Évszakok első éveinek története

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Évszakok első éveinek története - Játékok
Évszakok első éveinek története - Játékok

Tartalom

Mielőtt elkezdeném a tényleges megjelenéseket, szeretnék megemlíteni egy pár dolgot arról, hogy honnan jöttem. A sorozat rajongója voltam (amit hívok Farmtörténet) az eredeti SNES-cím óta. Annyira, hogy mielőtt Natsume elvesztette a sorozat lokalizációs munkáját (az utolsó játékban, amelyet a sorozatban elkezdtek készíteni, mielőtt elkezdték készíteni a saját játékukat a sorozatnévvel), személyes retrospektust írtam, amely a Natsume fórumok körül lóg, és is a Destructoid-on (és csak a rúgásokhoz, ha valaki azt akarja, hogy olvassa el, hogy jobban megértse az álláspontomat a sorozatban.) Az a gondolat, hogy valaki más a fordítást kezeli, olyan dolog volt, ami tényleg izgatott volt, így tudtam látni valaki mást a sorozatban. Nos, ez elég egy előszóból, kezdjük.


Bevezetés

Évszakok története A Marvelous AQL „Bokujou Monogatari” sorozatának legújabb játéka, melyet a „Farm Story” -nak nevezek a darab további részében. A Natsume évek óta fordította a „Harvest Moon” címet az Egyesült Államokban, a sorozat az XSEED-nek adta a legújabb részletet. Az XSEED a csodálatos része, csak értelme. Azonban a Natsume tulajdonosa a „Harvest Moon” cím, így egy új név érkezett a sorozathoz. Az új lokalizációs csapat adja-e az új történetet? Ha az első évem a játékban van, azt hiszem. A darabot több szegmensben írták, ahol különböző dolgokról beszélek, amelyeket észrevettem vagy találtam vagy tettem a játékban, néhányan csak tájékoztató jellegűek, mások a személyes gondolataimat. Végül a végső gondolataim vannak.


Oak Tree Town:

Évszakok története egy mezőgazdasági / életjáték. A játék felépítése a karaktered (amit testreszabhatsz) kap egy bélyegzőt a levélben, amely reklámozza azt az elképzelést, hogy el kell távolítanod a várostól, hogy a közepén lévő kis ismeretlen városban telepedjen le, hogy mezőgazdasági termelő legyen. Az elküldött alkalmazásban elküldte, hogy Ön kiválasztotta. A játék akkor kezdődik, amikor a karaktered az Oak Tree Townba érkezik. Az Oak Tree Town egy kicsit különbözik a sorozat többi városától. Lásd ezt a várost, nincs tényleges polgármester; a város néhány céh tulajdonosa és vezetése.

A játék lényege, hogy felépítse a falut a gazdálkodás és a hajózás révén, hogy több embert juttasson a városba és más országokban is.Mindez hozzáadódik a normál „Legyél sikeres gazdálkodó, családépítés” cucchoz, amit a sorozat szinte mindig a főcímekben volt. Összességében élvezem az Oak Tree Town-t, elrendezése elkeseredett egy kicsit először, főként a lépcső elhelyezését, de néhány nap múlva jól megtanultam és elkezdtem navigálni. Jó, ha újra egy várost találunk, mivel az „Új kezdet” önmagát építette fel, ami egy fantasztikus ötlet, de nem érezte magát tisztességesnek, mint a játékban. Még mindig van falusi testreszabás, de csak bizonyos pontokban, amelyeket a játék során kapsz.


A karakterek:

Eddig szeretem az új karakterkészletet. A Veronica az első személy, akivel találkozol a játékban, hiszen a város és a környező terület turnéját adja. Ezután találkozol Edával, aki az első játék héten a szárnya alatt tart, és az alapképzésként szolgál. Ő is előfordul, hogy a szomszéd szomszédja, a szomszédos farmot futtatja. Ó, elfelejtettem megemlíteni, hogy 4 másik gazdálkodó van?

Igen, ez egy újabb dolog, te vagy az ötödik farmer, aki az Oak Tree Townban él. Versenyez a többi mezőgazdasági termelővel a nyilvános területeken, a játék világában, ahol a különböző típusú növények jobbak. Meg kell nyerni valamilyen versenyt, hogy egyet kapjon, majd 30-31 napig. Nem igazán sokat tettem a közterületekkel, így a szerelő tudomása nem olyan nagy.

Eltekintve a többi gazdálkodótól, a játékban meglehetősen csomó van, köztük öt házasságkötő minden egyes nemhez tartozó szex esetében, amit a játékos választhat. Több karakter jön, mivel a város egyre népszerűbb lesz. Még mindig nem rendelkezem a városom főszereplőivel. Azonban mindegyik nagyszerű és szórakoztató, hogy saját egyedi módon beszéljen. Iris is az enyém, vissza. (Természetesen zaklatva, mert nem tudom ellenőrizni, hogy ki választ az egyes személyekre.)

