A Krosmaga és a vesszők elkezdésének stratégiái; az Epic stratégiai kártyajáték

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 18 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 December 2024
Anonim
A Krosmaga és a vesszők elkezdésének stratégiái; az Epic stratégiai kártyajáték - Játékok
A Krosmaga és a vesszők elkezdésének stratégiái; az Epic stratégiai kártyajáték - Játékok

Tartalom

Krosmaga egy stratégiai kártyajáték, amely ingyenesen elérhető a Steam-en. Egy könnyen játszható, nehéz mester játék, összekeveri a kártyákat és a toronyvédelmet. A bemutató alapos, de még mindig nehéz lehet. A következő néhány tipp és tipp, amellyel nyerhetsz Krosmaga.


Az alapok

Van néhány alapvető dolog, amit tudni kell a játékról Krosmaga. A játék célja, hogy elpusztítsa két ellenséged Dofust. Ez nehezebb, mint azt képzelnéd, hogy 2-3 hamis Dofus van keverve a valóságosakba, így kitalálnod kell, melyik sávok valódi Dofus.

Háromféle típusú kártya van a játékban: minion, varázslat és végtelen. A kegyesek azok a lények, amiket minden körben játszol. A varázslatokat használják, hogy feldobják a kegyetleneket, elpusztítsák az ellenséges kegyeket vagy támadják meg közvetlenül a Dofus ellen. A végtelen kártyák olyan ritka kártyák, amelyek szuper energiájúak. Mindegyik végtelen közül csak az egyik lehet a fedélzeten maximum 5 végtelen.


A fedélzet 45 kártyát tartalmaz, amelyek egy bizonyos Istenhez tartoznak, semleges kártyákkal együtt. A kártya csak három példánya, kivéve a végtelen és a krosmikusokat, beléphet a fedélzetre. Minden isten másképp érzi magát a fedélzetén, néhányan a gyógyulásra összpontosítanak, mások pedig a pusztításra összpontosítanak.

gameplay

Minden fordulóban a játékos egy kártyát húz. Egy játékosnak egyszerre csak 10 lapja van. A kártyák használatához az AP-t használjuk. Minden egyes fordulót az AP-medence nagyobb lesz. A minions csak a legtávolabbi sorban hívható fel az ellenség Dofusától. A hamis Dofus megsemmisítése felold egy másik sort a meghíváshoz.

A fedélzeten 3 prizma van, melyeket a lények gyűjteni tudnak. A kék csillag a játékosnak 1 AP-t ad a tartalékba, ami minden fordulatot akkor is megmarad, ha még nem költött. A tartalék bármilyen fordulattal növelheti a rendelkezésre álló AP-t. A fekete gömb átokot ad a játékosoknak, amellyel egy ellenséges Dofus kárt okozhat. A narancssárga kártya szimbólum lehetővé teszi, hogy a játékos rajzoljon egy kártyát.


A minions számos képességgel rendelkezik. A halál kivált, amikor a minion meghal. A megjelenés akkor indul, amikor először hívják a kegyelmet. Az ellentámadás akkor történik, amikor a kegyetlen támad. A játék során más képességek is aktívak. A különböző képességek kombinálása a varázslatos kártyákkal a győzelem kulcsa.

módok

3 fő mód van Krosmaga: Play, Dungeon és Draft. Dungeon mód költsége a játék pénznemében, hogy minden fordulóban játsszon, és a nyeréskor jutalmazza a játékosokat. A tervezet költsége 150 játék pénznemben. Mint a többi CCG-arénák, a tervezet a játékosnak egy fedélzetet épít a helyszínre, majd harcoljon más játékosokkal, amíg egy bizonyos számú alkalommal el nem veszik.

A lejátszási mód 3 másik módra bontható: edzés, unranked és rangsor. A tréning az AI-vel szemben áll, és a tökéletes hely a játék megtanulásához. valamint mind a 8 Isten feloldásához szükséges. Az unranked gödrök játékos aainstain játékos, de kevésbé versenyképes, mint a Ranked. A rangsorban különböző szintek és létrák találhatók, amelyek megmutatják a leginkább képzett személyeket Krosmaga játékosok.

Hogyan győzzünk

Míg a győztes egyszerűnek tűnik, számos olyan stratégia létezik, amely megvalósítható. Az egyik mód a nyers erő. Küldj annyi miniont, amennyit csak lehet, és amennyire csak lehetséges. A legnehezebb az, hogy a Dofus-ra bocsássák a kegyeket. Az elcsúszott kegyesek jó ellenséget vesznek ki anélkül, hogy maguk meghalnának.

Egy másik a fekete prizmák által adott átok, hogy elpusztítson egy Dofust, miközben más sávokra fókuszál. Használja a varázslatokat, hogy az ellenséges kegyetleneket távol tartsa, miközben felemeli a saját kegyeit. A gyógyító varázslatok segíthetnek megőrizni a Dofus életét, miközben keresik az ellenséget.

Légy tudatában az ellenséges kegyetlen mozgalomnak. Néhány minions magas MP, mozgási pontokkal rendelkezik, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy sok lapot egyszerre mozgassanak. A Dofus védelmének biztonságos módja, ha legalább egy kocsit tartunk minden sávban. Amint egy kegyelő eléri a Dofust, nagyon korlátozott módon lehet megszabadulni. Az egyik az, hogy egy varázslatot használunk arra, hogy elhárítsuk vagy elpusztítsuk. A másik az, hogy idézzünk ki egy megjelenő képességgel rendelkező kegyelmet, amely károsítja egy másik kegyelmet, vagy az összes sávban lévő minions. A Dofus védelme tehát kritikus fontosságú, mielőtt egy minion eléri.

Tessék, itt van. A leereszkedés, ami szükséges ahhoz, hogy elinduljon Krosmaga. Milyen tippek vagy trükkök merültek fel játék közben?