet, amely elhomályosítja a tényleges tervezés szükségességét, helyette a bájitalt és a gombosodást helyettesíti. Ezt még rosszabbá teszi az a tény, hogy a "stabilizáló" szerelő lehetetlen megszakítani a műveletet, amely lehetővé teszi, hogy másodpercek alatt visszaállítsa az eszméletlen karaktereket.
Szerencsére úgy tűnik, szükség lehet a fő kampány újbóli megvizsgálására, mert a vállalat valóban figyelmet fordított erre a panaszra. Meglepő fordulatban az n-Space megnehezítette a játékot, mivel a stabilizálás nemcsak hosszabb időt vesz igénybe, de a cselekvésre törekvő karakter valójában meghiúsul, ha az idő alatt kár kerül.
Ahhoz, hogy a játék még intenzívebbé váljon, lesz egy "kemény" mód, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy letiltsák a stabilizáló akciót harc közben, azaz minden küzdelem arra kényszeríti Önt, hogy ténylegesen vegye figyelembe az eszméletlen létszámok következményeit.
Loot Módosítások
Egy másik vállvonás-értékű opció, de egy örömteli életminőség-frissítés azoknak a játékosoknak, akik élvezték az online komponenst a játékban. A játékosok most engedélyezhetik az alternatív zsákmányrendszert, amely az elemcseppeket individualizálja, ahelyett, hogy a hagyományos kattintási spam minden embert magával ragadná meg, ami az ellenség halálát követi.
Új kiegészítések a kampánykészítő és a Dungeon Master módhoz
Ismét nem túl izgalmas a térképszerkesztő rendszer korlátait figyelembe véve, de egy ígért cserépalapú szintszerkesztővel, amely a 3-as közösségi csomagban jön, ezek a kisebb kiegészítések a későbbiekben hatalmas plusz lesz.
Ezek a kiegészítések a következők:
- Új elhelyezhető tárgyak és vizuális effektek.
- A Dungeon Masters számára most már számos előre beállított falu található.
- A környezeti NPC szöveget hozzáadhatja a hozzáadott ízek karaktereihez.
- A Dungeon Master mostantól több helyszínen is rögzítheti és feloldhatja a helyszíneket, lehetővé téve az interaktívabb mesemondást.
Csempe testreszabása
Egyfajta előfutára a tényleges térképszerkesztőnek, ez lehetővé teszi a Dungeon Masters-nek, hogy az előre létrehozott területeken húzódjon, amit választani kell. Létrehozhatnak bejáratokat és kijáratokat, törölhetik a meglévő struktúrákat és területeket, és általában megpróbálják az előre megtervezett zónákat sajátra tenni.
Természetesen ez nem igazi helyettesítője a bejövő, nagyon szükséges térképszerkesztőnek, de ez egy kezdet, és lehetővé teszi, hogy az új rendszerű emberek egy kicsit nagyobb szabadsággal rendelkezzenek a kívánt dolgok létrehozásához.
Hibajavítások
Nincs meglepetés.
Végül a lista legizgalmasabb változása kétségtelenül a stabilizáló szerelő javítása. Az a tény, hogy az öntudatlan karakterek többé nem lesznek trivializálódnak, legalábbis arra adnak okot, hogy a játékosok megfontolják a szünetalapú mechanika alkalmazását, ugyanakkor a túlélés érdekében követelik meg a stratégia végrehajtását.
Remélhetőleg ez a frissítés mérsékli a Diablo-style elleni küzdelem és a hagyományos RPG birodalmába tolja.
Egy másik közösségi frissítéssel együtt az elkerülhetetlen Démonok dühét bővítés, az n-Space sok mindent megtesz, hogy megnyerje a közösséget.