Mezőgazdasági:

Évszakok története van néhány „Ó ember, ezek az új változások fantasztikusak!” pillanatok a játékban. Kezdőknek, a növényeink minden 9x9-es rácson dolgoznak. Amikor a talajjal a kapral van, egy ilyen rácsot hoz létre. Az egyik zsák magja kitölti ezt a rácsot (vagy egy nagy növény, mint egy fa), és amikor öntözi őket az öntözőpohárral, vízzel az egész rácsot. Ez vonatkozik a betakarításra is, csak álljon a rácson, nyomja meg az A gombot, és mind a kilenc növényt egy dobozba gyűjti be. Az összes növény „friss” marad 3 napig is, így tisztességes esélye van arra, hogy a legtöbb G-ot kapja a termények számára.

A játéknak valószínűleg a legnagyobb változatossága van, amit valaha is láttam a sorozatban, az összes fő kapocs itt van, plusz egy csomó több. A burgonyából és a fehérrépából a tealevélre és a lenre nőttem a dolgokat, és ez csak a dolgom, amit a saját földterületemre tudok ültetni, ott is vannak gombák, patty növények és virágok, és a fent említett fák is. Ez tényleg lenyűgöző, hogy hány különböző növényt kell termeszteni.

állatok:

Az állat kiválasztása a játékban is nagyszerű. Különböző tehenek és csirkék, valamint alpák, angóra nyulak és állatok vannak, akik a játék szafari területén élnek, mint az elefántok. Igen, tudsz saját elefántokat ebben a játékban. Az állatok gondozása meglehetősen egyszerű, csak győződjön meg róla, hogy vannak ételek, kefék, beszélnek velük, és betakarítják a termékeiket. A szafarihoz való hozzájutás végül jobb, de más termékhez vezet, mint például a Milk + a tehenek számára (bár úgynevezett Golden Milk) és aranycsirke.

Háziállatok is rendelkezésre állnak, mint egynél több. Az egyik építmény, melyet építeni lehet (ami többet fog tartalmazni a kézműves szakaszban) egy kisállatház. Öt háziállat is lehet benne, plusz egy, amely otthonában élhet veled. A háziállatok különböző dolgokat fognak tenni, például a játékban lévő macska alkalmanként ajándékokat hoz nekem. Szép dinamika a többi állatnál.

Crafting:

A kézművesség ennek a játéknak nagy része, sokkal inkább, mint a sorozat bármely más játékában. Minden hasznos, amit bizonyos fokig talál. A vízi járművekre szükség van az elem tervrajzaira, és az összetevőkre, hogy ezt elkészítsék. A mesterséges rendszer segítségével javíthatod a házadat, frissítheted az eszközöket (sajnálom, nem a kovács ebben a játékban), építsünk csűröket, csirke és kisállat-házakat, valamint díszeket, mint pl. , stb. Minden, amit kialakíthat, a rendszert használja, csak nem ugyanaz a berendezés, mint a kézműves. Például egy szerkezet felépítéséhez vagy a szerszámok frissítéséhez, ezt a kézműves és szerkesztési táblázatban végezheti el. A főzéshez használja a konyhát.

A szerkesztési táblázat lehetővé teszi, hogy a házban vagy a gazdaságban mozgassa a dolgokat, hogy beállíthassa, hogyan szeretne, csak vegye figyelembe, hogy nem tudja mozgatni a házát. Ez arra vezet minket, hogy milyen mélyen ez a kézműves rendszer. Mondja el, hogy a szezon végén szeretné megkapni a 2 csillagos terményből származó magokat, hogy a következő évad elejétől 2 csillagos minőségű vetőmagot használhasson a javulás érdekében. Először meg kell építeni a vetőmagkészítő épületet, és el kell helyeznie a gazdaságára. Ezután meg kell vennie a két csillagot, és tegye azokat a szárítóba. Várjon kb. 25-et a játék percében, és vegye ki a szárított növényeket, majd helyezze a szárított növényeket a tőrbe, és ha ez megtörténik, akkor a vetőmag-zsákokat betakarítja.

Van egy csomó mesterséges struktúra, 4 építettem, és ötödik a tervrajzom kötőanyagában. A fentiekben kifejtett vetőmagkészítő (a gyomokat is használhatja, hogy műtrágyát állítson elő, hogy javítsa a csillagok minősítését a növényeken, hogy a 30-as években nyerjen a betakarítási fesztiválokon.th minden szezonban), a pincészet, a fűszerkesztyű és a varró stúdió, a fazekassági fészer még nem épült, de ezek mindegyike ezt a többlépcsős folyamatot használja a dolgok elkészítéséhez. Eddig a divatbemutató ruháit viselni, vagy eladni, vagy megjeleníteni a legtöbb lépéssel és idővel. Ahhoz, hogy felszereljünk, szükséged van a stúdióra, akkor szükséged lesz az alapelemekre, mint a gyapjú, a gyapjúnak a fonóba kell fonódnia, majd a szövőszékben ruhára kell fordulnia, majd végül a varrógépet használnod kell ez a folyamat egy napot vesz igénybe (főleg a tényleges varrógépen).

