Túlélési játékok, ahol a szörnyek nem fognak enni - de a világ akaratát

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Túlélési játékok, ahol a szörnyek nem fognak enni - de a világ akaratát - Játékok
Túlélési játékok, ahol a szörnyek nem fognak enni - de a világ akaratát - Játékok

Tartalom

A túlélési játékok az elmúlt években igen népszerűvé váltak. Míg a legtöbbjük meglehetősen cookie-vágó (néhány apró különbséggel), van néhány, ami kiemelkedik a csomagtól és más élményt nyújt.


A legtöbb túlélési játék az ellenséggel szembeni túlélésen alapul - néha más játékosok, főleg zombik vagy fegyveres NPC-k. De mi van azokkal a játékokkal, ahol a túlélés valójában a "túlélés az elemeken", vagy az "ember vs. természet?"

Vessünk egy pillantást néhány játékra, ahol valóban túléljük a legszebb értelemben, ahol te vagy a világgal.

A hosszú sötét

Ha csak egy játékot kellett választanom, hogy valaki egy szép, de bocsánatkérő túlélési élményre utaljon, akkor a Hinterland Stúdió lenne. A hosszú sötét.

Olyan sok szempont van A hosszú sötét szeretni - a minimalista HUD-tól a gyönyörű művészeti stílusig. De a látványok alatt egy kihívást jelentő játék, amely minden fordulóban teszteli Önt.


Ban ben A hosszú sötét, mint egy névtelen bokor pilóta, akinek a repülőgépe felborult a kanadai pusztában egy megmagyarázhatatlan globális katasztrófa után. Az Ön feladata, hogy a lehető leghosszabb ideig használja az időjárást és a vadvilágot.

Mi teszi ezt a játékot ilyen kihívásnak az életben tartás részleteit. Az éhség / szomjúság / alvás normális trióján kívül számtalan tényezőt kell egyensúlyba hoznia. Például meg kell tartania a testhőmérsékletét, miközben a térkép különböző zónáin utazik; ha nem elég meleg ruhát visel, vagy a ruhája rosszul van javítva, akkor számíthat arra, hogy drágább kalóriát éget, és gyorsabban megfagy.


Éhes vagy, de mindössze annyit kell tennie, hogy egy elkényeztetett marhahús szaggatott - az ételmérgezés kockázata megéri? A leggyorsabb út a menedékhez vezet egy olyan területen, ahol farkasok vannak benne - elég lesz a fáklya ahhoz, hogy megtartsák őket? Hányszor használhatja kését a konzervdobozok megnyitásához, mielőtt megszakad?

A hosszú sötét egy olyan játék, amely kihívást jelent a gondolkodásodra, arra kényszerít, hogy stratégia és tervezd, mielőtt bármit csinálsz -, és megbünteti azokat, akik nem tartják tiszteletben az anya természetét és dühét.

Subnautica

SubnauticaA fejlesztői Ismeretlen világok túlélési címe egy másik kihívást jelentő cím, amely a környezeteddel ellentétes. A hatalmas vízi bolygón lezuhant egy űrhajó egyetlen túlélője, rajtad múlik, hogy megragadja, építse és túlélje ebben a külföldi világban.

Ismét, milyen készletek Subnautica az egyéb túlélési játékokon kívül az egyedülálló túlélési helyzet - a túlnyomórészt vízzel fedett bolygón való túlélés. A fő antagonista itt az oxigén: mindig tudatában kell lennie annak, hogy mennyi maradt a tartályaiban, és bár nagyobb és jobb tartályokat tudunk kézbesíteni, mindig feltűnő a feltáráskor.

A játék egy másik érdekes aspektusa az, hogy később egy ellenséget mutat be az összeomlás mögötti történeten keresztül. Elmagyarázza, hogy miért vadászik, ami többet tesz, mint a véletlenszerû XD-vel való foglalkozás, mert oka van.

Ami igazán eladja nekem egy ilyen játékot Subnautica az a tény, hogy az óceánok annyi titkot rejtenek el, még a saját bolygónkon is. Ki tudja, milyen életformák vagy titokzatos csodák élnek a mélységében. A tény, hogy a Subnautica támogatja a VR-t, ami még vonzóbbá teszi a megnövekedett túlélési érzés miatt.

Ó, és vannak olyan szörnyek, amelyek Subnauticában vannak, ami minden esélyt megragad.

Az én háborúm

Az én háborúm egy egyedülálló játék a túlélésről abban, hogy nem annyira a túlélés a "világ" ellen a hagyományos értelemben, hanem a háború által elpusztított avatarod világa ellen. A 11 bites stúdiók valóban érintkeztek egy olyan témával, amit gyakran úgy gondolok és nem válaszolnak - mi a helyzet a háborúban felfogottakkal, akik nem voltak a katonák?

Ez egy nagyon valódi kérdés, amellyel ma a modern eseményekkel szembesülünk, és magam is úgy gondoltam, mint egy katona, aki Afganisztánban nem olyan régen telepedett le.

Az én háborúm irányítja a civilek egy csoportját, akik a kis háborús országban fennmaradt bombázott házban tudnak kiesni. A túlélés minden lehetséges módon lehetséges, és nehéz döntések jönnek hozzá.

Ki kap enni ma? Ki kap egy ágyat aludni? Adok a fegyvernek fegyvert, hogy megvédje magát, vagy hagyja azt azoknak, akik megvédik azt, amit kevesen vagyunk? Erővel veszem el másoknak?

Ez egy ébresztő hívás a háború valóságaira, amelyek kénytelenek lesznek a közepén fogottakra.

---

A túlélés nem mindig arról szól, hogy mennyi ideig lehet harcolni a zombi hordával, vagy milyen nagy lehet az alapja. Ez nem mindig a PvP akcióról szól, mint például a játékokban Day-Z és Rozsda. A túlélés minden formában és formában jön, mint a túlélők. Ha ezek a játékok még nem szerepelnek a Steam listán, és úgy hangzik, mintha valamit élvezne, akkor bátorítom, hogy megkapja őket és próbálja ki őket.

Terjessze túlélési szárnyait, és nézze meg, milyen messzire tud repülni.

Melyik játék hangzott leginkább érdekesnek? A túlélés melyik eleme a legnehezebb az ilyen típusú játékokban? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!