Ahhoz, hogy néhány összetevőt az enyémhez kapj, és csak egy hely van, amit tehetsz (valójában csak egy csomóponton). A szafariban van, így nem fogsz bányászni az 1. év őszéig. De naponta egyszer lehet bányászni, és 5 és 10 darab között (véletlenszerűen), amikor az enyém. Először korlátozónak tűnik, de mivel ott lovagolhat, és az ott élő állataink hosszú távon nem jelentenek óriási problémát.

Szállítás és kereskedők:

A sorozat korábbi játékainak többségében a játékos a termékeiket vagy a hegyekben / erdőben talált anyagokat veszi fel, és azt a gazdaságban lévő szállítási hajóba helyezi, és a pénzt a pénztárcájához hozzáadja a vagy a következő napon. Néhány játék megváltoztatta Hero of Leaf Valley és Mentsd meg a hazát az elemeket közvetlenül az npcs-nek, és a Csodálatos élet tudsz szállítani dolgokat, eladni Vannak, vagy létrehozhatod a saját boltodat.

Évszakok története ezt másképp kezeli. Az árut csak olyan külföldi kereskedőknek adhatja el, akik alkalmanként látogatnak. Kezdetben csak egy van, így akár öt nap is lehet, ha nincs kereskedő a városban, hiszen szállítesz dolgokat, még többet, nem csak több helyet és eladási lehetőséget, hanem új tárgyakat, recepteket, tervrajzokat és ruházatot is hozzáadsz. vásárolni. Néhány kereskedő is eladja az állatokat. Egy kereskedő rejtélyes vetőmagot ad el alkalmanként, ami egy okos crossover a Nintendóval, mivel ez a vetőmag szuper gomba, tűzvirág vagy Starman lesz, amely pozitív hatással lesz a növényeire, attól függően, hogy melyik.

fesztiválok:

Mi a Farm Story játék fesztivál nélkül? Az ünnepek valóban segítenek életre kelteni ezeket a játékokat Évszakok története nem különbözik. A legtöbb fesztivál olyan kiállítás / verseny, mint a betakarítási fesztivál, a különböző állati fesztiválok és a divatbemutató, de van néhány más, akik nem szeretik a tűzijátékot. Voltak azonban két fesztivál, amit úgy éreztem, gyenge voltam ebben a játékban. Ezek a Starlight Gala és az újévek. A gála aluljáró az égbolt által használt grafika miatt ... Nem jó, sőt valójában nem láthatsz semmilyen csillagot benne, ami fáj az egész égboltot. Az új év rendben van, de mi van, de amikor a sorozat múltbeli játékai megmutatták az új év első napfelkeltét, nem is annyira emlékezetes.

Bemutatás:

Összességében a játék tisztességes, hogy nézzen rá, egyszerű művészeti stílusa van szép karakterportrékkal. A felhasználói felület tiszta, és a betűtípus a 3DS XL-n is jól néz ki. A keresztezés szilárd, még akkor is, ha a terményeket a játék többi részénél alacsonyabb FPS-n futtatják, soha nem zavar engem, de megértem, hogy miért zavar néhányat. A 3D-s effekt rendben van, és alkalmanként bekapcsolom, de a kamera szögét figyelembe véve a 3D-s felvétel nem igazán sok.

A hangsávon azt hiszem, itt az ideje, hogy csodálatosan különböző felhasználói felület hangokat kapjanak, ugyanazok, mint a Csodálatos élet és elkezd öregedni. Véleményem szerint a zene megüt, vagy hiányzik. A legtöbbjük rendben van, de nagyon sok rövid hurok, a rugó könnyen megtalálható a hurokponton. Személyes kedvencem a téli téma. Legalább a szezon témáknak van egy éjszakai változata, ez egy szép érintés. A fesztiválzene egy része úgy tűnik, hogy egy remix lesz a dalból Vissza a természetbe.

Végső gondolatok:

Összességében úgy érzem Évszakok története egy erős játék. Elveszi a mély feldolgozó rendszert Egy új kezdet és hozzáteszi. Az új szereplők nagyszerű csomó, az új beállítás szép és jól játszik. Izgatottan látom, hogy mit csinál a Marvelous és az XSEED a következő részletben. A Farm Story sorozat nagyszerű úton van ezen változásokkal. Talán ők tudják, hogy teljes mértékben kihasználják az új 3DS-t, és egy teljesen 3D-s, nem top-down játékot készítenek, amely minden egyes cím bitjeit és darabjait még csodálatosabb élménybe foglalja.

Az első évem alapján a játék egyik legjobb címe, amit az elmúlt években jelent meg a sorozatban, és azokat, akik bárki is rajongott ebből a sorozatból, meg kell néznie. Évszakok története nagyon érdemes megtapasztalni.

Itt van a korábban említett személyes visszamenőleges.

Értékelésünk 9 Az évszakok története egy nagyszerű belépés a hosszú futó sorozatba, amely sok új mélységet ad, és ügyes Mario crossoverrel rendelkezik. Felülvizsgálat: 3DS Mi a mi minősítésünk